Dies ist die Windows-App namens RenderDoc, deren neueste Version als Versionv1.17.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App namens RenderDoc mit OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.
- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.
Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.
SCREENSHOTS
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RenderDoc
BESCHREIBUNG
RenderDoc ist ein kostenloser MIT-lizenzierter eigenständiger Grafik-Debugger, der eine schnelle und einfache Einzelbild-Erfassung und eine detaillierte Introspektion jeder Anwendung mit Vulkan, D3D11, OpenGL & OpenGL ES oder D3D12 unter Windows 7 - 10, Linux, Android, Stadia oder . ermöglicht Nintendo-Switch™. Ich arbeite selbst an RenderDoc und Sie können mich jederzeit bei Problemen oder Kommentaren kontaktieren. Ich antworte Ihnen direkt und persönlich und bin es gewohnt, Menschen bei privaten oder NDA-Projekten zu helfen. RenderDoc ist 100% Open Source und die Entwicklung erfolgt auf Github. Sehen Sie sich die Quelle an und sehen Sie, wie eine Funktion implementiert ist, melden Sie einen Fehler, den Sie gefunden haben, oder fordern Sie eine neue Funktion oder Verbesserung an. Benutzerfreundlichkeit zählt. Tools sollten eine niedrige Einstiegsbarriere haben und einfach zu bedienen und zu verstehen sein. RenderDoc macht den Einstieg so reibungslos wie möglich und vereinfacht gängige Arbeitsabläufe. Support wird für autorisierte Entwickler als Teil des NintendoSDK separat verteilt.
Eigenschaften
- Ändern Sie die Quelle, um das Verhalten zu ändern oder anzupassen
- RenderDoc bettet die Python-Laufzeit für den programmatischen Zugriff auf Frame-Captures ein
- RenderDoc ist für viele Leute in der Spieleindustrie der Debugger der Wahl
- Integration auf Engine-Ebene in Unity und in Unreal
- Qt UI-Versand unter Windows mit vielen Verbesserungen
- Android-Unterstützung für GLES und Vulkan
Programmiersprache
C + +
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/renderdoc.mirror/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, um auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt zu werden.