الإنجليزيةالفرنسيةالإسبانية

OnWorks فافيكون

اتاري 800

قم بتشغيل atari800 في مزود استضافة OnWorks المجاني عبر Ubuntu Online أو Fedora Online أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MAC OS عبر الإنترنت

هذا هو الأمر atari800 الذي يمكن تشغيله في مزود الاستضافة المجانية OnWorks باستخدام إحدى محطات العمل المجانية المتعددة عبر الإنترنت مثل Ubuntu Online أو Fedora Online أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MAC OS عبر الإنترنت

برنامج:

اسم


atari800 - محاكي أجهزة الكمبيوتر Atari 8 بت ووحدة التحكم 5200

موجز


اتاري 800 [خيار] ... [ملف] ...

الوصف


اتاري 800 يحاكي أنظمة الكمبيوتر Atari 8 بت بما في ذلك 400 ، 800 ، 1200XL ، 600XL ،
800XL و 65XE و 130XE و 800XE ونظام ألعاب XE وأيضًا نظام Atari 5200 SuperSystem
وحدة التحكم.

OPTIONS


-مساعدة اطبع قائمة كاملة ومحدثة من رموز تبديل سطر الأوامر

-v نسخة طباعة المحاكي

-إفراط
عرض معدل الإطارات عند الخروج

- التكوين اسم الملف
حدد اسم ملف تكوين بديل

-الحفظ التلقائي التكوين
حفظ التكوين الحالي تلقائيًا عند خروج المحاكي.

-لا-التكوين-الحفظ التلقائي
لا تحفظ التكوين الحالي عند خروج المحاكي (الافتراضي).

-osa_rom اسم الملف
مسار الملف الذي يحتوي على نظام تشغيل أتاري Rev.A.

-osb_rom اسم الملف
مسار الملف الذي يحتوي على نظام تشغيل أتاري Rev.B.

-xlxe_rom اسم الملف
مسار الملف الذي يحتوي على نظام تشغيل أتاري XL / XE.

-5200_روم اسم الملف
المسار إلى ملف يحتوي على ذاكرة القراءة فقط لنظام ألعاب أتاري 5200.

-الأساسية_روم اسم الملف
مسار الملف الذي يحتوي على Atari BASIC ROM. تستخدم لتجاوز المسارات المحددة في الترجمة
مرة.

-800 دورة السيارات|a-ntsc|رفيق|ب- نتسك|على
حدد مراجعة نظام التشغيل لـ Atari 800:

السيارات الافتراضي. استخدم الأنسب من المتاح.
a-ntsc استخدم مراجعة نظام التشغيل. NTSC من وحدات NTSC 400/800 المبكرة.
رفيق استخدم مراجعة نظام التشغيل. A PAL من PAL 400/800 وحدة.
رفيق استخدم مراجعة نظام التشغيل. B NTSC من وحدات NTSC 400/800 المتأخرة.
على استخدم نظام تشغيل مخصص.

-xl- مراجعة السيارات|10|11|1|2|3a|3b|5|3|4|59|59a|على
حدد مراجعة نظام التشغيل لـ Atari XL / XE:

السيارات الافتراضي. استخدم الأنسب من المتاح.
10 استخدم OS AA000000 rev. 10 وحدات من أوائل 1200XL.
11 استخدم OS AA000001 rev. 11 من أواخر 1200XL وحدة.
1 استخدم OS BB000000 rev. 1 من 600XL.
2 استخدم OS BB000001 rev. 2 من وحدات 800XL وأوائل 65XE / 130XE.
3a استخدم النموذج الأولي OS BB000002 rev. 3 من وحدات 1400XL / 1450XLD (المعروفة أيضًا باسم
1540OS3.V0 and 1450R3V0.ROM).
3b استخدم النموذج الأولي OS BB000002 rev. 3 اصدار. 4 من وحدات 1400XL / 1450XLD (أيضًا
المعروف باسم os1450.128 و 1450R3VX.ROM).
5 استخدم النموذج الأولي OS CC000001 rev. 4 (المعروف أيضًا باسم القس 5) ، للمصادر التي
تتوفر في
<http://www.atariage.com/forums/topic/78579-a800ossrc/page__view__findpost__p__961535>.
3 استخدم OS BB000001 rev. 3 وحدات من أواخر 65XE / 130XE.
4 استخدم OS BB000001 rev. 4 من XEGS.
59 استخدم OS BB000001 rev. 59 من العربية 65XE.
59a استخدم OS BB000001 rev. 59 من كيفن سافيتز 65XE العربية:
<http://www.savetz.com/vintagecomputers/arabic65xe/>.
على استخدم نظام تشغيل مخصص.

-5200 دورة السيارات|على الأصلية|a|على
حدد مراجعة BIOS لـ Atari 5200:

السيارات الافتراضي. استخدم الأنسب من المتاح.
على الأصلية استخدم BIOS من وحدات 4 ذات 2 منافذ وأوائل 5200 منفذ.
a استخدم BIOS rev. A من أواخر 2 منفذ 5200 وحدة.
على استخدم BIOS مخصص.

-الأساسية- rev السيارات|a|b|c|على
حدد المراجعة الأساسية:

السيارات الافتراضي. استخدم الأنسب من المتاح.
a استخدم مراجعة BASIC. أ.
b استخدم مراجعة BASIC. B من وحدات 600XL / 800XL المبكرة.
c استخدم مراجعة BASIC. C من أواخر 600XL / 800XL وجميع وحدات XE.
على استخدم أساسيات مخصصة.

-xegame- مراجعة السيارات|على الأصلية|على
حدد إصدار لعبة XEGS المضمنة:

السيارات الافتراضي. استخدم الأنسب من المتاح.
على الأصلية استخدم لعبة Missile Command الأصلية.
على استخدم ROM مخصص للعبة.

