Este es el comando r.to.rast3grass que se puede ejecutar en el proveedor de alojamiento gratuito de OnWorks utilizando una de nuestras múltiples estaciones de trabajo en línea gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador en línea de Windows o emulador en línea de MAC OS.
PROGRAMA:
NOMBRE
r.a.rast3 - Convierte sectores de mapa ráster 2D en un mapa de volumen ráster 3D.
PALABRAS CLAVE
ráster, conversión, vóxel
SINOPSIS
r.a.rast3
r.a.rast3 --ayuda
r.a.rast3 [-m] Las opciones de entrada=nombre [,nombre , ...] salida=nombre [tamaño de baldosas=entero] [-exagerar]
[-ayuda] [-verboso] [-tranquilo] [-ui]
Banderas
-m
Usar máscara de ráster 3D (si existe) con mapa de salida
--Sobrescribir
Permitir que los archivos de salida sobrescriban los archivos existentes
--ayuda
Resumen de uso de impresión
--verboso
Salida del módulo detallado
--tranquilo
Salida de módulo silencioso
--ui
Forzar el inicio del cuadro de diálogo GUI
parámetros:
Las opciones de entrada=nombre nombre, ...] [requerido]
Mapas ráster 2D que representan los cortes
salida=nombre [requerido]
Nombre del mapa ráster 3D de salida
tamaño de baldosas=entero
El tamaño máximo de tesela en kilobytes. El valor predeterminado es 32 KB.
Por defecto: 32
DESCRIPCIÓN
Convierte mapas ráster 2D en un mapa ráster 3D. Es importante configurar correctamente el 3D
configuración de la región, especialmente el número de capas y la profundidad de las capas. Si la región 2D y 3D
La configuración es diferente, la resolución 2D se ajustará a la resolución 3D.
Cómo r.a.rast3 funciona
NOTAS
Cada mapa ráster 2D se copia como un corte en el mapa ráster 3D. Las rebanadas se cuentan desde
de abajo hacia arriba, por lo que la parte inferior debe ser la número 1.
Si se proporciona un número menor de mapas ráster 2D que las profundidades definidas, el último mapa 2D proporcionado
se utiliza para rellenar los cortes restantes de raster3D hasta la parte superior.
EJEMPLOS
EJEMPLO 1
Este ejemplo muestra cómo convertir 6 mapas en un mapa 3D con 6 capas.
# Datos del conjunto de mapas en la ubicación slovakia3d
g.region raster=prec_1,prec_2,prec_3,prec_4,prec_5,prec_6 -p
g. región b = 0 t = 600 tbres = 100 res3 = 100 -p3
r.to.rast3 input=prec_1,prec_2,prec_3,prec_4,prec_5,prec_6 output=new_3dmap
EJEMPLO 2
Este ejemplo muestra cómo convertir 3 mapas en un mapa 3D con 6 capas.
# Datos del conjunto de mapas en la ubicación slovakia3d
g. región b = 0 t = 600 tbres = 100 res3 = 100 -p3
r.to.rast3 input=prec_1,prec_2,prec_3 output=new_3dmap
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