ইংরেজিফরাসিস্প্যানিশ

অনওয়ার্কস ফেভিকন

r3d_objects - ক্লাউডে অনলাইন

উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটরের মাধ্যমে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে r3d_objects চালান

এটি হল r3d_objects কমান্ড যা আমাদের একাধিক বিনামূল্যের অনলাইন ওয়ার্কস্টেশন যেমন উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটর ব্যবহার করে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে চালানো যেতে পারে।

কার্যক্রম:

NAME এর


rd3_objects - Raster3D প্যাকেজ দ্বারা ব্যবহৃত বস্তুর ধরন

বর্ণনাঃ


এই অবজেক্ট বর্ণনাকারী প্রকার, এবং প্রয়োজনীয় পরামিতি, দ্বারা স্বীকৃত
পারিশ্রমিক প্রদান করা প্রোগ্রাম এবং Raster3D প্যাকেজের অন্যান্য উপাদান।

উদ্দেশ্য আদর্শ 1 - ত্রিভুজ


x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, লাল, সবুজ, নীল;

উদ্দেশ্য আদর্শ 2 - গোলক


x, y, z, ব্যাসার্ধ, লাল, সবুজ, নীল;

উদ্দেশ্য আদর্শ 3 - নল সঙ্গে বৃত্তাকার প্রান্ত


x1, y1, z1, R1, x2, y2, z2, R2, লাল, সবুজ, নীল।
(R1 হল সিলিন্ডারের ব্যাসার্ধ, R2 বর্তমানে উপেক্ষা করা হয়েছে)।

উদ্দেশ্য আদর্শ 4 - না ব্যবহৃত


উদ্দেশ্য আদর্শ 5 - নল সঙ্গে ফ্ল্যাট প্রান্ত


x1, y1, z1, R1, x2, y2, z2, R2, লাল, সবুজ, নীল।
(R1 হল সিলিন্ডারের ব্যাসার্ধ, R2 বর্তমানে উপেক্ষা করা হয়েছে)।

উদ্দেশ্য আদর্শ 6 - সমতল


x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, লাল, সবুজ, নীল;
সমতল যে কোনো তিনটি পয়েন্ট দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়. এর রঙ সম্পূর্ণ তীব্রতা থেকে বিবর্ণ হয়
পিছনে অর্ধ-তীব্রতা অগ্রভাগ.

উদ্দেশ্য আদর্শ 7 - চূড়া স্বাভাবিক


পূর্ববর্তী ত্রিভুজ বস্তুর জন্য স্পষ্ট শীর্ষবিন্দু স্বাভাবিক। এই বস্তুটি সরাসরি অনুসরণ করতে হবে
ত্রিভুজ বস্তু, এবং একই বিন্যাস ব্যবহার করে।

উদ্দেশ্য আদর্শ 8 - উপাদান বৈশিষ্ট্য।


এই মানগুলি আলো এবং স্পেকুলার হাইলাইটিংয়ের স্পেসিফিকেশনকে ওভাররাইড করে৷
শিরোনাম রেকর্ড, কিছু বস্তুকে বাকি থেকে ভিন্ন পৃষ্ঠের বৈশিষ্ট্য থাকতে দেয়।
টাইপ 9 এর একটি অবজেক্ট না হওয়া পর্যন্ত নির্দিষ্ট মানগুলি পরবর্তী সমস্ত অবজেক্টের জন্য প্রযোজ্য হবে
সম্মুখীন পরের থেকে পরামিতিগুলি ফ্রি ফরম্যাটের ফ্লোটিং পয়েন্ট নম্বর হিসাবে পড়া হয়
ইনপুট স্ট্রীমের লাইন:
8
MPHONG MSPEC SR SG SB CLRITY OPT1 OPT2 OPT3 OPT4