-تري محاكاة Atari 400/800

-1200 محاكاة Atari 1200XL

-xl محاكاة Atari 800XL

-x محاكاة Atari 130XE

-320 xe محاكاة Atari 320XE (Compy-Shop)

-رامبو محاكاة Atari 320XE (Rambo)

-xegs محاكاة Atari XEGS

-5200 محاكاة أتاري 5200

-emoos استخدم EmuOS

-c قم بتمكين ذاكرة الوصول العشوائي بين 0xc000 و 0xcfff في Atari 800

-اكسلون n
استخدم توسيع ذاكرة Atari 800 Axlon: n ك إجمالي ذاكرة الوصول العشوائي

-اكسلون
استخدم ظل Axlon عند 0x0fc0-0x0fff

-فسيفساء n
استخدم توسيع ذاكرة الفسيفساء 400/800: n ك إجمالي ذاكرة الوصول العشوائي

-مابرام
تفعيل توسيع ذاكرة MapRAM. يعمل فقط عند محاكاة Atari XL / XE
آلة.

-لا-مبرامام
تعطيل توسيع ذاكرة MapRAM.

-صديق محاكاة وضع PAL TV

-نتسك محاكاة وضع تلفزيون NTSC

-Nobasic
يستخدم لتعطيل Basic عند بدء تشغيل المحاكي في وضع XL / XE. يحاكي ملفات
يتم الضغط على مفتاح الخيار أثناء تمهيد النظام.

-الأساسي قم بتشغيل Atari BASIC ROM

-عربة التسوق اسم الملف
أدخل خرطوشة (CART أو تنسيق خام)

-عربة من نوع 0..67
حدد نوع الخرطوشة التي تم إدخالها مع -عربة التسوق خيار. عند إدخال ملف
صورة ROM لا يمكن الكشف عن نوعها تلقائيًا ، ويجب تزويدها بهذا
خيار. الإعداد ل 0 يعني تعطيل الخرطوشة ، ويشير أي رقم آخر
نوع خرطوشة معين:
1 خرطوشة قياسية بحجم 8 كيلوبايت
2 خرطوشة قياسية بحجم 16 كيلوبايت
3 OSS ذو شريحتين خرطوشة 16 كيلو بايت (034M)
4 خرطوشة قياسية 32 كيلو بايت 5200
5 خرطوشة DB 32 كيلو بايت
6 شريحتان 16 كيلو خرطوشة 5200
7 خرطوشة Bounty Bob Strikes Back 40 كيلو بايت 5200
8 64 كيلو بايت خرطوشة ويليامز
9 خرطوشة Express 64 كيلو بايت
10 خرطوشة الماس 64 كيلو بايت
11 خرطوشة SpartaDos X 64 كيلو بايت
12 خرطوشة XEGS 32 كيلو بايت
13 خرطوشة XEGS سعة 64 كيلوبايت (البنوك 0-7)
14 خرطوشة XEGS 128 كيلو بايت
15 OSS رقاقة واحدة 16 كيلو بايت خرطوشة
16 شريحة واحدة 16 كيلو خرطوشة 5200
17 خرطوشة Atrax 128 كيلو بايت
18 خرطوشة Bounty Bob Strikes Back 40 كيلو بايت
19 خرطوشة قياسية 8 كيلو بايت 5200
20 خرطوشة قياسية 4 كيلو بايت 5200
21 الفتحة اليمنى 8 كيلوبايت خرطوشة
22 32 كيلو بايت خرطوشة ويليامز
23 خرطوشة XEGS 256 كيلو بايت
24 خرطوشة XEGS 512 كيلو بايت
25 خرطوشة XEGS 1 ميجا بايت
26 خرطوشة ميجا كارت 16 كيلو بايت
27 خرطوشة ميجا كارت 32 كيلو بايت
28 خرطوشة ميجا كارت 64 كيلو بايت
29 خرطوشة ميجا كارت 128 كيلو بايت
30 خرطوشة ميجا كارت 256 كيلو بايت
31 خرطوشة ميجا كارت 512 كيلو بايت
32 خرطوشة ميجا كارت 1 ميجا بايت
33 خرطوشة XEGS 32 كيلو بايت قابلة للتبديل
34 خرطوشة XEGS 64 كيلو بايت قابلة للتبديل
35 خرطوشة XEGS 128 كيلو بايت قابلة للتبديل
36 خرطوشة XEGS 256 كيلو بايت قابلة للتبديل
37 خرطوشة XEGS 512 كيلو بايت قابلة للتبديل
38 خرطوشة XEGS سعة 1 ميجابايت قابلة للتبديل
39 خرطوشة فينيكس 8 كيلو بايت
40 خرطوشة بليزارد 16 كيلو بايت
41 خرطوشة فلاش Atarimax 128 KB
42 خرطوشة فلاش Atarimax 1 ميجا بايت
43 خرطوشة SpartaDos X 128 كيلو بايت
44 خرطوشة OSS 8 KB
45 OSS ذو شريحتين خرطوشة 16 كيلو بايت (043M)
46 خرطوشة بليزارد 4 كيلو بايت
47 خرطوشة AST 32 كيلو بايت
48 خرطوشة Atrax SDX 64 كيلو بايت
49 خرطوشة Atrax SDX 128 كيلو بايت
50 خرطوشة Turbosoft 64 كيلو بايت
51 خرطوشة Turbosoft 128 كيلو بايت
52 خرطوشة Ultracart 32 كيلو بايت
53 خرطوشة منخفضة 8 كيلو بايت بنك
54 SIC! خرطوشة 128 كيلو بايت
55 SIC! خرطوشة 256 كيلو بايت
56 SIC! خرطوشة 512 كيلو بايت
57 خرطوشة قياسية بحجم 2 كيلوبايت
58 خرطوشة قياسية بحجم 4 كيلوبايت
59 الفتحة اليمنى 4 كيلوبايت خرطوشة
60 خرطوشة بليزارد 32 كيلو بايت
61 خرطوشة ميجا ماكس 2 ميجا بايت
62 كارتريدج 128 ميغا بايت
63 خرطوشة فلاش ميجا كارت 4 ميجا بايت
64 خرطوشة ميجا كارت 2 ميجا بايت
65 كارتريدج 32 ميغا بايت
66 كارتريدج 64 ميغا بايت
67 خرطوشة XEGS سعة 64 كيلوبايت (البنوك 8-15)
إذا لم يتم توفير هذا الخيار ، فسيُطلب من المستخدم اختيار نوع الخرطوشة عندما يكون ملف
يبدأ المحاكي.

