এটি হল gfs2oogl3D কমান্ড যা আমাদের একাধিক বিনামূল্যের অনলাইন ওয়ার্কস্টেশন যেমন উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটর ব্যবহার করে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে চালানো যেতে পারে।
কার্যক্রম:
NAME এর
gfs2oogl2D, gfs2oogl3D - একটি জেরিস সিমুলেশন ফাইলকে অন্য (গ্রাফিক্যাল) ফরম্যাটে রূপান্তর করে।
সাইনোপিসিস
gfs2oogl [বিকল্প]<GFS_FILE
বর্ণনাঃ
এই ম্যানুয়াল পৃষ্ঠা সংক্ষিপ্তভাবে নথি gfs2oogl কমান্ড।
বিকল্প
এই প্রোগ্রামগুলি সাধারণ GNU কমান্ড লাইন সিনট্যাক্স অনুসরণ করে, যার সাথে শুরু হয় দীর্ঘ বিকল্পগুলি
দুটি ড্যাশ (`-')। বিকল্পগুলির একটি সারাংশ নীচে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
-u V, --iso=ভি
ভেরিয়েবল ব্যবহার করে নির্দিষ্ট করা প্রয়োজন V মানের জন্য একটি GTS ফাইল আইসোসারফেস আউটপুট করে
-গ
-f D, --স্ট্রিম=ডি
সমানভাবে ব্যবধানযুক্ত স্ট্রীমলাইন আঁকুন (D হল ব্যবধান)।
-I M, --dmin=M
সমানভাবে স্পেসযুক্ত স্ট্রীমলাইনের নিয়ন্ত্রণের দৈর্ঘ্য ডিফল্ট 0.5।
-O M, --maxcost=M
স্ট্রীমলাইনের কম্প্রেশন নিয়ন্ত্রণ করে (ডিফল্ট হল 2e-7)।
-b এক্স,.., --বক্স=x,y,..
স্ট্রীমলাইন গণনার জন্য বাউন্ডিং বক্স নির্দিষ্ট করুন।
-জে, --বন্ধ
আউটপুট শুধুমাত্র বন্ধ স্ট্রীমলাইন.
-p F, --প্রোফাইল=এফ
F-তে সংজ্ঞায়িত স্থানাঙ্কের মানের আউটপুট তালিকা।
-ও, --মিশ্রিত
শুধুমাত্র মিশ্র কক্ষে আউটপুট পাঠ্য মান।
-L L, --লেভেল=এল
শুধুমাত্র L স্তরে কোষ ব্যবহার করুন।
-আমি, --রিনিট
পরিশোধন এবং কঠিন ভগ্নাংশ পুনরায় চালু করে।
-ই, -- একত্রিত
একত্রিত কক্ষের সীমানা আঁকুন।
-এস, --বর্গক্ষেত্র
(রঙিন) বর্গক্ষেত্র আঁকুন।
-জি, --gnuplot
আউটপুট gnuplot ডেটা।
-x VAL, --sx=VAL
স্কেলার ভেরিয়েবলের x = VAL-এর জন্য একটি GTS পৃষ্ঠ, ক্রস সেকশন আউটপুট করে।
-y VAL, --sy=VAL
স্কেলার ভেরিয়েবলের y = VAL-এর জন্য একটি GTS পৃষ্ঠ, ক্রস সেকশন আউটপুট করে।
-z VAL, --sz=VAL
স্কেলার ভেরিয়েবলের z = VAL-এর জন্য একটি GTS পৃষ্ঠ, ক্রস সেকশন আউটপুট করে।
-s S, --সারফেস=এস
ফাইল S দ্বারা সংজ্ঞায়িত পৃষ্ঠটি আউটপুট করে (বা কঠিন পৃষ্ঠটি S এর সমান
'কঠিন')।
-V S, --ভেক্টর=এস
মিশ্র কক্ষে বেগ ভেক্টর ক্ষেত্রের একটি OOGL উপস্থাপনা আউটপুট।
-l F, --স্ট্রিমলাইন=এফ
F ফাইলে সংজ্ঞায়িত প্রতিটি বিন্দু থেকে শুরু করে স্ট্রীমলাইন আঁকুন।
-C F, --সিলিন্ডার=এফ
F ফাইলে সংজ্ঞায়িত প্রতিটি বিন্দু থেকে শুরু করে স্ট্রিম সিলিন্ডার আঁকুন।
-R F, --রিবন=এফ
F ফাইলে সংজ্ঞায়িত প্রতিটি বিন্দু থেকে শুরু করে স্ট্রিম ফিতা আঁকুন।
-r স্থানীয় রেজোলিউশন অনুযায়ী কঠিন পৃষ্ঠকে পরিমার্জিত করে।
-c V, --রঙ=ভি
রঙ পৃষ্ঠ, স্ট্রীমলাইন ইত্যাদি... অনুযায়ী.
-m V, --মিন=ভি
ন্যূনতম স্কেলার মান V এ সেট করুন।
-M V, --max=V
সর্বোচ্চ স্কেলার মান V এ সেট করুন।
-ভি, -- ভারবোস
পরিসংখ্যান এবং অন্যান্য তথ্য প্রদর্শন করুন।
-হ, --help
সাহায্য প্রদর্শন এবং প্রস্থান.
onworks.net পরিষেবা ব্যবহার করে অনলাইনে gfs2oogl3D ব্যবহার করুন