Dies ist der Befehl glmark2-wayland, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann
PROGRAMM:
NAME/FUNKTION
glmark2-wayland – OpenGL (ES) 2.0 Benchmark-Suite
ZUSAMMENFASSUNG
glmark2-wayland [Optionen]
BESCHREIBUNG
glmark2-wayland ist ein Benchmark für OpenGL (ES) 2.0. Es verwendet nur die Teilmenge von OpenGL
2.0-API, die mit OpenGL ES 2.0 kompatibel ist.
OPTIONAL
-b, --Benchmark BANK
Ein auszuführender Benchmark: 'scene(:opt1=val1)*' (die Option kann mehrmals verwendet werden)
-f, --benchmark-Datei FILE
Laden Sie Benchmarks zur Ausführung aus einer Datei mit einer Liste von Benchmark-Beschreibungen (eine
pro Zeile) (die Option kann mehrfach verwendet werden)
--bestätigen
Führen Sie einen schnellen Ausgabevalidierungstest durch, anstatt die Benchmarks auszuführen
--frame-ende METHODE
So beenden Sie einen Frame [default,none,swap,finish,readpixels]
--aus dem Bildschirm
Auf eine Off-Screen-Oberfläche rendern
--visual-config
Die für das Renderingziel zu verwendende visuelle Konfiguration:
´rot=R:grün=G:blau=B:alpha=A:Puffer=BUF'. Die Parameter können beliebig definiert werden
order, und alle weggelassenen Parameter nehmen den Standardwert '1' an.
--Wiederverwendungskontext
Verwenden Sie einen einzigen Kontext für alle Szenen (standardmäßig erhält jede Szene ihren eigenen Kontext)
-s, --Größe BxH
Größe des Ausgabefensters (Standard: 800x600)
--Vollbildschirm
Im Vollbildmodus ausführen (entspricht --size -1x-1)
-l, --list-szenen
Informationen zu den verfügbaren Szenen und deren Optionen anzeigen
--alle-Optionen anzeigen
Alle für Benchmarks verwendeten Szenenoptionswerte anzeigen (nur explizit festgelegte Optionen sind
standardmäßig angezeigt)
--für immer laufen
Auf unbestimmte Zeit ausführen, Schleife vom letzten Benchmark zurück zum ersten
--kommentieren
Kommentieren Sie die Benchmarks mit Informationen auf dem Bildschirm (wie -b :show-
fps=true:title=#info#)
-d, --debuggen
Debug-Meldungen anzeigen
-h, --help
Hilfe anzeigen
BENCHMARKS
glmark2-wayland bietet eine Reihe von Szenen, mit denen viele Aspekte von gemessen werden können
OpenGL (ES) 2.0-Leistung. Die Art und Weise, wie jede Szene gerendert wird, ist konfigurierbar
durch eine Reihe von Optionen. Um die verfügbaren Szenen und ihre akzeptablen Optionen zu erhalten, können Sie
verwenden Sie die -l, --list-szenen Befehlszeilenoption.
In glmark2-wayland wird ein Benchmark als eine Szene plus eine Reihe von Optionswerten definiert. Du
Sie können die Liste und Reihenfolge der auszuführenden Benchmarks mithilfe von angeben -b, --Benchmark
Befehlszeilenoption (möglicherweise mehrmals). Wenn keine Benchmarks angegeben sind, ein Standardwert
Es wird eine Reihe von Benchmarks verwendet. Wenn keine Benchmark-Option angegeben ist, wird die Standardeinstellung angenommen
Wert (aufgelistet mit -l, --list-szenen).
Als Sonderfall darf ein Benchmark-Beschreibungsstring keinen Szenennamen enthalten
(dh mit ':' beginnen). In diesem Fall werden alle angegebenen Optionswerte als
Standardwerte für Benchmarks, die dieser Beschreibungszeichenfolge folgen.
Beispiele:
So führen Sie die Standard-Benchmarks aus:
glmark2-wayland
So führen Sie einen Benchmark mit Szenen-'Shading' mit einer 'Dauer' von '5.0' Sekunden und
'schattierung' vom typ 'phong':
glmark2-wayland -b Schattierung:Dauer=5.0:Schattierung=Pong
Um eine Reihe von Benchmarks auszuführen, verwenden Sie die -b, --Benchmark Befehlszeilenoption mehrmals:
glmark2-wayland -b Schattierung: Dauer = 5.0 -b build:use-vbo=false -b Texturen
So legen Sie Standardoptionswerte für Benchmarks fest:
glmark2-wayland -b :Dauer=2.0 -b Färbung -b bauen -b :Dauer=5.0 -b Texturen
Nutzen Sie glmark2-wayland online über die Dienste von onworks.net