-العربة 2 اسم الملف
أدخل خرطوشة على ظهره (CART أو تنسيق خام). هذا يعمل فقط إذا كان الأول
خرطوشة تمريرية (حاليًا فقط أنواع SpartaDOS X 64KB و 128KB).

-العربة 2 من النوع 0..67
حدد نوع الخرطوشة التي تم إدخالها مع -العربة 2 خيار. عند إدخال ملف
صورة ROM لا يمكن الكشف عن نوعها تلقائيًا ، ويجب تزويدها بهذا
خيار. القيم المتاحة هي نفسها الخاصة بـ -عربة من نوع الخيار أعلاه.

-عربة-اوتوريبوت
إعادة التشغيل تلقائيًا بعد إدخال / إزالة الخرطوشة (هذا هو الإعداد الافتراضي
جلسة). هذا لا ينطبق على الخرطوشة على الظهر - إدخالها أو إزالتها
لا يتسبب أبدًا في إعادة التشغيل التلقائي.

-لا عربة- autoreboot
قم بتعطيل إعادة التشغيل التلقائي بعد إدخال / إزالة الخرطوشة.

-يركض اسم الملف
تشغيل برنامج أتاري (EXE ، COM ، XEX ، BAS ، LST)

-ولاية اسم الملف
تحميل ملف الحالة المحفوظة

-شريط اسم الملف
إرفاق صورة كاسيت (تنسيق CAS أو ملف خام)

-شريط اسم الملف
إرفاق صورة كاسيت وتشغيله

-شريط للقراءة فقط
قم بتعيين صورة الدرج المرفقة للقراءة فقط.

-1400 قم بمحاكاة Atari 1400XL

xld قم بمحاكاة Atari 1450XLD

محاكاة CSS Black Box

ميو محاكاة لوحة ICD MIO

-نوباتش
عادةً ما يتم تصحيح نظام التشغيل لإعطاء إدخال / إخراج سريع جدًا. هذه الخيارات تمنع التصحيح
من تطبيقه بحيث يصل نظام التشغيل إلى أجهزة المنفذ التسلسلي مباشرةً. هذا
من المحتمل ألا تكون هناك حاجة أبدًا لأن البرامج التي تصل إلى الأجهزة التسلسلية
يجب أن يعمل حتى لو تم تصحيح نظام التشغيل.

-Nopatchall
لا تقم بإصلاح نظام التشغيل على الإطلاق ، H: و P: و R: لن تعمل الأجهزة

-H1 مسار
حدد مسار H1: الجهاز

-H2 مسار
حدد مسار H2: الجهاز

-H3 مسار
حدد مسار H3: الجهاز

-H4 مسار
حدد مسار H4: الجهاز

-Hpath مسار
قم بتعيين مسار ملفات Atari التنفيذية على الجهاز H:

-عرافة فقط
تمكين وضع القراءة فقط لـ H: device

-الكتابة
تعطيل وضع القراءة فقط لجهاز H:

-devbug
ضع رسائل تصحيح الأخطاء لأجهزة H: و P: في ملف السجل

-وقت تفعيل مضاهاة R-Time 8

-قديمة
تعطيل مضاهاة R-Time 8

-الجهاز [ديف]
تمكين R: الجهاز. لو ديف تم تحديده ثم يتم استخدامه كاسم جهاز تسلسلي مضيف
(على سبيل المثال / ديف / ttyS0 على لينكس). إذا لم يكن هناك ديف المحدد ثم R: يتم توجيهه إلى
شبكة.

-الفأر خصم
لا تستخدم الفأرة

-الفأر وسادة
محاكاة المجاذيف

-الفأر تواصل
محاكاة قرص Atari Touch

-الفأر الكوال دب أسترالي
محاكاة لوحة الكوالا

-الفأر قلم
محاكاة قلم الضوء

-الفأر بندقية
محاكاة البندقية الخفيفة

-الفأر أميغا
محاكاة الماوس أميغا

-الفأر st
محاكاة ماوس أتاري ST

-الفأر تراك
محاكاة Atari Trak-Ball

-الفأر joy
محاكاة عصا التحكم باستخدام الماوس

-موسبورت NUM
تعيين منفذ الماوس 1-4 (الافتراضي 1)

- السرعة NUM
ضبط سرعة الماوس 1-9 (الافتراضي 3)

-متعدد المتعة
محاكاة واجهة MultiJoy4

-مباشرة
استخدم موضع الفأرة المطلق

-cx85 NUM
محاكاة لوحة المفاتيح الرقمية CX85 على المنفذ NUM

-غرابموس
SDL فقط ، منع مؤشر الماوس من مغادرة النافذة

-سجل اسم الملف
سجل كل أحداث الإدخال إلى اسم الملف. يمكن استخدامها لمسابقات الألعاب (أعلى درجة
الخ).

