এটি লিনাক্স অনলাইনে চালানোর জন্য Lagrange Rally 3D নামে একটি লিনাক্স অ্যাপ যার সর্বশেষ প্রকাশটি Lagrange_Rally3D_truck_beta.zip হিসাবে ডাউনলোড করা যেতে পারে। এটি ওয়ার্কস্টেশনের জন্য বিনামূল্যের হোস্টিং প্রদানকারী OnWorks-এ অনলাইনে চালানো যেতে পারে।
OnWorks-এর সাথে বিনামূল্যে Linux-এ চালানোর জন্য Lagrange Rally 3D নামের এই অ্যাপটি ডাউনলোড করুন এবং অনলাইনে চালান।
এই অ্যাপটি চালানোর জন্য এই নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন:
- 1. আপনার পিসিতে এই অ্যাপ্লিকেশনটি ডাউনলোড করুন৷
- 2. আমাদের ফাইল ম্যানেজারে প্রবেশ করুন https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX আপনি যে ইউজারনেম চান।
- 3. এই ধরনের ফাইল ম্যানেজারে এই অ্যাপ্লিকেশনটি আপলোড করুন।
- 4. এই ওয়েবসাইট থেকে OnWorks Linux অনলাইন বা Windows অনলাইন এমুলেটর বা MACOS অনলাইন এমুলেটর শুরু করুন।
- 5. OnWorks Linux OS থেকে আপনি এইমাত্র শুরু করেছেন, আমাদের ফাইল ম্যানেজারে যান https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX আপনার পছন্দের ব্যবহারকারীর নাম সহ।
- 6. অ্যাপ্লিকেশনটি ডাউনলোড করুন, এটি ইনস্টল করুন এবং এটি চালান।
স্ক্রীনশটগুলি
Ad
Lagrange Rally 3D লিনাক্সে অনলাইনে চালানোর জন্য
বর্ণনাঃ
3D যানবাহন সিমুলেটর যাতে ভেচিকলের কনফিগারেশন সামগ্রিকভাবে (আর্টিকুলেটেড বডি), সাধারণীকৃত স্থানাঙ্কের একটি 'ভেক্টর' দ্বারা উপস্থাপিত হয়। তাই স্বাভাবিক অবস্থান এবং মূল বডি এবং চাকার অভিযোজনের মত ধারণাগুলি সবই সাধারণীকৃত স্থানাঙ্ক দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়৷ ল্যাগ্রাঞ্জিয়ান গতিবিদ্যা ব্যবহার করে, এই স্থানাঙ্কগুলি F=ma অনুসারে বাস্তবসম্মত উপায়ে সময়ের সাথে বিকশিত হচ্ছে কিন্তু যেন সেখানে সমস্ত সীমাবদ্ধতা শক্তিগুলিকে সংহত করে৷ জয়েন্টগুলির উপস্থিতি: কব্জা, প্রিজম্যাটিক, অনমনীয় সংযোগ, ইত্যাদি। সমস্ত ডেরিভেটিভগুলি সসীম পার্থক্যের সাথে করা হয়, তাই এটি সব সহজ। 3টি ভিডিওতে আমি এই সহজ কিন্তু পাও পদ্ধতি পর্যন্ত সমস্ত মেকানিক্স এবং এর সিমুলেশন ব্যাখ্যা করেছি৷ এখন পর্যন্ত বিশুদ্ধ ল্যাগ্রাঞ্জিয়ান মেকানিক্স খুব বেশি বা একেবারেই ব্যবহার করা হয়নি, সিমুলেশন ভিডিওগেমগুলিতে, তবে আমি এটি চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি কারণ এটি ছিল আশাব্যঞ্জক, খুব সহজ fnal ফলাফলের তুলনায়, এবং সিমুলেশন গেমগুলিতে এর ব্যবহার সম্পর্কে খুব বেশি নথি ছিল না: এই অভাব এখন পূরণ হয়েছে।com একটি নন-GL সংস্করণও থাকবে
ভিডিও: http://youtu.be/J8fWg_xFEwk
বৈশিষ্ট্য
- বিশুদ্ধ Lagrangian গতিবিদ্যা ব্যবহার করে উচ্চারিত বডি সিমুলেশন কম্পিউটার-সিমুলেশনের জন্য সম্ভাব্য উপায়ে বাস্তবায়িত।
- খুব সংক্ষিপ্ত এবং সহজ সোর্সকোড, কারণ খুব ল্যাগ্রাঞ্জিয়ান পদ্ধতিটি ব্যবহার করা খুব সহজ।
- শুধুমাত্র হলোনমিক সীমাবদ্ধতা সমন্বিত অন্যান্য উচ্চারিত প্রক্রিয়ার অনুকরণে প্রসারিত করা সবচেয়ে সহজ; এইভাবে এটি সিমুলেশন গেমগুলির একটি দীর্ঘ সিরিজের সূচনা করে
