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Descarga del motor QuadRay para Linux

Descarga gratuita de la aplicación QuadRay-engine Linux para ejecutar en línea en Ubuntu en línea, Fedora en línea o Debian en línea

Esta es la aplicación de Linux llamada QuadRay-engine cuya última versión se puede descargar como QuadRay-v0.7.1c.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.

Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada QuadRay-engine con OnWorks de forma gratuita.

Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:

- 1. Descargue esta aplicación en su PC.

- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.

- 4. Inicie el emulador en línea OnWorks Linux o Windows en línea o el emulador en línea MACOS desde este sitio web.

- 5. Desde el SO OnWorks Linux que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.

- 6. Descarga la aplicación, instálala y ejecútala.

SCREENSHOTS

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Motor QuadRay


DESCRIPCIÓN

El motor QuadRay es un proyecto de trazado de rayos en tiempo real destinado a la utilización completa de SIMD
en arquitecturas ARM, MIPS, POWER y x86. Se consigue el uso eficiente de SIMD
procesando cuatro rayos a la vez para que coincida con el ancho del registro SIMD (de ahí el nombre).
El núcleo de renderizado del motor está escrito en un ensamblador SIMD unificado
permitiendo que el código de ensamblador único sea compatible con diferentes procesadores
arquitecturas, reduciendo así la necesidad de mantener múltiples versiones paralelas.

En la actualidad, Intel SSE / SSE2 / SSE4 y AVX / AVX2 / AVX-512 (ISA x32 de 64/86 bits),
ARMv7 NEON / NEONv2, ARMv8 AArch32 y AArch64 NEON, SVE (ISA ARM de 32/64 bits),
MIPS 32/64-bit r5 / r6 MSA y POWER 32/64-bit VMX / VSX (ISA little / big-endian)
se implementan en su mayoría (/ w reducciones horizontales) aunque mejoras escalares,
vectores SIMD más amplios con predicados de puesta a cero / fusión en instrucciones de 3/4 operandos
están planificadas como extensiones de la ISA SIMD vertical actual impulsada por SPMD de 2/3 operandos.

Ver archivo README.



Caracteristicas

  • ======= Funciones de demostración de RooT =======
  • Mueva / gire la cámara con las teclas de flecha W, A, S, D +
  • Estado de impresión (para volcar) de todos los objetos en la escena (en F1 / 'I')
  • Alternancia en tiempo de ejecución de antialiasing (en F2 / '2')
  • Ciclos de tiempo de ejecución a través de las cámaras (en F3 / '3')
  • Ahorro de tiempo de ejecución (para volcar) de capturas de pantalla BMP (en F4 / '4')
  • Cambio de tiempo de ejecución del registro de FPS (en F5 / 'L')
  • Conmutación en tiempo de ejecución de objetivos SIMD (F6 / '6', F7 / '7', F8 / '8')
  • Selección de escena en tiempo de ejecución (F11 / '1'), ocultar números (F12 / '5')
  • Soporte de subprocesos múltiples con core-count (df: 120 subprocesos)
  • Afinidad de varios grupos para subprocesos de Windows (> 64 subprocesos)
  • Soporte de pantalla completa en Linux, macOS y Windows (-w 0)
  • Soporte de renderizado fuera de pantalla para evaluaciones comparativas (-o o '0' / 'O')
  • Modo de pausa (-p o 'P'), etapas de actualización/renderización (-un o '9'/'U')
  • Modo Quake (-q o 'Q'/'T'), fotogramas en actualización (-mn o 'E'/'Y')
  • Consulte el archivo VERSION (sección 0.6.7) para conocer las opciones de cli.
  • ======= Características principales de QuadRay =======
  • Conjunto completo de solucionadores de plano + cuádrico
  • Recorte personalizado (con superficie), operaciones booleanas
  • Transformación de geometría completa (jerárquica)
  • Texturizado RGB básico para planos, aún sin mapeo UV
  • Luces ambientales + difusas + especulares + de atenuación
  • Todas las luces son puntos de colores con rango infinito.
  • Sombras duras (opacas) de todas las fuentes de luz
  • Reflexiones/refracciones + translucidez, Fresnel (df: off)
  • Antialiasing 2x / 4x de pantalla completa, corrección gamma (df: off)
  • Representación de líneas de exploración en mosaico, aceleradores personalizados en forma de árbol
  • Formato de datos vinculables estáticamente (estructuras C / C ++)
  • Animadores programables para todos los objetos (debajo de la raíz)
  • 8 registros de canalización de renderizado SIMD profundo (núcleo / trazador)
  • Soporte preliminar para trazador de rutas con búferes SIMD
  • Escrito en ensamblador UniSIMD

Interfaz de usuario

Sistema X Window (X11), Win32 (MS Windows)


Lenguaje de programación

C ++, ensamblado


Categorías

Renderizado 3D

Esta es una aplicación que también se puede obtener de https://sourceforge.net/projects/quadrayengine/. Se ha alojado en OnWorks para poder ejecutarlo online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.


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