- تشغيل اسم الملف
تشغيل أحداث الإدخال من اسم الملف. مشاهدة خبير يلعب اللعبة.

- تحديث
يتحكم في معدل تحديث الشاشة. القيمة العددية تتبع هذا الخيار الذي
يحدد عدد تحديثات الشاشة التي تمت مضاهاتها المطلوبة قبل ظهور الشاشة الفعلية
محدث. تؤثر هذه القيمة على سرعة المحاكاة: ينتج عن القيمة الأعلى
مضاهاة أسرع لوحدة المعالجة المركزية ولكن شاشة أقل تحديثًا.

-ntsc-artif طريقة, -بال ارتيف طريقة
اضبط وضع محاكاة عناصر الفيديو في NTSC أو PAL ، على التوالي. المتاح
قيم طريقة هي:
لا شيء تعطيل عناصر الفيديو.
ntsc القديمة
مضاهاة بسيطة لتشكيلات الفيديو المركب NTSC. سريع لكن غير دقيق.
ntsc الجديد
مضاهاة محسنة لأعمال NTSC. قد تبدو أفضل من ntsc القديمة.
ntsc ممتلئة
مضاهاة كاملة لمشغولات NTSC. إلى حد ما بطيئة ومتوفرة فقط في 16 و
أوضاع الفيديو 32 بت.
صديق بسيط
مضاهاة بسيطة لمزج PAL chroma ، بدون القطع الأثرية المركبة. سريع
لكن غير دقيق.
مزيج بال
مضاهاة دقيقة لمزج PAL chroma ، بدون القطع الأثرية المركبة.
متوفر فقط في وضعي الفيديو 16 و 32 بت.

-ارتيف طريقة
عيّن وضع التشويه من 0 إلى 4 (0 = تعطيل). فقط لتأثيرات التلفزيون ntsc القديمة ntsc الجديد.

-ألوان محددة مسبقا معيار|اسود غامق|نابض بالحياة
استخدم أحد عمليات ضبط اللون المحددة مسبقًا

-التشبع n
ضبط تشبع لون الشاشة (مثل التحكم في لون التلفزيون)

-نتسك-التشبع n, تشبع بال n
اضبط التشبع لـ NTSC أو PAL على التوالي

-التباين n
ضبط تباين الشاشة (يسمى أيضًا مستوى اللون الأبيض)

-ntsc- التباين n, -بال التباين -fIn
اضبط التباين لـ NTSC أو PAL على التوالي

-سطوع n
ضبط سطوع الشاشة (يسمى أيضًا مستوى اللون الأسود)

سطوع -ntsc n, سطوع بال n
اضبط السطوع لـ NTSC أو PAL على التوالي

-جمّا n
ضبط تصحيح جاما على الشاشة

-نتسك-جاما n, -بال جاما n
اضبط ضبط جاما على NTSC أو PAL على التوالي

-لون n
ضبط الصبغة -1..1.

-نتسك-تينت n, -بال تينت n
اضبط الصبغة على NTSC أو PAL على التوالي

-نتسك كولورديلاي n
ضبط تأخير ألوان GTIA لنظام NTSC. هذا يحاكي ضبط مقياس الجهد
الموجودة في الجزء السفلي من أجهزة الكمبيوتر أتاري ، والتي تعدل درجات الألوان التي تنتجها
الكمبيوتر.

-بال كولورديلاي n
ضبط تأخير لون GTIA لنظام PAL.

-باليتين اسم الملف, -بالتيب اسم الملف
قراءة ألوان Atari NTSC / PAL من ملف ACT

-Paletten- ضبط, -بالتيب- ضبط
قم بتطبيق تعديلات اللون (السطوع والتباين وما إلى ذلك) على لوحة NTSC / PAL المحملة
(بشكل افتراضي ، يتم عرض اللوحة المحملة بدون تعديل).

لقطات النمط
تعيين نمط اسم الملف للقطات. استخدم لتجاوز الافتراضي أتاري000.png,
أتاري001.png إلخ. أسماء الملفات. يتم استبدال التجزئة بأرقام متزايدة. موجود
يتم الكتابة فوق الملفات فقط في حالة وجود جميع الملفات المحددة بواسطة النمط.

-السرعة
عرض النسبة المئوية للسرعة الفعلية

-صوت تمكين الصوت

-لا صوت
تعطيل الصوت

- الديسبير التكرار
اضبط تردد خرج الصوت بالهرتز. الافتراضي هو 44100 هرتز.

-صوت 16
اضبط تنسيق إخراج الصوت على 16 بت

-صوت 8
اضبط تنسيق إخراج الصوت على 8 بت

-النهاية-التجزئة المقاس
اضبط حجم المخزن المؤقت للصوت للأجهزة (حجم الجزء). يجب أن تكون القيمة قوة
من 2. يؤدي الضبط على 0 (الافتراضي) إلى ضبط الحجم تلقائيًا. أعلى
تزيد القيم من زمن انتقال الصوت. يجب أن يكون الإعداد التلقائي جيدًا في معظم الحالات.

-النهاية الوقت
ضبط وقت استجابة الصوت بالمللي ثانية. زدها إذا واجهت فجوات في الصمت
أثناء تشغيل الصوت.

الشتائم مزيد من الخيارات
-غادر استخدم الأعمدة من 0 إلى 39

-وسط
استخدم الأعمدة من 20 إلى 59

-حق استخدم الأعمدة من 40 إلى 79

على مستوى 1 استخدم الأعمدة من 0 إلى 79. في هذا الوضع ، يتم استخدام مواضع الأحرف الزوجية فقط. ال
المواقع الفردية مليئة بالمسافات.