- অত্যন্ত ভাল পারফরম্যান্স... যেহেতু কোনো সীমাবদ্ধতা বল গণনা করা হয় না, তাই প্রতিটি সিমুলেশন ধাপের কম্পিউটেশনাল হেভিনেস সিমুলেটেড মেকানিক্যাল সিস্টেমের ডিগ্রী-অফ-ফ্রিডম (ওরফে "DOF") সংখ্যার বর্গক্ষেত্রের সমানুপাতিক।
- সাধারণ প্লেন-শুধু সংস্করণটি সর্বদা আলাদাভাবে উপলব্ধ রাখা হবে, ডিড্যাক্টিক্যাল এবং/অথবা ডকুমেন্টেশন-সম্পর্কিত উদ্দেশ্যে
- আমি শীঘ্রই এমন একটি সংস্করণও উপলব্ধ করব যা 3D গ্রাফিক্সকে শূন্য করে, এবং শুধুমাত্র SDL লাইব্রেরি ব্যবহার করে, ফলাফল পিক্সেলগুলি প্রদর্শন করতে: আরও 'উন্নত' সিমুলেশন পদ্ধতির উপর ভিত্তি করে একটি গেমে ক্যালসিক "টেরেপ 2" গেমের কিছু বিবর্তন মোটেই গাড়ির গতিশীলতার আনুমানিক প্রয়োজন নেই (বা প্রায় সবই)
- গাড়ির গতিশীলতায় কার্যত কোন আনুমানিকতা নেই, এবং চাকাগুলিও দৃশ্যমানভাবে ঘোরে।
- পাহাড়ি অঞ্চলে গাছপালা, গাড়ি এবং ট্রাক উভয়ের সাথে বিপর্যয় রয়েছে। নীতিগতভাবে এটি মাল্টি-ট্রেলার ট্রাক সেটআপগুলিও পরিচালনা করতে পারে। আমি একটি সংস্করণ তৈরি করব যখন কেউ আরও ট্রেলার সংযুক্ত করতে পারে বা যতটা 'জিনিস' টানতে পারে (যেমন ট্রাঙ্কস) বা আরও... ল্যাগ্রাঞ্জিয়ান মেটোডের চেয়ে লিফটার-ট্রাকগুলিও সিমুলেট করার জন্য কী ভাল? আমি প্রতিটি 'উপ-শৃঙ্খলা' বা ট্রাকিং এবং র্যালি-ইং-এর জন্য ধ্বংস করব।
- আমি সম্প্রতি হাইওয়েগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার একটি উপায় নিয়ে পরীক্ষা করেছি (এছাড়াও, সেগুলি সম্পাদনাযোগ্য হবে) যাতে এটি ট্রাকের সাথেও উচ্চ গতির জন্য অপ্টিমাইজ করা STUNTS-এর আধুনিকীকৃত রিমেক হতে সক্ষম হবে৷ কিন্তু গেমটিকে ভারী না করেই একটি বিশাল ইটের মধ্যে সোসকোডকে রূপান্তরিত করে।
- যদিও আমি আশেপাশের বস্তুর সাথে সংঘর্ষ বাস্তবায়নের বিষয়ে মাথা ঘামাইনি - অন্তত কিছু ভূখণ্ড-সীমাবদ্ধ দেয়ালের মতো - তবে কিছু সাবভারসিনে আমি এটি অন্তর্ভুক্ত করব... মূল পয়েন্টটি হতে পারে চারপাশে ছোট বস্তুর সাথে চাকার সংঘর্ষের অনুকরণ করা, পাথর, বা চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে ট্রাক মত. ল্যাগ্রাঞ্জিয়ান পদ্ধতি ধন্যবাদ উচ্চারিত শরীরে শক্তিশালী, তাই এর মধ্যে পয়েন্টটি হবে যে একটি চাকা দ্বারা অনুভূত আঘাতের 'ট্রান্সমিশন' সঠিকভাবে সিমুলেট করা হয়েছে যার ফলে হিট পুরো সিস্টেমটিকে 'কম্পন' করতে পারে বা যাইহোক আমরা চাই ডাকা.
- অভ্যন্তরীণ ভিউ উপলব্ধ, এবং বাহ্যিক দৃশ্যের জন্য, সমস্ত বিবরণ জুম করার সম্ভাবনা রয়েছে: গেমটিতে আর্টিকুলেশনগুলি ভালভাবে ভিজ্যুয়ালাইজ করা হয়েছে তাই এতে একটি বিন্দু রয়েছে। চারপাশে হাঁটা এবং সব ভাল দেখতে গাড়ি থেকে নামতেও সম্ভব।
পাঠকবর্গ
শিক্ষা, শেষ ব্যবহারকারী/ডেস্কটপ, ইঞ্জিনিয়ারিং, অটোমোটিভ
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস
ওপেনজিএল, এসডিএল
প্রোগ্রামিং ভাষা
C
এটি এমন একটি অ্যাপ্লিকেশন যা https://sourceforge.net/projects/lagrangerally/ থেকেও আনা যেতে পারে। আমাদের বিনামূল্যের অপারেটিভ সিস্টেমগুলির মধ্যে একটি থেকে সবচেয়ে সহজ উপায়ে অনলাইনে চালানোর জন্য এটি OnWorks-এ হোস্ট করা হয়েছে।