Esta es la aplicación de Linux llamada FlightCraft3D: The Return, cuya última versión se puede descargar como map_system_v2_wvehicles_MULTITHREAD.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.
Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada FlightCraft3D: The Return with OnWorks de forma gratuita.
Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:
- 1. Descargue esta aplicación en su PC.
- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.
- 4. Inicie el emulador en línea OnWorks Linux o Windows en línea o el emulador en línea MACOS desde este sitio web.
- 5. Desde el SO OnWorks Linux que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 6. Descarga la aplicación, instálala y ejecútala.
SCREENSHOTS
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FlightCraft3D: El regreso
DESCRIPCIÓN
Un simulador de vuelo extremo 3D en bruto en el que hay un gran terreno en el que se puede aterrizar: a medida que el renderizado del terreno es avanzado y, por lo tanto, el terreno es grande, detallado y bien visible, se pueden hacer vuelos salvajes en los valles, se puede experimentar con el aterrizaje. en cualquier punto casual de un área salvaje y colorida, incluidas las áreas montañosas, montañosas y planas.
El modelo de vuelo es primitivo aquí, pero aceptable. Intentaré hacer una segunda versión en la que se utilizará el módulo JSBSim para proporcionar una simulación de vuelo más realista para que la locura de un vuelo libre y un aterrizaje sea más impresionante.
Este no es un simulador de vuelo típico, sino un simulador que intenta explícitamente ofrecer una experiencia complementaria: no se preocupe por la navegación, el control y el uso del panel de instrumentos son demasiado realistas ... ambiente.
NOTA: el nombre de los archivos zip correspondientes a las 2 variantes del programa es "map_system_v2_wvehicles" y no "flightcraft_the_return".
Caracteristicas
- renderizado avanzado del terreno: uso del algoritmo "New Terrain System v2" desarrollado por mí
- terreno grande: hecho de muestras de altura de 4k x 4k
- capacidad de aterrizar en cualquier lugar
- variante adicional para computadoras más lentas
- versión multiproceso con gráficos generales más altos, para computadoras más rápidas
- muy fácil de compilar en cualquier sistema similar a * nix
- todos los módulos de software (terreno, movimiento de avión y carreteras) incluidos en el código fuente, todos hechos por mí y bien probados
- código fuente simple: el módulo del avión, sin embargo, es un poco quisquilloso todavía ... pero el resto está bien ordenado
- ahora actualizado, más árboles y un cálculo más rápido de la altura local del terreno. Es un poco más rápido. La versión no multiproceso aún no se ha actualizado. Entonces, vaya con la versión multiproceso por ahora. Consulta las fechas de las subidas para mantenerte actualizado.
Audiencia
Aeroespacial, Educación, Usuarios finales avanzados, Usuarios finales / Escritorio, Ingeniería
Interfaz de usuario
OpenGL, SDL
Lenguaje de programación
C + +
Categorías
Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/flightcraft3d-the-return/. Se ha alojado en OnWorks para poder ejecutarlo online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.