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SRM-Download für Linux

Laden Sie die SRM-Linux-App kostenlos herunter, um sie online in Ubuntu online, Fedora online oder Debian online auszuführen

Dies ist die Linux-App namens SRM, deren neueste Version als SRMv0.3.0-1sourcecode.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.

Laden Sie diese App namens SRM mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.

Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:

- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.

- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.

- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.

- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.

- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.

- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.

SRM


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BESCHREIBUNG

SRM ist eine C-Bibliothek, die die Entwicklung von Linux-DRM/KMS-API-Anwendungen vereinfacht.

Mit SRM können Sie sich auf die OpenGL ES 2.0-Logik Ihrer Anwendung konzentrieren. Für jede verfügbare Anzeige können Sie einen Rendering-Thread starten, der allgemeine Ereignisse wie initializeGL(), paintGL(), resizeGL(), pageFlipped() und uninitializeGL() auslöst.

SRM ermöglicht die gleichzeitige Nutzung mehrerer GPUs und findet automatisch die effizienteste Konfiguration. Es bietet auch Funktionen zum Erstellen von OpenGL-Texturen, die automatisch von GPUs gemeinsam genutzt werden.



Eigenschaften

  • Unterstützung mehrerer GPUs
  • Automatische optimale GPUs/Anschlüsse-Konfiguration
  • Automatische Texturfreigabe zwischen GPUs
  • Texturzuweisung aus CPU-Puffer, DMA-Puffer, GBM-BOs, Flink-Handles, Wayland-DRM-Puffer.
  • Multi-Seat-Unterstützung (libseat kann beispielsweise zum Öffnen von DRM-Geräten verwendet werden)
  • GPU-Hot-Plugging-Ereignis-Listener
  • Connectors-Hot-Plugging-Ereignis-Listener
  • Zusammensetzung des Hardware-Cursors
  • V-Sync
  • Bildpufferschaden (verbessert die Leistung, wenn DMA nicht unterstützt wird)
  • Zugriff auf Renderbuffer als Texturen.


Publikum

Bildung, Entwickler, Ingenieurwesen



Programmiersprache

C


Kategorien

Grafik, eingebettete Systeme

Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/libsrm/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.


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