Dies ist die Linux-App namens FabGL, deren neueste Version als v1.0.9.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations betrieben werden.
Laden Sie diese App namens FabGL mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.
SCREENSHOTS
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FabGL
BESCHREIBUNG
FabGL ist hauptsächlich eine Grafikbibliothek für ESP32. Es implementiert mehrere Anzeigetreiber (VGA-Ausgang, PAL/NTSC-Farbverbund, I2C- und SPI-Anzeigen). FabGL kann auch Eingaben von einer PS/2-Tastatur und einer Maus erhalten. FabGL implementiert außerdem: eine Audio-Engine (DAC und Sigma-Delta), eine grafische Benutzeroberfläche (GUI), eine Game-Engine und ein ANSI/VT-Terminal. Der VGA-Ausgang erfordert einen externen Digital-Analog-Wandler (DAC): Dies kann durch drei 270-Ohm-Widerstände erfolgen, um 8 Farben zu haben, oder durch 6 Widerstände, um 64 Farben zu haben. Die Composite-Ausgabe erfordert keine externen Komponenten (vielleicht ein 5-MHz-Tiefpassfilter). Eine unbegrenzte Anzahl von Sprites wird unterstützt. Große und viele Sprites reduzieren jedoch die Framerate und könnten Flimmern erzeugen. Wenn genügend Speicher vorhanden ist (bei niedrigen Auflösungen wie 320 x 200), ist es möglich, zwei Bildschirmpuffer zuzuweisen, um so eine doppelte Pufferung zu implementieren. In diesem Fall werden Primitive immer auf den Hintergrundpuffer gezeichnet.
Eigenschaften
- Es gibt eine grafische Benutzeroberfläche (GUI) mit überlappenden Fenstern und Maussteuerung und vielen Widgets (Schaltflächen, Editboxen, Checkboxen, Comboboxen, Listboxen usw.).
- Es gibt eine Sound-Engine, bei der mehrere Kanäle zu einem Mono-Ausgang gemischt werden. Jeder Kanal kann Sinuswellenformen, Rechteck usw. erzeugen.
- Wenn genügend Speicher vorhanden ist (bei niedrigen Auflösungen wie 320 x 200), ist es möglich, zwei Bildschirmpuffer zuzuweisen, um so eine doppelte Pufferung zu implementieren. In diesem Fall werden Primitive immer auf den Hintergrundpuffer gezeichnet
- Alle Zeichnungen werden in vertikaler Richtung ausgeführt
- Wenn die Warteschlange der zu zeichnenden Grundelemente nicht verarbeitet wird, bevor die vertikale Rückverfolgung endet, dann wird sie unterbrochen und bei der nächsten Rückverfolgung fortgesetzt
- Diese Bibliothek funktioniert mit ESP32 Revision 1 oder höher
Programmiersprache
C + +
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/fabgl.mirror/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, damit es auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt werden kann.