এটি My Nes নামের লিনাক্স অ্যাপ যার সর্বশেষ প্রকাশ MyNesGTK3.3.490+MyNesSDL2.2.38Windows.zip হিসাবে ডাউনলোড করা যেতে পারে। এটি ওয়ার্কস্টেশনের জন্য বিনামূল্যের হোস্টিং প্রদানকারী OnWorks-এ অনলাইনে চালানো যেতে পারে।
ডাউনলোড করুন এবং অনলাইনে My Nes নামের এই অ্যাপটি OnWorks সহ বিনামূল্যে চালান।
এই অ্যাপটি চালানোর জন্য এই নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন:
- 1. আপনার পিসিতে এই অ্যাপ্লিকেশনটি ডাউনলোড করুন৷
- 2. আমাদের ফাইল ম্যানেজারে প্রবেশ করুন https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX আপনি যে ইউজারনেম চান।
- 3. এই ধরনের ফাইল ম্যানেজারে এই অ্যাপ্লিকেশনটি আপলোড করুন।
- 4. এই ওয়েবসাইট থেকে OnWorks Linux অনলাইন বা Windows অনলাইন এমুলেটর বা MACOS অনলাইন এমুলেটর শুরু করুন।
- 5. OnWorks Linux OS থেকে আপনি এইমাত্র শুরু করেছেন, আমাদের ফাইল ম্যানেজারে যান https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX আপনার পছন্দের ব্যবহারকারীর নাম সহ।
- 6. অ্যাপ্লিকেশনটি ডাউনলোড করুন, এটি ইনস্টল করুন এবং এটি চালান।
স্ক্রীনশটগুলি
Ad
আমার নেস
বর্ণনাঃ
আমার NES হল একটি পোর্টেবল, ওপেন সোর্স, নিম্ন স্তরের NES/Famicom এমুলেটর যা C# এ লেখা। My NES-এর সামঞ্জস্য খুব বেশি, কোনো বাগ ছাড়াই বেশিরভাগ গেম চালায়। প্রজেক্টের লক্ষ্য হল যেকোন হার্ডওয়্যার কুইর্কগুলি পুনরুত্পাদন করা যা গেমগুলি যতটা সম্ভব মার্জিতভাবে নির্ভর করতে পারে। আমার এনইএস কোনও গেমের নির্দিষ্ট হ্যাক বা হ্যাশ চেক নিয়োগ করে না (আইএনইএস ফাইল ফর্ম্যাটের পিছনে থাকা পাত্রের গর্তগুলি পূরণ করা ছাড়াও)।ভিডিও এবং অডিও আউটপুটগুলি যতটা সম্ভব নির্ভুল ছবি এবং শব্দ তৈরি করতে সাবধানে কনফিগার করা হয়েছে, ব্যবহারকারীকে তাদের প্রয়োজন অনুসারে এই সেটিংসগুলির কিছু কনফিগার করার অনুমতি দেয়।
আপনি যদি একটি সাধারণ Nes এমুলেটর খুঁজছেন যা প্রকৃত হার্ডওয়্যারের খুব কাছাকাছি নির্ভুলতা প্রদান করে, My Nes একটি চেষ্টা করার মতো!
অনুগ্রহ করে নোট করুন যে স্ন্যাপশটগুলি লেখকের দ্বারা নেওয়া হয়েছে, স্ন্যাপশট নেওয়ার সময় মাই নেসে ব্যবহৃত সমস্ত ডেমোগুলি পরীক্ষার রম (প্রথম স্ন্যাপশট ব্যতীত) থেকে এসেছে, যেগুলি বিনামূল্যে ব্যবহার করা যায়৷
আরো বিস্তারিত জানার জন্য, অনুগ্রহ করে দেখুন:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>
বৈশিষ্ট্য
- My Nes সাধারণ GUI (গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেস) ব্যবহার করে যা গেম পরিবর্তন করতে, সরাসরি এবং যতটা সম্ভব সহজ ইমুলেশন কনফিগার করতে দেয়।
- My Nes-এ অন্তর্নির্মিত লঞ্চার রয়েছে যা গেমগুলি সংগঠিত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, এটি গেম সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্য প্রদান করতে পারে, এছাড়াও এটি ব্যবহারকারীর ডেটা যেমন রেটিং, খেলার সময়... ইত্যাদি রেকর্ড করতে পারে।
- My Nes খেলার সঠিক তথ্য প্রদর্শন ও ব্যবহার করতে NesCart DB ব্যবহার করে।
- My Nes-এ অন্তর্নির্মিত রেন্ডারিং ইঞ্জিন রয়েছে যা সহজে এবং কার্যকরভাবে রেন্ডারারদের মধ্যে স্যুইচ করতে দেয়। এটি আপনার সিস্টেমের সাথে মানানসই সঠিক রেন্ডারার নির্বাচন করতে সাহায্য করতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, যদি স্লিমডিএক্স ভিডিও রেন্ডারার আপনার মেশিনে সমস্যা নিয়ে চলে তবে কেবলমাত্র SDL2 ভিডিও রেন্ডারারে স্যুইচ করুন, যা আপনার পিসিতে মসৃণভাবে চলতে পারে।
- সমস্ত দরকারী ভিডিও বিকল্পগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যেমন উইন্ডোযুক্ত বা পূর্ণস্ক্রীন মোডে ইমু চালানো যাতে "আসপেক্ট রেশিও" চালু বা বন্ধ থাকে।
- বর্তমান গেমের স্ন্যাপশট সংরক্ষণ করার ক্ষমতা।
- সংরক্ষণ এবং লোড রাষ্ট্র ক্ষমতা.
