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ping - en línea en la nube

Ejecute ping en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks a través de Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS

Este es el comando ping que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.

PROGRAMA:

NOMBRE


de ping - enviar paquetes ICMP ECHO_REQUEST a los hosts de la red

SINOPSIS


de ping [-Rdfnqrv] [-c contar] [-i esperar] [-l precarga] [-p patrón] [-s tamaño del paquete] fortaleza

DESCRIPCIÓN


Ping utiliza el datagrama ECHO_REQUEST obligatorio del protocolo ICMP para obtener un ICMP
ECHO_RESPONSE desde un host o puerta de enlace. Los datagramas ECHO_REQUEST (`` pings '') tienen una IP y
Encabezado ICMP, seguido de un "struct timeval" y luego un número arbitrario de bytes de "pad"
utilizado para completar el paquete. Las opciones son las siguientes:

-c contar
Detener después de enviar (y recibir) contar Paquetes ECHO_RESPONSE.

-d Establezca la opción SO_DEBUG en el socket que se está utilizando.

-f Ping de inundación. Envía paquetes tan rápido como regresan o cien veces por
segundo, lo que sea más. Por cada ECHO_REQUEST enviado se imprime un punto ``. '',
mientras que por cada ECHO_REPLY recibido se imprime un retroceso. Esto proporciona una rápida
visualización de cuántos paquetes se están descartando. Solo el superusuario puede usar esto
. Este can be muy en las on a del sistema, y should be usado con precaución.

-i esperar
Esperar esperar segundos entre enviando cada una paquete. El valor predeterminado es esperar uno
segundo entre cada paquete. Esta opción es incompatible con la -f .

-l precarga
If precarga está especificado, de ping envía tantos paquetes lo más rápido posible antes
caer en su modo normal de comportamiento.

-n Salida numérica solamente. No se intentará buscar nombres simbólicos para el host
Direcciones.

-p patrón
Puede especificar hasta 16 bytes de `` relleno '' para completar el paquete que envía. Este es
útil para diagnosticar problemas dependientes de datos en una red. Por ejemplo, "-p ff"
hará que el paquete enviado se llene con todos.

-q Salida silenciosa. No se muestra nada excepto las líneas de resumen en el momento de inicio y
cuando termine.

-R Grabar ruta. Incluye la opción RECORD_ROUTE en el paquete ECHO_REQUEST y
muestra el búfer de ruta en los paquetes devueltos. Tenga en cuenta que el encabezado de IP es solo
lo suficientemente grande para nueve de esas rutas. Muchos hosts ignoran o descartan esta opción.

-r Omita las tablas de enrutamiento normales y envíe directamente a un host en una red adjunta.
Si el host no está en una red conectada directamente, se devuelve un error. Esta
La opción se puede usar para hacer ping a un host local a través de una interfaz que no tiene ruta.
a través de él (por ejemplo, después de que la interfaz fue eliminada por enrutado(8)).

-s tamaño del paquete
Especifica el número de bytes de datos que se enviarán. El valor predeterminado es 56, que se traduce
en 64 bytes de datos ICMP cuando se combinan con los 8 bytes de datos de encabezado ICMP.

-v Salida detallada. Se enumeran los paquetes ICMP que se reciben distintos de ECHO_RESPONSE.

Cuando usas de ping para el aislamiento de fallas, primero debe ejecutarse en el host local, para verificar
que la interfaz de red local está en funcionamiento. Luego, los hosts y las puertas de enlace
más lejos debería ser un `` ping ''. Los tiempos de ida y vuelta y las estadísticas de pérdida de paquetes son
calculado. Si se reciben paquetes duplicados, no se incluyen en la pérdida de paquetes.
cálculo, aunque el tiempo de ida y vuelta de estos paquetes se utiliza para calcular el
números de tiempo mínimo / promedio / máximo de ida y vuelta. Cuando el número especificado de paquetes
enviado (y recibido) o si el programa se termina con un SIGINT, se incluye un breve resumen
desplegado.

Este programa está diseñado para su uso en pruebas, medición y gestión de redes. Porque
la carga que puede imponer a la red, no es aconsejable utilizar de ping durante las operaciones normales o
de scripts automatizados.

