Dies ist die Linux-App namens Castle Game Engine, deren neueste Version als castle_game_engine-6.4-src.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens Castle Game Engine mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.
SCREENSHOTS
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Castle Game-Engine
BESCHREIBUNG
Plattformübergreifende 3D- und 2D-Spiele-Engine für Object Pascal. Rendern und Verarbeiten von Spiel-Assets in X3D, VRML, Collada, Spine und anderen Formaten. Viele grafische Effekte einschließlich Schatten, Shader, Spiegel, Bildschirmeffekte. Animation, Kollisionserkennung, 3D-Sound. Erweiterbares System von 3D-Objekten mit sofort einsatzbereiten Levels, Gegenständen, intelligenten Kreaturen und mehr. Desktop-, Mobil-, Web-Plugin. Auch die Heimat von view3dscene - unserem voll ausgestatteten VRML/X3D-Browser.Eigenschaften
- Viele 3D-Formate werden unterstützt: X3D, VRML, Collada, MD3, 3DS, mehr
- Entwicklung von 2D-Spielen mit Unterstützung für Spine 2D-Animationen
- Lesen und Schreiben von X3D, Konvertieren anderer 3D-Modelle in X3D
- Skalierbare Benutzeroberfläche mit Ankern
- Moderne OpenGL / OpenGLES 2.0-Renderer mit Shadern und VBOs
- Schatten mit Schattenkarten und Schattenvolumen
- Spiegeln mit Cube-Umgebungszuordnung und anderen Methoden
- Szenenmanager, benutzerdefinierte Ansichtsfenster
- Kreaturen (mit KI), Gegenstände, Spieler, Inventar sofort einsatzbereit
- Bump-Mapping, mit steilem Parallax-Bump-Mapping mit Selbstschatten
- Bildschirmraumeffekte in GLSL
- Sound und Musik mit OpenAL für 3D- und 2D-Spiele
- Portabel (Windows, Linux, Mac OS X, mobile Plattformen: Android, iOS, Webbrowser-Plugin)
- Build-Tool zum einfachen Verpacken von Spielen (z. B. erstellt eine fertige Android-APK aus Quellen)
- Quellcode in sauberem ObjectPascal (für FreePascal)
- Enthält Lazarus-Komponenten für die RAD-Entwicklung
Publikum
Fortgeschrittene Endbenutzer, Entwickler, Endbenutzer/Desktop
Benutzeroberfläche
X Window System (X11), OpenGL, Win32 (MS Windows), Project ist eine 3D-Engine, GTK+
Programmiersprache
Pascal, Objektpascal, Lazarus, Free Pascal
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/castle-engine/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt zu werden.