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al – Online in der Cloud

Führen Sie den kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl al, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


al, al2 – Mono-Assembly-Linker

ZUSAMMENFASSUNG


al [Möglichkeit] [Quelldaten]

BESCHREIBUNG


AL ist der Mono-Montageverbinder.

Dieser Linker wird verwendet, um Assemblys aus einer Sammlung von Modulen (.netmodule) zusammenzustellen
Dateien), Assembly-Manifestdateien und Ressourcen.

Verwechseln Sie dies nicht mit dem Monolinker, Dabei handelt es sich um ein Tool zur Reduzierung der Größe von Baugruppen
basierend auf dem verwendeten Code.

Verwenden Sie al für die Verarbeitung von 1.0-Assemblys und al2 für die Verarbeitung von 2.0-Assemblys.

OPTIONAL


@
Weitere Optionen finden Sie in der Antwortdatei.

-algid:
Algorithmus zum Hashen von Dateien. Der muss hexadezimal angegeben werden.

-Base: | -Basisadresse:
Basisadresse für die Bibliothek. DIESE FUNKTION IST NICHT IMPLEMENTIERT.

-Fehlerbericht:
Erstellen Sie eine „Bug Report“-Datei. DIESE FUNKTION IST NICHT IMPLEMENTIERT.

-comp: | -Unternehmen:
Dadurch wird der Firmenname in die Assembly-Metadaten eingefügt. Dies entspricht
Hinzufügen der [AssemblyCompany (" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-config: | -Aufbau:
Dadurch wird die Konfigurationszeichenfolge in die Assembly-Metadaten eingefügt. Das ist
entspricht dem Hinzufügen der [AssemblyConfiguration (" ")]-Attribut in C#
Quellcode.

-Kopieren: | -Urheberrechte ©:
Dadurch wird die Copyright-Meldung in die Assembly-Metadaten eingefügt. Das ist gleichwertig
zum Hinzufügen des [AssemblyCopyright (" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-C: | -Kultur:
Dadurch wird die unterstützte Kultur in die Assemblymetadaten eingefügt. Das ist gleichwertig
zum Hinzufügen der [AssemblyCulture (" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-verzögern | -Verzögerung+ | -Verzögerungszeichen | -Verzögerung+
Die generierte Assembly wird verzögert signiert. Dies entspricht dem Hinzufügen von
[AssemblyDelaySignAttribute (true)]-Attribut in C#-Quellcode.

-Verzögerung- | -Verzögerung-
Die generierte Assembly wird vollständig signiert (dh nicht verzögert signiert). Dies ist das
Standardoption beim Signieren (-keyfile oder -keyname).

-descr: | -Beschreibung:
Dadurch wird eine Beschreibung der Assembly in die Assembly-Metadaten eingefügt. Das ist
entspricht dem Hinzufügen der [AssemblyDescription (" ")]-Attribut in die C#-Quelle einfügen
Code.

-e: | -Beweis:
Dadurch wird die angegebene Datei als Assembly-Sicherheitsnachweis in die Assembly eingebettet.

-Dateiversion:
Optionale Win32-Version. Dies überschreibt die normale Assembly-Version.

-Flaggen:
Versammlungsflaggen. Der muss hexadezimal angegeben werden.

-vollständige Pfade
Zeigen Sie Dateien mit vollständig qualifizierten Dateinamen an.

-keyf: | -keyfile:
Strongname (signieren) Sie die Ausgabeassembly mit dem Schlüsselpaar, das in der angegebenen vorhanden ist
Schlüsseldatei mit starkem Namen (snk). Ein vollständiges Schlüsselpaar ist erforderlich, es sei denn, die Verzögerungssignierung erfolgt
Option ist ebenfalls angegeben (-delay+). Dies entspricht dem Hinzufügen von
[AssemblyKeyFile (" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-keyn: | -Schlüsselname:
Strongname (signieren) Sie die Ausgabeassembly mit dem Schlüsselpaar, das in der angegebenen vorhanden ist
Container. Verzögerungssignatur wird bei Verwendung von Schlüsselcontainern nicht unterstützt. Das ist
entspricht dem Hinzufügen von [AssemblyKeyName (" ")]-Attribut in die C#-Quelle einfügen
Code.

-hauptsächlich:
Gibt den Methodennamen des Assembly-Einstiegspunkts an.

-kein Logo
Unterdrücken Sie das Startbanner und die Copyright-Meldung.

-aus:
Name der Ausgabedatei für das Assemblymanifest.

-Produkt: | Produkt:
Dadurch wird der Produktname in die Assembly-Metadaten eingefügt. Dies entspricht
Hinzufügen des [AssemblyProduct (" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-Produktversion]:
Dadurch wird die Produktversion in die Assembly-Metadaten eingefügt. Dies entspricht
Hinzufügen der [AssemblyInformationalVersion (" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-Ziel]: | -Ziel=
Gültig s sind: lib | Bibliothek um eine Bibliothek (.dll) zu erstellen, exe ein erstellen
ausführbare Konsolendatei (.exe) und gewinnen | winexe um eine ausführbare Windows-Datei (.exe) zu erstellen.

-Vorlage:
Gibt eine Assembly an, von der Standardoptionen abgerufen werden sollen.

-Titel:
Dadurch wird ein Assemblytitel in die Assemblymetadaten eingefügt. Dies entspricht
Hinzufügen des [AssemblyTitle (" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-handeln: | -Warenzeichen:
Dadurch wird eine Markenbotschaft in die Assembly-Metadaten eingefügt. Dies entspricht
Hinzufügen des [AssemblyTrademark (" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-v: | -Ausführung:
Dadurch wird die Assembly-Version in die Assembly-Metadaten eingefügt. Sie können * verwenden, um
Verbleibende Zahlen automatisch generieren. Dies entspricht dem Hinzufügen der [AssemblyVersion
(" ")]-Attribut in C#-Quellcode einfügen.

-win32icon:
Verwenden Sie dieses Symbol für die Ausgabe.

-win32res:
Gibt die Win32-Ressourcendatei an.

-? | -Hilfe
Informationen zu AL anzeigen

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