Esta es la aplicación de Windows llamada Netcode para GameObjects cuya última versión se puede descargar como 1.5.2.zip. Se puede ejecutar en línea en el proveedor de alojamiento gratuito OnWorks para estaciones de trabajo.
Descargue y ejecute en línea esta aplicación llamada Netcode para GameObjects con OnWorks de forma gratuita.
Siga estas instrucciones para ejecutar esta aplicación:
- 1. Descargue esta aplicación en su PC.
- 2. Ingrese en nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 3. Cargue esta aplicación en dicho administrador de archivos.
- 4. Inicie cualquier emulador en línea de OS OnWorks desde este sitio web, pero mejor emulador en línea de Windows.
- 5. Desde el sistema operativo OnWorks Windows que acaba de iniciar, vaya a nuestro administrador de archivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con el nombre de usuario que desee.
- 6. Descarga la aplicación e instálala.
- 7. Descargue Wine desde los repositorios de software de sus distribuciones de Linux. Una vez instalada, puede hacer doble clic en la aplicación para ejecutarla con Wine. También puedes probar PlayOnLinux, una elegante interfaz sobre Wine que te ayudará a instalar programas y juegos populares de Windows.
Wine es una forma de ejecutar software de Windows en Linux, pero no requiere Windows. Wine es una capa de compatibilidad de Windows de código abierto que puede ejecutar programas de Windows directamente en cualquier escritorio de Linux. Esencialmente, Wine está tratando de volver a implementar una cantidad suficiente de Windows desde cero para poder ejecutar todas esas aplicaciones de Windows sin necesidad de Windows.
SCREENSHOTS
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Código de red para GameObjects
DESCRIPCIÓN
Netcode para GameObjects es un paquete de Unity que brinda capacidades de red a los flujos de trabajo de GameObject y MonoBehaviour. El marco es interoperable con muchos transportes de bajo nivel, incluido el paquete de transporte oficial de Unity. Visite el sitio de documentos multijugador para obtener documentación sobre el paquete y la API, así como información sobre varios ejemplos que aprovechan el paquete Netcode para GameObjects. También puede ir directamente a nuestra guía Hello World para ver cómo usar el marco para tareas básicas en red. Estamos desarrollando nuestra solución, basada en Netcode para GameObjects, abiertamente para convertirla en una base de netcode en la que pueda confiar: personalizable y extensible para satisfacer las necesidades de muchos tipos de juegos multijugador.
Caracteristicas
- Para Windows, MacOS y Linux
- Para iOS y Android
- Para la mayoría de las plataformas cerradas, como consolas
- Para Unidad 2020.3, 2021.1, 2021.2 y 2021.3
- Este repositorio se divide en varios componentes, cada uno implementado como un paquete de Unity
- Se asienta sobre la capa de transporte subyacente
Lenguaje de programación
C#
Categorías
Esta es una aplicación que también se puede obtener desde https://sourceforge.net/projects/netcode-for-gameobjects.mirror/. Ha sido alojado en OnWorks para poder ejecutarse online de la forma más sencilla desde uno de nuestros Sistemas Operativos gratuitos.