এমপিহং
মান >=0 স্পেকুলার হাইলাইট করার জন্য গ্লোবাল ফং পাওয়ার ওভাররাইড করে

MSPEC
মান >=0 গ্লোবাল স্পেকুলার স্ক্যাটারিং অবদানকে ওভাররাইড করে

এসআর, এসজি, এসবি
RGB ট্রিপল নির্দিষ্ট করে প্রতিফলিত আলোর রঙ (ডিফল্টরূপে সমস্ত স্পেকুলার হাইলাইট
সাদা হয়) যেকোনো উপাদানের জন্য একটি নেতিবাচক মান বেস রঙে ডিফল্ট হবে
অবজেক্টের উপাদান রেন্ডার করা হচ্ছে।

CLRITY
এই উপাদানের স্বচ্ছতার ডিগ্রী, 0.0 সহ একটি অস্বচ্ছ পৃষ্ঠ নির্দেশ করে
এবং 1.0 একটি সম্পূর্ণরূপে স্বচ্ছ।

ওপিটি 1 স্বচ্ছ বস্তুর প্রক্রিয়াকরণকে প্রভাবিত করে যা একই উপাদানের অন্তর্গত, কিন্তু
একে অপরকে আবদ্ধ করুন (উদাহরণস্বরূপ একটি স্বচ্ছ এর সামনে এবং পিছনের পৃষ্ঠতল
আণবিক পৃষ্ঠ)।
OPT1 = 0 সমস্ত বহির্মুখী স্বচ্ছ পৃষ্ঠকে রেন্ডার করবে
OPT1 = 1 শুধুমাত্র শীর্ষস্থানীয় বহির্মুখী পৃষ্ঠকে রেন্ডার করবে
OPT1 = 2 বাহ্যিক- এবং অভ্যন্তরীণ-মুখী উভয় পৃষ্ঠকে স্বচ্ছ করবে
গোলক এবং সিলিন্ডার

ওপিটি 2 আলফা এবং এর ফাংশন হিসাবে স্বচ্ছতার বিভিন্ন বৈকল্পিক চিকিত্সা থেকে নির্বাচন করে
পৃষ্ঠের Z উপাদান ZN স্বাভাবিক।
OPT2 = 0 T(ZN) = 0.25(1+cos(pi*alpha*ZN)^2
OPT2 = 1 T(ZN) = (1-abs(alpha*ZN))^2
OPT2 = 2 T(ZN) = 1 - alpha ^ (cos(pi/4) / abs(ZN))
OPT2 = 3 T(ZN) = 1 - আলফা বিকল্প 0 হল একটি অভিজ্ঞতামূলক ফাংশন যা আমি মনে করি
ভাল.

ওপিটি 3 ব্যবহার করা হয় না

ওপিটি 4 অ-শূন্য নির্দেশ করে যে অতিরিক্ত সংশোধক রেকর্ড অবিলম্বে অনুসরণ করে। প্রতিটি
সংশোধক একটি একক লাইন গঠন করতে হবে, এবং OPT4 এই লাইনগুলির কতগুলি আছে তা বলে
হবে. এখানে বর্তমানে উপলব্ধ সংশোধকগুলির একটি সম্পূর্ণ তালিকা এবং তাদের
পরামিতি
কঠিন লাল সবুজ নীল
ব্যাকফেস লাল সবুজ নীল এমপিহং MSPEC
ফ্রন্টক্লিপ জেডফ্রন্ট
ব্যাকক্লিপ ZBACK
BOUNDING_color লাল সবুজ নীল
BOUNDING_PLANE BPTYPE XYZ Xnorm Ynorm Znorm
ORTEP_LIKE অভিনব উপবৃত্ত তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় (রাস্টেপ ডকুমেন্টেশন দেখুন)

উদ্দেশ্য আদর্শ 9 - শেষ_উপাদান


সমস্ত পূর্বে সংজ্ঞায়িত বিশেষ উপাদান বৈশিষ্ট্যের প্রয়োগ বন্ধ করে (বস্তুর প্রকার
8) বা TMAT রূপান্তর থেকে বিচ্ছিন্নতা (অবজেক্ট টাইপ 15)।

উদ্দেশ্য ধরনের 10,11,12 - লেবেল বর্ণনাকারী


এই বস্তুর ধরন লেবেল বর্ণনাকারী হিসাবে ব্যবহৃত হয়। রেন্ডারের বর্তমান সংস্করণ উপেক্ষা করে
কমান্ড লাইনে -লেবেল বিকল্পটি নির্বাচন করা না হলে সেগুলি।