- মাই নেস লো এন্ড মেশিনে খুব দ্রুত চলে (যেমন লো এন্ড ল্যাপটপ, পুরাতন পিসি .. ইত্যাদি), মাই নেস পুরানো মেশিনে পরীক্ষা করা হয়, উইন্ডোজ উভয় ক্ষেত্রেই এবং পুরোপুরি 60 এফপিএস চলে।
- নির্ভুলতা, My Nes কোনো ধরনের ইমুলেশন হ্যাক ছাড়াই প্রকৃত হার্ডওয়্যার আচরণ অনুকরণ করে প্রায় সব পরিচিত nes পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়।
- মাল্টি-থ্রেডেড এমুলেটর, ইমুলেশন প্রক্রিয়া রেন্ডারার থ্রেড থেকে আলাদা থ্রেডে চলে। এটি বিশেষত মাল্টি কোর cpus এর সাথে কর্মক্ষমতা উন্নত করতে পারে।
- CPU 6502: তথাকথিত অবৈধ অপকোড সহ সমস্ত CPU 6502 নির্দেশাবলী প্রয়োগ করা হয়েছে।
- ইন্টারাপ্টস: শেষ নির্দেশের আচরণের আগে ইন্টারাপ্ট চেক করার মতো সঠিক ইন্টারাপ্ট সময় প্রয়োগ করুন
- PPU: উইকি ডক্সে বর্ণিত পিকচার প্রসেসর ইউনিট বাস্তবায়ন করুন http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering সঠিক সময় সহ
- প্যালেট: NTSC ভিডিওর প্যালেট জেনারেটর প্রয়োগ করুন যেমন বর্ণনা করা হয়েছে http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
- টিভি ফরম্যাট: NTSC, PALB এবং DENDY।
- সাউন্ড: সমস্ত Nes 5 সাউন্ড চ্যানেল, MMC5 এক্সটার্নাল সাউন্ড চ্যানেল এবং VRC6 এক্সটার্নাল সাউন্ড চ্যানেল প্রয়োগ করুন। এছাড়াও অভ্যন্তরীণ মিশুক ফিল্টার পাশাপাশি প্রয়োগ করা হয়.
- সাউন্ড প্লেব্যাক: ফ্রিকোয়েন্সি 22050 Hz, 44100 Hz বা 48000 Hz হতে পারে। বিট রেট 16 বিটে স্থির, চ্যানেলগুলি মনোতে স্থির। এছাড়াও, My Nes সঠিক মিক্সার প্রয়োগ করে যেমন বর্ণনা করা হয়েছে http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (যেমন লো-পাস এবং হাই-পাস ফিল্টার)।
- ম্যাপার এবং বোর্ড: পরিচিত এবং নথিভুক্ত ম্যাপারগুলির প্রায় 97% প্রয়োগ করুন
- কন্ট্রোলার: 4 প্লেয়ার জয়প্যাড, প্রতিটি জয়প্যাড কীবোর্ড, জয়স্টিক বা XBox360 গেম কন্ট্রোলার (XInput) এর মাধ্যমে খেলার যোগ্য। এছাড়াও গেম জিনি পাশাপাশি প্রয়োগ করা হয়।
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
এল-এর
প্রোগ্রামিং ভাষা
C#
এটি একটি অ্যাপ্লিকেশন যা https://sourceforge.net/projects/mynes/ থেকেও আনা যেতে পারে। আমাদের বিনামূল্যের অপারেটিভ সিস্টেমগুলির মধ্যে একটি থেকে সবচেয়ে সহজ উপায়ে অনলাইনে চালানোর জন্য এটি OnWorks-এ হোস্ট করা হয়েছে।