این دستور pmdblur است که می تواند در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.
برنامه:
نام
pmdblur - ایجاد نما برای حرکت ترکیبی دوربین و تاری عمق
خلاصه
pmdblur سرعت دیافراگم nsamp فایل v0 فایل v1
شرح
Pmdblur دو ویو فایل می گیرد و تولید می کند nsamp بازدیدها از فایل v0 و در حال حرکت
طرف v1file، شبیه سازی دیافراگم با قطر دیافراگم در واحدهای مختصات جهانی
وقتی این نماها با هم رندر و میانگین می شوند، تصویری با حرکت و
تاری عمق میدان به دلیل تغییر دوربین از v0 به v1 در واحد زمان نسبی 1،
که شاتر آن از v0 شروع می شود برای سرعت از این واحدهای زمانی هر دو پینترپ(1) or
rpict(1) ممکن است برای انجام کار واقعی فراخوانده شود. ( داده شده فایل v0 نیز باید منتقل شود
خط فرمان به رندر انتخاب شده، از آنجا که pmdblur نمای تکمیلی را ارائه می دهد
فقط مشخصات.)
برای پینترپ، تغذیه خروجی از pmdblur به ورودی استاندارد پینترپ و اعمال کنید -B
گزینه ای برای محو کردن نماها با هم در بیشتر موارد، دو تصویر با z-buffer در v0 و v1
نتیجه رضایتبخشی به دست میآورد، هرچند ممکن است فرد کمالگرا بخواهد از آن استفاده کند -ff انتخاب
همراه با -fr گزینه ای از پینترپ
برای استفاده pmdblur با rpict، اعمال کنید -S گزینه ای برای نشان دادن یک دنباله رندر و تنظیم
la -o گزینه ای با نام فایل فرمت شده برای ذخیره چندین عکس خروجی. وقتی همه
رندرها به پایان رسید، آنها را با pcomb(1) برنامه با استفاده از مناسب
عوامل مقیاس برای رسیدن به میانگین توجه داشته باشید که با استفاده از rpict بسیار گران تر از
با استفاده از پینترپ، و فقط در صورتی توصیه می شود که صحنه و برنامه کاملاً نیاز داشته باشد
آن (مثلاً انکسار برجسته ای وجود دارد که باید به دقت مدل شود).
برای هردو پینترپ و rpict، زمان محاسبه متناسب با تعداد خواهد بود
دیدگاه ها از pmdblur. ما یک را پیدا کرده ایم nsamp بین 7 تا 15 تنظیم کنید
برای اکثر تصاویر کافی است مقادیر نسبتا بزرگتر برای دوربین سریعتر مناسب است
حرکت - جنبش.
La -بعد از ظهر و / یا -pd گزینه های rpict ممکن است به جای آن یا به صورت ترکیبی برای محو کردن انیمیشن استفاده شود
فریم ها، با مزیت افزوده تار شدن بازتاب ها و انکسارها مطابق با
حرکت مناسب آنها با این حال، این گزینه باعث ایجاد نویز و هزینه بیشتر از آن خواهد شد
با استفاده از pmdblur با پینترپ به عنوان یک پس فرآیند اگر از هر دو روش محو کردن استفاده شود، الف
ارزش کمتری باید به آن داده شود rpict -بعد از ظهر گزینه برابر با تقسیم سرعت شاتر
با تعداد نمونه ها و -pd گزینه برابر با دیافراگم تقسیم بر عدد
از نمونه ها این فقط برای محو کردن مرزهای ارواح کافی است
با استفاده ظاهر شود pmdblur با تعداد کمی نمونه زمانی
برای شبیه سازی دیافراگم یک دوربین خاص، فاصله کانونی لنز را بر f- تقسیم کنید.
عدد، سپس به واحدهای مختصات جهانی مربوطه تبدیل کنید. به عنوان مثال، اگر شما
میخواهید یک لنز 50 میلیمتری با f/2.0 را در یک صحنه مدلسازی شده بر حسب متر شبیهسازی کنید، سپس 50 میلیمتر را تقسیم کنید.
2.0 برای بدست آوردن 25 میلی متر، که مربوط به دیافراگم موثر 0.025 متر است.
مثال ها
برای استفاده پینترپ برای شبیه سازی تاری حرکت بین دو فریم از یک انیمیشن پیاده روی،
جایی که شاتر دوربین برای 1/4 فاصله بین فریم با دیافراگم باز است
0.1 واحد جهانی:
pmdblur .25 .1 8 fr1023.hdr fr1024.hdr | pinterp -B -vf fr1023.hdr -x 640 -y 480
fr1023.hdr fr1023.zbf fr1024.hdr fr1024.zbf > fr1023b.hdr
با استفاده از خدمات onworks.net از pmdblur به صورت آنلاین استفاده کنید