على مستوى 2 استخدم الأعمدة من 0 إلى 79. هذا الوضع مشابه لـ على مستوى 1 إلا أن الفراغات موجودة
عكس الفيديو إذا كانت الشخصية السابقة أيضًا في فيديو عكسي.

صقر مزيد من الخيارات
-حابك x
إنشاء شاشة Falcon فقط كل x هيكل

-فيديل برمجة VIDEL المباشرة (Falcon / VGA فقط)

-مزدوج
ضاعف حجم الشاشة على NOVA

-دلتا إخراج شاشة دلتا (الاختلافات فقط)

-استمتع بوقتك
تبديل أذرع التحكم

جافا متداخلVM مزيد من الخيارات
-مقياس n
مقياس العرض والارتفاع بواسطة n

SDL مزيد من الخيارات
-تكبير الشاشة
ابدأ في وضع ملء الشاشة. الدقة الافتراضية هي 336x240 ويمكن أن تكون لاحقًا
تغيرت.

-windowed
ابدأ في نافذة (الافتراضي).

-دوران 90
عرض استدارة (مفيد للأجهزة ذات شاشة 240 × 320).

90- لا استدارة
لا تقم بتدوير العرض (الافتراضي).

-fs- العرض عدد البكسل
دقة المضيف الأفقية لملء الشاشة.

-الارتفاع عدد البكسل
الدقة الرأسية للمضيف لملء الشاشة.

-وين العرض عدد البكسل
اضبط الحجم الأفقي للنافذة. يمكن تغيير حجم النافذة يدويًا في وقت لاحق.

-وين الارتفاع عدد البكسل
اضبط الحجم الرأسي للنافذة. يمكن تغيير حجم النافذة لاحقًا نانويًا.

-bpp عدد البتات
يضبط عمق لون الصورة عند تعطيل تسريع OpenGL. القيم المقبولة هي:
0 (استخدم عمق سطح المكتب ؛ هذا هو الإعداد الافتراضي) ، 8, 16 32. حسب نوع
أجهزة الرسومات ، وإعداد ملء الشاشة وعمق بت سطح المكتب الحالي ، إما
قد تعطي القيم أفضل أداء. لاحظ أنه مع تعيين عمق البت على 16
مضاهاة الألوان أقل دقة قليلاً.

-مزامنة قم بمزامنة العرض مع التصحيح الرأسي للشاشة لإزالة الصورة
تمزيق القطع الأثرية. يؤدي ذلك إلى تحسين جودة العرض ، ولكن قد لا يكون متاحًا
اعتمادًا على الوضع العريض الحالي (ملء الشاشة / النافذة) ، تم اختياره
SDL_VIDEODRIVER ونوع أجهزة الرسومات. المزامنة متاحة لـ
بعض برامج تشغيل الفيديو SDL (Directx ، DGA) ولكن ليس للآخرين. في OpenGL هذا الخيار له
بلا تأثير - يجب بدلاً من ذلك تمكين المزامنة الرأسية في أجهزة الفيديو
إعدادات السائق ، إن وجدت.

-لا- سينك
تعطيل المزامنة مع التصحيح الرأسي للشاشة (الافتراضي).

منطقة الافق ضيق|tv|بالإضافة إلى|عدد
اضبط مقدار الشاشة المرئية أفقيًا:

ضيق يظهر 320 بكسل.
tv الافتراضي. يظهر منطقة مرئية على تلفزيون قياسي (336 بكسل).
بالإضافة إلى يظهر مساحة مسح كامل (384 بكسل).
عدد يمكن تعيين حجم أفقي دقيق من خلال توفير ملف عدد بين 160 و
384

منطقة عمودية في صفقات|tv|بالإضافة إلى|عدد
قم بتعيين مقدار الشاشة المرئية عموديًا:

في صفقات يظهر 200 بكسل.
tv الافتراضي. تُظهر المنطقة المرئية على تلفزيون نموذجي (224 أو 240 بكسل ،
حسب نظام التلفزيون الحالي).
بالإضافة إلى يُظهر منطقة مسح كامل ، والتي يمكن أن تصل إلى 300 بكسل في حالة
XEP80.
عدد يمكن تعيين عدد دقيق من خطوط المسح المرئية من خلال توفير ملف عدد
بين شنومكس و شنومكس.

لاحظ أنه عند عرض إخراج بطاقة عمود XEP80 أو Austin Franklin 80 ، فإن ملف tv
سيؤدي الإعداد إلى اقتصاص الأجزاء العلوية والسفلية من منطقة النص ، تمامًا كما يفعل التلفزيون الحقيقي - في
مثل هذه الحالة تعيين الخيار ل بالإضافة إلى سيكون أكثر ملاءمة.

أفق التحول عدد
عندما لا يتم ضبط المنطقة الأفقية المرئية على بالإضافة إلى، يحدد هذا الخيار
منطقة الشاشة التي ستكون مرئية. القيم الأعلى من 0 ستؤدي إلى إظهار المزيد
من الجانب الأيمن من الشاشة ، بينما القيم الأقل من 0 ستؤدي إلى عرض المزيد
من الجانب الأيسر. الافتراضي هو 0 (بدون تحول). -العكس التحول عدد بشكل مشابه ل
أفق التحول: عندما لا يتم ضبط المنطقة الرأسية المرئية على بالإضافة إلى، هذا الخيار
يحدد مساحة الشاشة التي ستكون مرئية. القيم الأعلى من 0 ستسبب
عرض جزء أكبر من الجزء السفلي من الشاشة ، بينما القيم الأقل من 0 ستؤدي إلى ذلك
عرض المزيد من الجزء العلوي. الافتراضي هو 0 (بدون تحول).

