Dies ist die Linux-App mit dem Namen XCTruck3D _Truck, deren neueste Version als xctruck3d_truckB.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens XCTruck3D _Truck mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie den OnWorks Linux-Online- oder Windows-Online-Emulator oder den MACOS-Online-Emulator von dieser Website.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Linux-Betriebssystem aus unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter, installieren Sie sie und führen Sie sie aus.
SCREENSHOTS:
XCTruck3D _Truck
BESCHREIBUNG:
Ein LKW-/Autosimulator mit realistischer Physik und altmodischer Grafik: Er zeigt Pixel über die SDL-Grafikroutinen oder über X11 an, wenn diese Version verwendet wird (hat einige Probleme: Verwenden Sie daher die SDL-Version). Die 3D-Grafiken werden vom Programm erstellt selbst ohne externe Bibliotheken. Die Umgebung ist ein hügeliges Gelände: völlige Freiheit beim Herumfahren. Ein Remake des Klassikers „Terep 2“. Geschrieben in der Programmiersprache C: Obwohl der Code 30 Seiten lang ist, ist er einfach. Der Anhänger kann durch Drücken von „l“ (minus ELL) demontiert werden, um ein normales Auto zu fahren. Es gibt auch eine OpenGL-Version: siehe CTruck3D _Open und eine ASCII-Art-Version (Term_ CTruck3D). Dies ist auch eine gute dydaktische Software: Der Code ist leicht zu verstehen, und Zeichenprozeduren und Physiksimulationsprozeduren werden von 0 an geschrieben, sodass klar verständlich ist, wie ein vollständiges 3D-Spiel in C erstellt wird, ausgehend von einer leeren Seite eines beliebigen Nur-Text-Editors. Es wurden nur Grundkenntnisse in C verwendet. VID:
http://youtu.be/n_O-9EFW5zk
Lagrande_Rally_3D ist eine Weiterentwicklung davon
Eigenschaften
- realistische Physik: zudem intern implementiert, ohne externe Bibliotheken
- sehr einfacher C-SourceCode
- Grafiken von 0 geschrieben, gedacht genug aufwendig und schön. Aus diesem Grund gibt es eine ASCII-Art-Version: Überprüfen Sie das term_CTruck3D-Projekt auf diese Version.
- verwendet nur eine systemabhängige Bibliothek: Xlib.h, daher ist es ein sehr einfacher Ansatz
- lässt sich sehr einfach für jedes POSIX-kompatible Betriebssystem kompilieren
- gut dokumentierte Funktionsweise: Es ist selbst auch eine dydaktische Software
- Nur Linux (aber bald kommt eine Windows-Version mit SDL-Grafik), sodass alles in eine viel klarere Landschaft passt. Terminal -> gcc prog.c -lX11 -> Abspielen
- Das Auto kann ohne besondere Grenzen Schaden nehmen, und es sieht auch ganz natürlich aus: Es funktioniert nur, wenn der Anhänger demontiert wird
- hat eine OpenGL-Version (Name: „CTruck3D _Open“), die besser läuft und insgesamt besser ist, außerdem auch unter Windows läuft
- Es lädt bei Sturtup eine 300x300-Höhenkarte aus einer BITMAP-Bilddatei und auch eine Farbkarte.
- Ein negatives Merkmal dieser Version im Gegensatz zur OpenGL-Version ist die Abwesenheit von Partikeln/Rauch, wenn das Auto ausrutscht oder mit seinem Chassis auf dem Boden aufschlägt: Diese Funktion kann später implementiert werden.
Publikum
Informationstechnologie, Bildung, Endbenutzer/Desktop, andere Zielgruppe, Automobil
Benutzeroberfläche
X Window-System (X11), SDL
Programmiersprache
C
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/ctruck3dtruck/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um es auf einfachste Weise online über eines unserer kostenlosen Betriebssysteme ausführen zu können.