Dies ist der Befehl g.gui.animationgrass, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann
PROGRAMM:
NAME/FUNKTION
g.gui.animation - Tool zum Animieren einer Reihe von Raster- und Vektorkarten oder einer Raumzeit
Raster- oder Vektordatensatz.
SCHLÜSSELWÖRTER
Allgemein, GUI, Anzeige, Animation
ZUSAMMENFASSUNG
g.gui.animation
g.gui.animation --help
g.gui.animation [Raster=Name[,Name,...]] [Vektor=Name[,Name,...]] [Strds=Name]
[stvds=Name] [--Hilfe] [--ausführlich] [--ruhig] [--ui]
Flaggen:
--help
Nutzungszusammenfassung drucken
- ausführlich
Ausführliche Modulausgabe
--ruhig
Leiser Modulausgang
--ui
Starten des GUI-Dialogs erzwingen
Parameter:
Raster=Name Name,...]
Rasterkarten zum Animieren
Vektor=Name Name,...]
Vektorkarten zum Animieren
Oder Datenquelle(n) für direkten OGR-Zugriff
Strds=Name
Raum-Zeit-Rasterdatensatz zum Animieren
stvds=Name
Raum-Zeit-Vektordatensatz zum Animieren
BESCHREIBUNG
Die Animation Werkzeug ist eine wxGUI Komponente zum Animieren von GRASS-Raster- oder Vektorserien
Karten oder Raum-Zeit-Datensätze (erstellt durch t.*-Module).
Mit dem Animationstool können Sie:
· Anzeige von bis zu 4 synchronisierten Animationen
· Jede Animation kann aus beliebigen Basiskartenebenen und (mehreren) Serien bestehen
Reihenfolge (z. B. Erhöhung des Wasserspiegels mit der Höhe)
· Steuern Sie die Animationsgeschwindigkeit
· Aktiven Rahmen interaktiv mit einem Schieberegler ändern
· Visualisieren Sie Raum-Zeit-Datensätze mit ungleichmäßigen Abständen
· 3D-Ansicht animieren (teilweise implementiert, unter Windows nicht unterstützt)
· Exportieren Sie Animationen als Bildserie, animiertes GIF, AVI oder SWF
· Wählen Sie das Format der Zeitbeschriftungen, wenn Sie Karten mit absoluter Zeit animieren
· Wählen Sie eine Hintergrundfarbe
· Legen Sie die Start- und Endregion fest, um die Region während der Animation zu ändern
(Alternativ können Sie NS/EW-Werte anstelle der Endregion festlegen; diese sind
Wird verwendet, um den Bereich für jeden Schritt zu verkleinern oder zu vergrößern.)
Mit der 3D-Ansichtsanimation können Raster (als Höhenkarte oder Farbkarte) oder Vektoren animiert werden
Karte (Punkte, Linien). Intern wird das Modul m.nviz.image verwendet. Zur Anzeige der 3D-Ansicht
Um eine Animation zu erstellen, gehen Sie folgendermaßen vor:
· Öffnen Sie die GRASS-GUI, laden Sie Karten und starten Sie die 3D-Ansicht
· Stellen Sie Ansicht, Licht und andere Parameter nach Ihren Wünschen ein
· Arbeitsbereichsdatei speichern
· Fügen Sie im Animationstool eine neue Animation hinzu und wählen Sie den 3D-Ansichtsmodus
· Wählen Sie Daten (Kartenserien oder Raum-Zeit-Datensätze) aus, die für die Animation verwendet werden
· Arbeitsbereichsdatei festlegen
· Wählen Sie den zu animierenden Parameter (Parameter von m.nviz.image) (z. B. color_map).
HINWEIS
Das Animationstool folgt den Einstellungen des Rechenbereichs. Stellen Sie daher sicher, dass Ihre Einstellungen erfüllt sind
Der Berechnungsbereich wird auf die geografische Ausdehnung der Karten eingestellt, die Sie animieren. Du kannst
Ändern Sie den Rechenbereich (mit g.Region) und laden Sie dann die Karten neu, um die zu aktualisieren
Animation.
Beispiele:
g.gui.animation raster=rmap1,rmap2,rmap3
g.gui.animation vector=vmap1,vmap2,vmap3
g.gui.animation strds=precipitation_2000_2010
Das Laden einer Reihe von Karten in das Animationstool kann mit vereinfacht werden g.liste
(Die Back-Ticks-Syntax funktioniert nur für Linux und Mac):
g.gui.animation raster=`g.list type=raster mapset=. Separator=Kommamuster="precip*"`
Mithilfe erweiterter regulärer Ausdrücke kann die Liste einer Reihe von Rasterkarten in Teilmengen unterteilt werden
z.B. Zahlenbereich (hier: Niederschlag für die Jahre 1997-2012):
g.gui.animation raster=`g.list -e type=raster mapset=. Separator=Kommamuster="precip_total.(199[7-9]|200[0-9]|201[0-2]).sum"`
Verwenden Sie g.gui.animationgrass online über die Dienste von onworks.net