-تمتد لا شيء|متكامل|بالإضافة إلى|عدد
اختر طريقة لتمديد الصورة لتناسب مساحة الشاشة / النافذة:

لا شيء لن يتم تمديد الصورة على الإطلاق.
متكامل
الافتراضي. ستلائم الصورة الشاشة / النافذة ولكن سيتم تمديدها
فقط بمضاعف متكامل. هذا الإعداد يسمح بإخراج لطيف عندما
باستخدام scanlines في دقة الشاشة المنخفضة.
بالإضافة إلى ستلائم الشاشة مساحة الشاشة / النافذة بأكملها. هذا الإعداد يبدو أفضل
بدقة شاشة عالية.
عدد يمكن أيضًا توفير مُضاعِف مخصص (رقم الفاصلة العائمة)
حدد مقدار التمدد بدقة.

-تناسب الشاشة عرض|ارتفاعمتى -تمتد ومن المقرر أن متكامل or بالإضافة إلى، هذه المعلمة
يتحكم في كيفية تنفيذ التمدد فيما يتعلق بحجم النافذة / الشاشة:

عرض يناسب عرض الصورة مع السماح بقصها عموديًا.
ارتفاع يناسب ارتفاع الصورة مع السماح بقصها أفقيًا.
على حد سواء الافتراضي. قم بملاءمة عرض الصورة وارتفاعها ، وتجنب الاقتصاص.

جانب الصورة لا شيء|بكسل مربع|حقيقي
اختر كيفية الحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع للصورة عند التمدد:

لا شيء يتسبب في تمدد الصورة بدون قيود لتلائم امتداد
منطقة الشاشة / النافذة بالكامل.
بكسل مربع
الافتراضي. يتسبب في تمدد الصورة بنفس المقدار
أفقيًا وعموديًا ، مع الحفاظ على وحدات البكسل المربعة. في الشاشة المنخفضة
قد ينتج عن هذا الإعداد أفضل نتيجة.
حقيقي يعيد إنشاء نسبة العرض إلى الارتفاع لشاشة تلفزيون حقيقية (وحدات البكسل ليست مربعة) ، ولكن
فقط إذا كان - نسبة العرض إلى الارتفاع للمضيف تم تعيين الخيار بشكل صحيح.

- نسبة العرض إلى الارتفاع للمضيف السيارات|x:y
اضبط نسبة العرض إلى الارتفاع لشاشة المضيف التي يتم وضع شاشة المحاكي عليها.
القيم المسموح بها هي السيارات للكشف التلقائي ، أو نسب مثل 4:3, 16:9, 1.25:1
يتم استخدام هذه القيمة للحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع للصورة بشكل صحيح عند وجودها
جانب الصورة تعيين إلى حقيقي. النظام الأساسي السيارات. لاحظ أن المضيف نسبة العرض إلى الارتفاع
يعمل الاكتشاف على النحو المتوقع فقط إذا تطابق دقة سطح المكتب مع نسبة العرض إلى الارتفاع
جهاز العرض (بمعنى آخر ، وحدات بكسل العرض مربعة). إذا ، على سبيل المثال ،
دقة سطح المكتب 800x600 على شاشة 16: 9 ، سيفشل الاكتشاف التلقائي وسيستضيف
يجب ضبط نسبة العرض إلى الارتفاع يدويًا ، عن طريق قياس العرض والارتفاع الفعليين
للشاشة وضبط المعلمة على عرض:ارتفاع.

-80 عمود
يظهر إخراج جهاز مكون من 80 عمودًا ، عندما يكون متاحًا (الافتراضي). هذا
يكون للمعلمة تأثير فقط إذا تم تنشيط جهاز مكون من 80 عمودًا ، باستخدام أحد ملفات
المعلمات -af80, -بروتو 80 or -af80.

-لا يوجد 80 عمود
يتم إلغاء التنشيط لإظهار إخراج جهاز مكون من 80 عمودًا.

-لاجويستيك
لا تقم بتهيئة SDL جويستيك

-فرح 0 المسار إلى الجهاز
حدد المسار للجهاز المستخدم في LPTjoy 0. متوفر على linux-ia32 فقط.

-فرح 1 المسار إلى الجهاز
حدد المسار للجهاز المستخدم في LPTjoy 1. متوفر على linux-ia32 فقط.

-ntsc- مرشح- مسبقا مركب|s- فيديو|RGB|أحادية اللون
استخدم أحد تعديلات مرشح NTSC المحددة مسبقًا.

-نتسك-الحدة n
اضبط حدة مرشح NTSC.

-نتسك القرار n
ضبط دقة مرشح NTSC.

-نتسك- القطع الأثرية n
تعيين القطع الأثرية لمرشح NTSC.

-ntsc- التهديب n
ضبط هدب مرشح NTSC.

-ntsc- نزيف n
اضبط نزيف مرشح NTSC.

-ntsc- انفجر n
ضبط طور الرشقة لمرشح NTSC. هذا يغير ألوان القطع الأثرية. الأفضل
القيم هي 0, 0.5, 1, 1.5.

- المسح الضوئي n
تعيين رؤية خطوط المسح الضوئي (0..100). تكون خطوط المسح مرئية فقط عندما تكون الشاشة
أو حجم النافذة الرأسي 480 على الأقل (بتعبير أدق ، على الأقل ضعف حجم
عدد خطوط المسح الواردة في -العكس المنطقة).

-مسحة ضوئية
تمكين الاستيفاء scanlines (يبدو أجمل).

لا-سكانلينينت
تعطيل الاستيفاء scanlines (في أوضاع البرامج قد يعطي أداء أفضل).

-فيديو-تسريع
استخدم تسريع أجهزة OpenGL لعرض وتمديد المحاكي
عرض. يؤدي استخدام OpenGL إلى تحسين الأداء.