উদ্দেশ্য আদর্শ 10 - ফন্ট_নাম আয়তন শ্রেণীবিন্যাস
ফন্ট প্রসেসিং বাস্তবায়নের বিশদ বিবরণ সাপেক্ষে আইনি মান।
ফন্ট_নাম libgd দ্বারা স্বীকৃত কোন ফন্টের নাম
আয়তন পয়েন্টে ফন্টের আকার, কিন্তু রেন্ডার-ফন্টস্কেল বিকল্প দ্বারা পরিবর্তিত হয়
শ্রেণীবিন্যাস হল "বাম", "ডান", "কেন্দ্র", বা "অফসেট"।

উদ্দেশ্য আদর্শ 11 - লেবেল পাঠ
XYZRGB (এক লাইনে) লেবেলের অবস্থান এবং রঙ
লেবেল পাঠ্য (২য় লাইনে)

উদ্দেশ্য আদর্শ 13 - ভাস আলো উৎস।


এটি সীমিত [xyz] স্থানাঙ্ক সহ একটি রঙিন, ছায়াহীন, আলোর উত্স এবং একটি
আলোকসজ্জার সীমিত পরিসর। নিয়ন্ত্রণ পরামিতি একটি একক থেকে বিনামূল্যে বিন্যাসে পড়া হয়
অবজেক্টের ধরন নির্দিষ্ট করে লাইন অনুসরণ করে ইনপুটের লাইন।
13
GLOWSRC(3) GLOWRAD GLOW GOPT GPHONG GLOWCOL(3)

GLOWSRC(3)
[xyz] আলোর উৎসের স্থানাঙ্ক

গ্লোরাড
আলোর উৎসের ব্যাসার্ধ সীমিত করা (GOPT দেখুন)

ভাস মোট আলোর মডেলে গ্লো লাইটের ভগ্নাংশের অবদান (0.0 - 1.0)

GOPT (পূর্ণসংখ্যা 0/1/2/3/...) - কার্যকরী ফর্ম নিয়ন্ত্রণ করে যেখানে সীমাবদ্ধ ব্যাসার্ধ প্রয়োগ করা হয়
[উন্নয়নাধীন]

GPHONG
ফং প্যারামিটার গ্লো লাইট থেকে স্পেকুলার হাইলাইট নিয়ন্ত্রণ করে

GLOWCOL(3)
RGB ট্রিপল স্পেসিফাইং গ্লো লাইট সোর্সের রঙ

উদ্দেশ্য আদর্শ 14 - কোয়াড্রিক পৃষ্ঠ


x, y, z, সীমাবদ্ধ_ব্যাসার্ধ, লাল, সবুজ, নীল, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J

চতুর্ভুজ পৃষ্ঠের মধ্যে রয়েছে গোলক, শঙ্কু, উপবৃত্ত, প্যারাবোলয়েড এবং হাইপারবোলয়েড। দ্য
এই কোডের অনুপ্রেরণা ছিল পরমাণুর জন্য তাপীয় উপবৃত্তাকার রেন্ডার করার অনুমতি দেওয়া, তাই অন্য
আকার ব্যাপকভাবে পরীক্ষা করা হয়নি. একটি চতুর্ভুজ পৃষ্ঠকে 10টি পরামিতি দ্বারা বর্ণনা করা হয়েছে
(A...J)। যদিও এই পরামিতিগুলি অবস্থিত একটি চতুর্ভুজ পৃষ্ঠ বর্ণনা করার জন্য যথেষ্ট
যে কোনো জায়গায়, রেন্ডারিংয়ের সময় দক্ষতার জন্য কেন্দ্র এবং ক
আবদ্ধ গোলক। সুতরাং প্রথা অনুসারে আমরা চাই যে (A...J) একটি পৃষ্ঠকে কেন্দ্র করে বর্ণনা করুন
মূল, এবং একটি অনুবাদ উপাদান যোগ করতে অতিরিক্ত পরামিতি x, y, z যোগ করুন।
তাই রেন্ডার করার জন্য একটি QUADRIC বর্ণনাকারীর উপরে তালিকাভুক্ত 17টি পরামিতি রয়েছে।

পৃষ্ঠ হল বিন্দুর সেট যার জন্য Q(x,y,z) = 0 যেখানে

Q(x,y,z) = Ax2 + By2 + Cz2 + 2Dxy + 2Eyz + 2Fzx + 2Gx + 2Hy + 2Iz + J

সীমিত ব্যাসার্ধের চেয়ে মূল থেকে আরও বিন্দু (অনুবাদের আগে!) নয়
অনুষ্ঠিত.

