Dies ist der Befehl desmume, der im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider über eine unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann
PROGRAMM:
NAME/FUNKTION
desmume - Nintendo DS-Emulator
ZUSAMMENFASSUNG
zerstören [Optionen] Dateien...
BESCHREIBUNG
Diese Handbuchseite dokumentiert kurz die zerstören Programm
zerstören ist ein Nintendo DS-Emulator, der Homebrew-Demos und kommerzielle Spiele ausführt.
OPTIONAL
Diese Programme folgen der üblichen GNU-Befehlszeilensyntax, mit langen Optionen beginnend mit
zwei Striche (`-'). Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung der Optionen.
--load-slot=NUM
Lädt das Savegame von Slot NUM
--opengl-2d
Ermöglicht die Verwendung von OpenGL für das Bildschirm-Rendering
--soft-konvertieren
Verwenden Sie die Software-Farbkonvertierung während des OpenGL-Bildschirmrenderings. Kann besser produzieren
oder schlechtere Frameraten je nach Hardware.
---3d-engine=MOTOR
Verfügbare 3D-Emulation auswählen:
0 = 3d deaktiviert
1 = interner Desmume-Software-Rasterizer (Standard)
2 = osmesa oder gtkglext opengl (falls vorhanden, je nach Kompilierungsoptionen, siehe
desmume --hilfe)
--disable-sound
Deaktiviert die Soundemulation
--disable-limiter
Deaktiviert den 60-fps-Begrenzer
--arm9gdb=PORT_NUM
Aktivieren Sie den ARM9 GDB-Stub auf dem angegebenen Port
--arm7gdb=PORT_NUM
Aktivieren Sie den ARM7 GDB-Stub auf dem angegebenen Port
--save-type=TYP
Wählen Sie einen der folgenden Speichertypen aus:
0 = Automatische Erkennung
1 = EEPROM 4kbit
2 = EEPROM 64kbit
3 = EEPROM 512kbit
4 = FRAM 256 kbit
5 = FLASH 2 Mbit
6 = FLASH 4 Mbit
--fwlang=SPRACHE
Stellen Sie in der Firmware die Sprache LANG wie folgt ein:
0 = Japanisch
1 = Englisch
2 = Französisch
3 = Deutsch
4 = Italienisch
5 = Spanisch
--cflash=PFAD_TO_DISK_IMAGE
Disk-Image GBAMP Compact Flash-Emulation aktivieren
-H, --help
Zusammenfassung der Optionen anzeigen.
-in, --Version
Programmversion anzeigen.
SPEISUNG
Der Mauszeiger fungiert als Stift, Mausklick ersetzt die Berührung mit dem Stift.
Die Tastatur kann konfiguriert werden und funktioniert standardmäßig wie folgt:
F1-F10 Savegame von Slot 1-10 laden
Umschalt+F1-F10 Spiel auf Slot 1-10 speichern
Nicht-Tastaturpfeile fungieren als D-Pad
z = A
x = B
a = J
s = X
q = L
w = R
Eingabe = START
Linke Umschalttaste = AUSWÄHLEN
Rücktaste = LID
Desmume akzeptiert Joystick-Ereignisse, die vom Benutzer konfiguriert werden können.
Verwenden Sie desmume online mit den onworks.net-Diensten