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Descarga de Aframe en red para Linux

Descarga gratis la aplicación Networked-Aframe Linux para ejecutar en línea en Ubuntu en línea, Fedora en línea o Debian en línea

Esta es la aplicación de Linux llamada Networked-Aframe cuya última versión se puede descargar como 0.11.0.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada Networked-Aframe con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie el emulador en línea OnWorks Linux o Windows en línea o el emulador en línea MACOS desde este sitio web.

- 5. Desde el SO OnWorks Linux que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación, instálala y ejecútala.

SCREENSHOTS

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Aframe en red


DESCRIPCIÓN

VR multiusuario en la Web. Un marco para escribir aplicaciones de realidad virtual multiusuario en HTML y JS. Construido sobre A-Frame. Siga el tutorial de introducción a NAF para crear su propio ejemplo desde cero, incluida la configuración de un servidor local. Networked-Aframe funciona sincronizando entidades y sus componentes con usuarios conectados. Para conectarse a una habitación, debe agregar el componente de escena en red al elemento de una escena. Para sincronizar una entidad, agréguele el componente en red. De forma predeterminada, los componentes de posición y rotación están sincronizados, pero si desea sincronizar otros componentes o componentes secundarios, debe definir un esquema. Para obtener un control más avanzado sobre los mensajes de la red, consulte las secciones sobre Difusión de mensajes personalizados y Opciones. Cree una instancia de una plantilla para sincronizar entre clientes. La posición y la rotación se sincronizarán de forma predeterminada. La interpolación en búfer se agrega para permitir menos actualizaciones de red mientras se mantiene un movimiento fluido.



Caracteristicas

  • Soporte para conexiones WebRTC y/o WebSocket
  • Chat de voz. Transmisión de audio para permitir que sus usuarios hablen en la aplicación (solo WebRTC)
  • chat de video Ver secuencias de video en la aplicación
  • Sensible al ancho de banda. Solo envíe actualizaciones de red cuando las cosas cambien
  • Multiplataforma. Funciona en todos los navegadores móviles y de escritorio modernos. Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive y Google Cartón
  • Extensible. Sincronice cualquier componente de A-Frame, incluido el suyo propio, sin cambiar el código del componente en absoluto


Lenguaje de programación

JavaScript


Categorías

Marcos, Desarrollo VR

Esta es una aplicación que también se puede obtener desde https://sourceforge.net/projects/networked-aframe.mirror/. Ha sido alojado en OnWorks para poder ejecutarse online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.


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