هذا هو تطبيق Windows المسمى Anime4kSharp والذي يمكن تنزيل أحدث إصدار له باسم Anime4kCli_1.1.0.zip. يمكن تشغيله عبر الإنترنت في مزود الاستضافة المجاني OnWorks لمحطات العمل.
قم بتنزيل وتشغيل هذا التطبيق المسمى Anime4kSharp عبر الإنترنت مع OnWorks مجانًا.
اتبع هذه التعليمات لتشغيل هذا التطبيق:
- 1. قم بتنزيل هذا التطبيق على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- 2. أدخل في مدير الملفات الخاص بنا https://www.onworks.net/myfiles.php؟username=XXXXX باسم المستخدم الذي تريده.
- 3. تحميل هذا التطبيق في هذا الملف.
- 4. ابدأ تشغيل أي محاكي لنظام التشغيل OnWorks عبر الإنترنت من موقع الويب هذا ، ولكن أفضل محاكي Windows عبر الإنترنت.
- 5. من نظام التشغيل OnWorks Windows الذي بدأته للتو ، انتقل إلى مدير الملفات الخاص بنا https://www.onworks.net/myfiles.php؟username=XXXXX مع اسم المستخدم الذي تريده.
- 6. قم بتنزيل التطبيق وتثبيته.
- 7. قم بتنزيل Wine من مستودعات برامج توزيعات Linux الخاصة بك. بمجرد التثبيت ، يمكنك النقر نقرًا مزدوجًا فوق التطبيق لتشغيله باستخدام Wine. يمكنك أيضًا تجربة PlayOnLinux ، وهي واجهة رائعة على Wine والتي ستساعدك على تثبيت برامج وألعاب Windows الشائعة.
يعد Wine طريقة لتشغيل برامج Windows على نظام Linux ، ولكن بدون الحاجة إلى Windows. Wine عبارة عن طبقة توافق Windows مفتوحة المصدر يمكنها تشغيل برامج Windows مباشرة على أي سطح مكتب Linux. بشكل أساسي ، يحاول Wine إعادة تنفيذ ما يكفي من Windows من البداية حتى يتمكن من تشغيل جميع تطبيقات Windows دون الحاجة إلى Windows بالفعل.
لقطات الشاشة:
أنيمي4kشارب
الوصف:
Anime4KSharp هي مكتبة .Net Core تنفذ الإصدار 97 من خوارزمية Anime4K من bloc0.9 و 1.0 RC2. يتم تنفيذ الخوارزمية على وحدة المعالجة المركزية ، ولكن باستخدام جميع نوى وحدة المعالجة المركزية المتاحة. ينتج عن هذا وقت تحويل يبلغ 4432 مللي ثانية "فقط" عند الترقية من 1080 بكسل إلى 2160 بكسل. يمكن تقليل هذا الوقت مع مزيد من التحسين. تتم معالجة الصور في أربع مراحل يتم تنفيذها على أساس بكسل - لكل بكسل. تأخذ كل مرحلة صورة إدخال وتحويلها إلى صورة إخراج. هذا يجعل من السهل نقل الخوارزمية (رجوعًا) إلى تظليل أجزاء GLSL. كما وصف bloc97 في طبعته الأولية الزائفة ، فإن خوارزمية Anime4K هي في الواقع بسيطة للغاية.
المميزات
- اتصل بـ Anime4KCli بدون حجج لإظهار صفحة المساعدة
- لاستخدام المكتبة ، يجب عليك إضافة ImageSharp إلى تبعياتك
- خوارزمية Anime4K هي في الواقع بسيطة للغاية
- Anime4KSharp هي مكتبة .Net Core تنفذ خوارزمية Anime97K الخاصة بـ bloc4
- يتم تنفيذ الخوارزمية على وحدة المعالجة المركزية ، ولكن باستخدام جميع نوى وحدة المعالجة المركزية المتوفرة
- وقت التحويل 4432 مللي ثانية "فقط" عند الترقية من 1080 بكسل إلى 2160 بكسل
لغة البرمجة
C#
فئات
هذا تطبيق يمكن جلبه أيضًا من https://sourceforge.net/projects/anime4ksharp.mirror/. تمت استضافته في OnWorks ليتم تشغيله عبر الإنترنت بأسهل طريقة من أحد أنظمتنا التشغيلية المجانية.