Esta es la aplicación de Windows llamada DirectX-Graphics-Samples cuya última versión se puede descargar como d3d12-hello-world-samples-uwp.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.
Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada DirectX-Graphics-Samples con OnWorks de forma gratuita.
Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:
- 1. Descargue esta aplicación en su PC.
- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.
- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.
- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 6. Descarga la aplicación e instálala.
- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.
Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.
SCREENSHOTS
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Muestras de gráficos DirectX
DESCRIPCIÓN
Este repositorio contiene ejemplos de gráficos de DirectX 12 que muestran cómo crear aplicaciones con uso intensivo de gráficos para Windows 10. En el directorio de ejemplos, encontrará ejemplos que intentan separar características específicas y escenarios de uso específicos en fragmentos pequeños. Por ejemplo, la muestra ExecuteIndirect le mostrará lo suficiente sobre la ejecución indirecta para comenzar con esa función sin sumergirse demasiado en el multimotor, mientras que la muestra nBodyGravity profundizará en el multimotor sin tocar la función de ejecución indirecta, etc. Al hacer esto, esperamos hacen que sea más fácil comenzar con DirectX 12. El ejemplo de sombreadores de malla D3D12 demuestra cómo se pueden usar los sombreadores de malla para aumentar la flexibilidad y el rendimiento de la tubería de geometría. El ejemplo de sombreado de tasa variable D3D12 demuestra cómo se puede reducir la tasa de sombreado con poca o ninguna reducción en la calidad visual, lo que lleva a un rendimiento "libre".
Caracteristicas
- Además de las muestras, anunciamos la primera versión preliminar de DirectX 12 del MiniEngine.
- Representación de texto suavizado de alta calidad
- Perfilado de CPU y GPU en tiempo real
- Entrada de controlador de juego, mouse y teclado
- Cámara de perspectiva compatible con matrices Z tradicionales e invertidas
- Carga de textura DDS asíncrona y descompresión ZLib
Lenguaje de programación
C + +
Esta es una aplicación que también se puede obtener desde https://sourceforge.net/projects/directx-graphics-sample.mirror/. Ha sido alojado en OnWorks para poder ejecutarse online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.