Dies ist der Befehl cal3d_converter, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann
PROGRAMM:
NAME/FUNKTION
cal3d_converter – cal3d-Dateien von / nach Binär und XML konvertieren (Version 0.11.0)
ZUSAMMENFASSUNG
cal3d_converter Quellziel
BESCHREIBUNG
Eine Cal3D-Quell- oder Zieldatei ist entweder ein Skelett (.xsf oder .csf), ein Netz (.xmf oder
.cmf), eine Animation (.xaf oder .caf) oder ein Material (.xrf oder .crf). Die Dateien mit einem
Erweiterung beginnend mit einem x bezeichnen XML-Dateien (.xsf, .xmf, .xaf, xrf) und die Dateien mit
eine Erweiterung, die mit a beginnt c bezeichnen Binärdateien (.csf, .cmf, .caf, .crf).
Besitzt das Quelle ist eine Datei eines bestimmten Typs, die Reiseziel Es wird erwartet, dass es sich um eine Datei handelt
dieselbe Art.
Beispiele:
cal3d_converter Skelett.csf Skelett.xsf
Konvertieren Sie die Skeleton.csf-Skelettdatei vom Binärformat in das XML-Format.
AUTOREN
Loic Dachary[E-Mail geschützt] >
aus einer regionalen cal3d_converter(1)
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