-لا-فيديو- تسريع
لا تستخدم تسريع أجهزة OpenGL (الافتراضي).

-تنسيق البكسل bgr16|RGB16|bgra32|أرجب 32
اختر تنسيق بيانات النسيج عند تمكين تسريع OpenGL. اعتمادا علي
نوع جهاز الرسومات ، قد تعطي أي من القيمتين الأفضل
أداء. لاحظ أنه مع ضبط تنسيق البكسل على bgr16 or RGB16، مضاهاة
الألوان أقل دقة بقليل.

-pbo استخدم كائنات Pixel Buffer عند تمكين تسريع OpenGL (الافتراضي). PBOs
متوفرة على أحدث أجهزة الرسومات وعند استخدامها ، يتم تحسينها بشكل كبير
أداء المحاكي. ولكن في حالات نادرة (بعض شرائح Intel على متن الطائرة) تستخدم
قد تقلل PBO من الأداء.

-لا- pbo
لا تستخدم كائنات Pixel Buffer عند استخدام تسريع OpenGL.

- مرشح خطي
قم بتمكين التصفية الثنائية للشاشة في أوضاع OpenGL.

-لا يوجد مرشح ثنائي الخطوط
تعطيل التصفية ثنائية الخطوط في أوضاع OpenGL (الافتراضي).

-opengl-lib مسار
قم بتوفير مكتبة مشتركة OpenGL مخصصة. إذا لم يتم تقديمه ، فسيستخدم Atari800 افتراضيًا
مكتبة خاصة بالنظام (عادةً opengl32.dll or libGL.so).

-بروتو 80
محاكاة نموذج أولي للوحة عمود 80 لـ 1090

-xep80 محاكاة XEP80

-xep80port n
استخدم XEP80 على منفذ جويستيك n

-af80 محاكاة لوحة الأم من عمود Austin Franklin 80 لـ Atari 800.

X11 مزيد من الخيارات
-صغير قم بتشغيل المحاكي في نافذة صغيرة حيث يتم تمثيل كل أتاري 800 بكسل بواحد
X نافذة بكسل

-كبير يشغل المحاكي في نافذة كبيرة حيث يتم تمثيل كل أتاري 800 بكسل بامتداد
مستطيل نافذة 2 × 2 ×. يتم تحديد هذا الوضع افتراضيًا.

-ضخم يشغل المحاكي في نافذة ضخمة حيث يتم تمثيل كل أتاري 800 بكسل بامتداد
3x3 X نافذة المستطيل.

-clip_x عدد البكسل
تعيين الإزاحة اليسرى للقص

-clip_width عدد البكسل
اضبط عرض منطقة القطع

-clip_y عدد البكسل
تعيين أعلى تعويض للقص

-clip_height عدد البكسل
اضبط ارتفاع منطقة القطع

-private_cmap
استخدم خريطة الألوان الخاصة

-سيو إظهار شاشة SIO

-x11 بق
تفعيل رمز التصحيح بتنسيق atari_x11.c

لوحة المفاتيح
وضع لوحة المفاتيح

لوحة المفاتيح، ROCKER لأي لبس أخرى CONTROLLERS


F1 واجهة مستخدم مدمجة
F2 مفتاح الخيار
F3 حدد مفتاح
F4 مفتاح البدء
F5 مفتاح إعادة التعيين ("إعادة تعيين دافئ")
تغير+F5 إعادة التشغيل ("إعادة التشغيل على البارد")
F6 مفتاح المساعدة (XL / XE فقط)
F7 مفتاح كسر
F8 أدخل الشاشة
F9 خروج المحاكي
F10 حفظ لقطة شاشة
تغير+F10 حفظ لقطة الشاشة المتداخلة
قديم+R قم بتشغيل برنامج أتاري
قديم+D إدارة القرص
قديم+C إدارة الخرطوشة
قديم+Y حدد النظام
قديم+O إعدادات الصوت
قديم+W بدء / إيقاف تسجيل الصوت
قديم+S حفظ ملف الحالة
قديم+L تحميل ملف الحالة
قديم+A حول المحاكي
إدراج إدراج سطر (Atari Shift + '>')
CTRL+إدراج أدخل الحرف (Atari Ctrl + '>')
تغير+CTRL+إدراج Shift + Ctrl + '>'
حذف حذف السطر (أتاري شيفت + مسافة للخلف)
تغير+BACKSPACE حذف السطر (أتاري شيفت + مسافة للخلف)
CTRL+حذف حذف الحرف (Atari Ctrl + Backspace)
CTRL+BACKSPACE حذف الحرف (Atari Ctrl + Backspace)
تغير+CTRL+حذف Shift + Ctrl + Backspace
تغير+CTRL+BACKSPACE Shift + Ctrl + Backspace
الرئيسية مسح (Atari Shift + '<')
CTRL+الرئيسية Ctrl + '<' (مسح الشاشة أيضًا)
تغير+CTRL+الرئيسية Shift + Ctrl + '<'
~ فيديو معكوس
Up لأعلى (أتاري Ctrl + '-')
إلى أسفل لأسفل (أتاري Ctrl + '=')
اليسار يسار (Atari ctrl + '+')
حق يمين (Atari ctrl + '*')
CTRL+Up -
CTRL+إلى أسفل =
CTRL+اليسار +
CTRL+حق *
تغير+Up _ (أتاري شيفت + '-')
تغير+إلى أسفل | (أتاري شيفت + '=')
تغير+اليسار (أتاري شيفت + '+')
تغير+حق ^ (أتاري شيفت + '*')
تغير+CTRL+Up Shift + Ctrl + -
تغير+CTRL+إلى أسفل Shift + Ctrl + =
CTRL+\ Ctrl + Esc (الحل البديل لنظام التشغيل Windows)
تغير+CTRL+\ Shift + Ctrl + Esc (حل بديل لنظام التشغيل Windows)