ICMP PAQUETE DETALLES


Un encabezado IP sin opciones tiene 20 bytes. Un paquete ICMP ECHO_REQUEST contiene un
8 bytes adicionales de encabezado ICMP seguidos de una cantidad arbitraria de datos. Cuando una
tamaño del paquete se da, esto indica el tamaño de este dato adicional (el valor predeterminado es
56). Por lo tanto, la cantidad de datos recibidos dentro de un paquete IP de tipo ICMP ECHO_REPLY
ser siempre 8 bytes más que el espacio de datos solicitado (el encabezado ICMP).

Si el espacio de datos tiene al menos ocho bytes de tamaño, de ping utiliza los primeros ocho bytes de este
espacio para incluir una marca de tiempo que utiliza en el cálculo de los tiempos de ida y vuelta. Si menos
se especifican más de ocho bytes de almohadilla, no se dan tiempos de ida y vuelta.

DUPLICAR Y DAÑADO PAQUETES


Ping informará sobre paquetes duplicados y dañados. Los paquetes duplicados nunca deben ocurrir, y
parece deberse a retransmisiones inapropiadas a nivel de enlace. Pueden producirse duplicados en muchos
situaciones y rara vez (si alguna vez) son una buena señal, aunque la presencia de niveles bajos de
los duplicados no siempre pueden ser motivo de alarma.

Los paquetes dañados son, obviamente, una causa grave de alarma y, a menudo, indican un hardware roto.
en algún lugar del de ping ruta del paquete (en la red o en los hosts).

MOLESTO DIFERENTE DATOS PATRONES


La capa de (inter) red nunca debe tratar los paquetes de manera diferente según los datos
contenido en la porción de datos. Desafortunadamente, se sabe que los problemas que dependen de los datos
colarse en las redes y permanecer sin ser detectado durante largos períodos de tiempo. En muchos casos el
patrón particular que tendrá problemas es algo que no tiene suficiente
`` transiciones '', como todos unos o todos ceros, o un patrón justo en el borde, como
casi todos ceros. No es necesariamente suficiente especificar un patrón de datos de todos ceros (para
ejemplo) en la línea de comando porque el patrón que interesa está en el enlace de datos
nivel, y la relación entre lo que escribe y lo que transmiten los controladores puede ser
Complicado.

Esto significa que si tiene un problema que depende de los datos, probablemente tendrá que hacer muchas
probando para encontrarlo. Si tiene suerte, puede encontrar un archivo que no se puede
enviado a través de su red o que tarda mucho más en transferirse que otros de longitud similar
archivos. A continuación, puede examinar este archivo en busca de patrones repetidos que puede probar con el -p
opción de de ping.

TTL DETALLES


El valor TTL de un paquete IP representa el número máximo de enrutadores IP que el paquete
puede pasar antes de ser desechado. En la práctica actual, puede esperar que cada enrutador
Internet para reducir el campo TTL exactamente en uno.

La especificación TCP / IP establece que el campo TTL para paquetes TCP debe establecerse en 60, pero
muchos sistemas usan valores más pequeños (4.3 BSD usa 30, 4.2 usa 15).

El valor máximo posible de este campo es 255, y la mayoría de los sistemas Unix establecen el campo TTL de
ICMP ECHO_REQUEST paquetes a 255. Es por eso que encontrará que puede hacer `` ping '' a algunos hosts,
pero no alcanzarlos con telnet(1) o ftp(1).

En funcionamiento normal, ping imprime el valor ttl del paquete que recibe. Cuando un control remoto
El sistema recibe un paquete de ping, puede hacer una de tres cosas con el campo TTL en su
respuesta:

· No lo cambie; esto es lo que hacían los sistemas Unix de Berkeley antes del lanzamiento 4.3BSD-Tahoe.
En este caso, el valor TTL en el paquete recibido será 255 menos el número de
enrutadores en la ruta de ida y vuelta.

· Póngalo en 255; esto es lo que hacen los actuales sistemas Unix de Berkeley. En este caso el TTL
El valor en el paquete recibido será 255 menos el número de enrutadores en la ruta desde
el sistema remoto a de la forma más de pingIng. anfitrión.

· Ajústelo a algún otro valor. Algunas máquinas usan el mismo valor para los paquetes ICMP que ellos
usar para paquetes TCP, por ejemplo, 30 o 60. Otros pueden usar completamente wild
valores.

Use ping en línea usando los servicios de onworks.net


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