উদ্দেশ্য আদর্শ 15 - TMAT অন্তরণ


এই বর্ণনাকারীকে অনুসরণ করা অবজেক্টগুলিকে পরম সমন্বয়ে ব্যাখ্যা করা হয়
সিস্টেমের উৎপত্তি কেন্দ্রিক এবং X, Y, এবং Z-এ ইউনিট ব্যাপ্তি রয়েছে। যদি চিত্রটি হয়
আয়তক্ষেত্রাকার, স্থানাঙ্কগুলি X এবং Y উভয় বরাবর -0.5 থেকে +0.5 পর্যন্ত চলে৷ যদি ছবিটি হয়
আয়তক্ষেত্রাকার, স্থানাঙ্কগুলি -0.5 থেকে +0.5 পর্যন্ত ছোট মাত্রা বরাবর চলে। ঘূর্ণন
এবং TMAT ম্যাট্রিক্স দ্বারা বর্ণিত অনুবাদ প্রয়োগ করা হয় না। TMAT থেকে এই বিচ্ছিন্নতা
পরবর্তী অবজেক্টে প্রযোজ্য যতক্ষণ না টাইপ 9 এর একটি বস্তুর সম্মুখীন হয়।

উদ্দেশ্য আদর্শ 16 - বিশ্বব্যাপী সম্পত্তি


অবজেক্ট টাইপ 16 সর্বদা একটি একক রেকর্ড দ্বারা অনুসরণ করা হয় যা রেন্ডারিংকে প্রভাবিত করে
পুরো দৃশ্য। বর্তমানে বিকল্পগুলি হল FOG, FRONTCLIP, এবং BACKCLIP৷ এছাড়াও আছে
বিকল্পগুলি ঘূর্ণন এবং অনুবাদ যা কেবলমাত্র বস্তুগুলিকে প্রভাবিত করে যা তাদের উপস্থিতির পরে৷
ইনপুট স্ট্রীম।

উদ্দেশ্য আদর্শ 17 - চূড়া রং


পূর্ববর্তী ত্রিভুজ বা সিলিন্ডার বস্তুর জন্য সুস্পষ্ট শীর্ষবিন্দু রং।
R1 G1 B1 R2 G2 B2 R3 G3 B3

উদ্দেশ্য আদর্শ 18 - চূড়া স্বচ্ছতা


পূর্ববর্তী বস্তুর শীর্ষবিন্দুতে স্পষ্ট স্বচ্ছতা। তিনটি মানই প্রয়োজন,
যদিও শুধুমাত্র প্রথম দুটি সিলিন্ডারের জন্য ব্যবহার করা হয়, এবং শুধুমাত্র প্রথমটি গোলকের জন্য।
Trans1 Trans2 Trans3

উদ্দেশ্য আদর্শ 19 - TMAT অন্তরণ


অবজেক্ট টাইপ 15 এর অনুরূপ, x এবং y স্কেল ছাড়া শুধুমাত্র ক্ষেত্রে একই
একটি বর্গাকার ছবি। x এবং y উভয় অক্ষই দিক নির্বিশেষে -0.5 থেকে +0.5 পর্যন্ত চলে
রেন্ডার করা ছবির অনুপাত।

onworks.net পরিষেবা ব্যবহার করে অনলাইনে r3d_objects ব্যবহার করুন


বিনামূল্যে সার্ভার এবং ওয়ার্কস্টেশন

উইন্ডোজ এবং লিনাক্স অ্যাপ ডাউনলোড করুন

লিনাক্স কমান্ডগুলি

Ad