CX85 لوحة المفاتيح (إذا ممكّن):
لوحة مفاتيح المضيف 0123456789-. 0123456789-.
المضيف لوحة المفاتيح NO
لوحة مفاتيح المضيف CTRL+/ يفرون
لوحة مفاتيح المضيف * حذف
لوحة مفاتيح المضيف + نعم
لوحة مفاتيح المضيف أدخل + أدخل

المجاذيف ، تابلت أتاري باللمس ، وسادة كوالا ، قلم خفيف ، مسدس خفيف ، ماوس ST / أميغا ، أتاري تراك-
يتم محاكاة الكرة وعصا التحكم ووحدة التحكم التناظرية Atari 5200 باستخدام الماوس على المنافذ التي
ادعمه. راجع الخيارات أعلاه لمعرفة كيفية تمكين الماوس.

Basic
لا توجد مفاتيح وظيفية أو قديم+خطاب الاختصارات. يستخدم CTRL+C للدخول إلى الشاشة. تحكم
غير مدعوم في هذا الإصدار.

الشتائم
F10 (حفظ لقطة الشاشة) لا يعمل في بنية CURSES_BASIC الافتراضية. تغير+F5
تغير+F10 لا تعمل إطلاقا. يتجنب CTRL + C, H, J, M, Q, S Z. السيطرة المتبقية
يمكن كتابة الأحرف. يتم عرض أحرف التحكم على الشاشة بملحق
الأحرف الكبيرة المرتبطة بالخط العريض.

وحدات التحكم غير مدعومة في هذا الإصدار.

صقر
المساعدة مفتاح المساعدة (XL / XE)

يتم تشغيل جويستيك 0 بواسطة لوحة المفاتيح الرقمية (تأكد من تشغيل لوحة المفاتيح الرقمية
تمكين).

7 8 9
\ | /
4 5 6
/ | \
1 2 3

و 0 هو مفتاح النار.

الماوس غير مدعوم في هذا الإصدار.

SDL
` أتاري / مفتاح معكوس
لوبير مفتاح أتاري / معكوس (غير قابل للاستخدام تحت Windows)
رسوبر CapsToggle (+ Shift = CapsLock)

لات+F تبديل عرض ملء الشاشة / النافذة.
لات+G تبديل المنطقة الأفقية المرئية. يرى منطقة الافق.
لات+J مبادلة Keyboard_emulated المقود
لات+M انتزاع الماوس (يمنع مؤشر الماوس من مغادرة النافذة)

لات+Lالتحول+1 تقليل الصبغة (يسمى أيضًا تدرج اللون)
لات+1 زيادة درجة اللون
لات+Lالتحول+2 تقليل التشبع (مثل التحكم في لون التلفزيون)
لات+2 زيادة التشبع
لات+Lالتحول+3 تقليل التباين (يسمى أيضًا مستوى اللون الأبيض)
لات+3 زيادة التباين
لات+Lالتحول+4 تقليل السطوع (يسمى أيضًا مستوى اللون الأسود)
لات+4 زيادة السطوع
لات+Lالتحول+5 تقليل تعديل جاما
لات+5 زيادة تعديل جاما
لات+Lالتحول+6 تقليل تأخير اللون (مقياس الجهد لضبط الألوان Atari)
لات+6 زيادة تأخير اللون

تعمل المفاتيح التالية فقط عند تمكين مرشح NTSC (-ntsc-artif تعيين إلى
ntsc ممتلئة):
لات+Lالتحول+7 تقليل الحدة
لات+7 زيادة الحدة
لات+Lالتحول+8 تقليل الدقة
لات+8 زيادة الدقة
لات+Lالتحول+9 تقليل القطع الأثرية
لات+9 زيادة القطع الأثرية
لات+Lالتحول+0 تقليل التهديب
لات+0 زيادة التهديب
لات+Lالتحول+- تقليل النزيف
لات+- زيادة النزيف
لات+Lالتحول+= إنقاص مرحلة اندفاع NTSC (استخدم هذا لتغيير ألوان التشكيل)
لات+= زيادة مرحلة انفجار NTSC

لات+Lالتحول+[ تقليل رؤية خطوط المسح
لات+[ زيادة وضوح خطوط المسح
لات+] قم بتبديل إعدادات NTSC المركب / S-Video / RGB / أحادي اللون

لات+تغير+X تمكين / تعطيل إخراج جهاز مكون من 80 عمودًا (استخدم مع -xep80, -بروتو 80 or
-af80).

بصرف النظر عن أذرع التحكم القياسية (التي يتم التعامل معها بواسطة SDL) ، يوجد ما يصل إلى اثنين من أذرع التحكم في لوحة المفاتيح
أيد. يمكن تحديد المفاتيح المستخدمة لاتجاهات عصا التحكم والمشغل بحرية في
واجهة المستخدم للتكوين (تكوين وحدة التحكم -> تحديد التخطيط). يمكن أن يكون مضاهاة عصا التحكم لوحة المفاتيح
ممكّن / معطل في تكوين وحدة التحكم. افتراضيًا ، يتم تمكين Joy 0 و joy 1
معطل (لعدم سرقة مفاتيح AWDS العادية في المحاكي).

X11
قديم مفتاح أتاري (سيعمل مفتاح Alt)

يتم تشغيل جويستيك 0 من خلال وضع الماوس بالنسبة لمركز الشاشة. ال
يعمل زر الفأرة كمحفز. في نظام Linux ، يتم دعم أجهزة جويستيك القياسية أيضًا.

استخدم atari800 عبر الإنترنت باستخدام خدمات onworks.net


Ad