quakespasm - آنلاین در ابر

این دستور quakespasm است که می تواند در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.

برنامه:

نام


quakespasm - موتوری برای Quake نرم افزار iD

خلاصه


لرزش اسپاسم [گزینه های]

شرح


این صفحه راهنما به اختصار مستندات لرزش اسپاسم فرمان

لرزش اسپاسم یک *Nix Friendly Quake Engine مبتنی بر پورت SDL FitzQuake محبوب است.
این شامل برخی از ویژگی های جدید، اصلاحات مهم، و هدف برای حمل و نقل و 64 بیت است
صحت

OPTIONS


این برنامه از قرارداد Quake پیروی می کند، با گزینه های طولانی که با یک خط تیر شروع می شود
(`-'). خلاصه ای از گزینه ها در زیر گنجانده شده است.

-basedir فهرست راهنما
محل فایل های داده بازی را مشخص کنید.

-bgsound
هنگامی که پنجره بازی پس‌زمینه است، به پخش صدا ادامه دهید.

-bpp عدد صحیح
عمق رنگ مورد استفاده برای حالت فیلم را مشخص کنید.

-سی دی از صدای سی دی استفاده کنید.

-cddev دستگاه
دستگاه CD مورد استفاده برای صدای CD را مشخص کنید.

اشکال زدایی
یک فایل گزارش حاوی اطلاعات اشکال زدایی بنویسید.

-کوچک کردن عدد صحیح
اندازه بافر کنسول را بر حسب کیلوبایت مشخص کنید.

-جاری
بازی را در حالت ویدیویی فعلی برای OpenGL شروع کنید.

-اختصاصی
بازی را در حالت سرور اختصاصی شروع کنید.

-دیدن
حالت DirectInput را برای دستگاه های ورودی در بازی فعال کنید. [استفاده نشده.]

-f، -تمام صفحه
از حالت ویدیوی تمام صفحه استفاده کنید.

-فیتز حالت Fitz: سفارشی سازی Quakespasm را غیرفعال کنید، مانند Fitzquake وانیلی عمل کنید.

-زور سوئیچ را به حالت ویدیویی مشخص شده توسط سایر آرگومان های خط فرمان وادار کنید.

-fullsbar
تازه کردن نوار وضعیت کامل را فعال کنید.

بازی نام
بازی را با استفاده از فایل های یک بسته ماموریت یا یک مود شروع کنید.

هیپ سایز عدد صحیح
بازی را شروع کنید و تعداد مشخص شده کیلوبایت حافظه را به آن اختصاص دهید
بازی ها.

قد پیکسل
وضوح عمودی مورد استفاده برای صفحه بازی را مشخص کنید.

-هیپنوتیزم
بازی را با بسته ماموریت Hipnotic شروع کنید.

-ip آدرس آی پی
بازی را شروع کنید و یک آدرس IP جایگزین برای استفاده توسط بازی مشخص کنید.

-ipxport بندر
شماره پورتی که باید توسط سرور برای پروتکل شبکه IPX استفاده شود.

-گوش کن عدد صحیح
حداکثر تعداد بازیکنانی که می توانند به سرور گوش دادن متصل شوند را مشخص کنید.

-minmemory
تا جایی که ممکن است حافظه کمتری را در حین کارکرد خود اختصاص دهید.

-نواد استفاده از افزونه محیط بافت افزودنی OpenGL را غیرفعال کنید.

-نظیر تنظیم
تنظیم خودکار نسبت ابعاد حالت ویدیو را غیرفعال کنید.

-نوکداودیو
غیرفعال کردن صدای موسیقی سی دی

-ناترکیب
استفاده از پسوند ترکیبی بافت OpenGL را غیرفعال کنید.

-noipx پشتیبانی بازی برای پروتکل شبکه IPX/SPX را غیرفعال کنید.

-نولان پشتیبانی از تمام پروتکل های شبکه را غیرفعال کنید.

-نوموس
پشتیبانی از ماوس را غیرفعال کنید.

-nomtex
استفاده از افزونه چند بافتی OpenGL را غیرفعال کنید.

-بدون صدا
پشتیبانی از سخت افزار صدا را غیرفعال کنید.

-نودپ پشتیبانی از پروتکل شبکه UDP را غیرفعال کنید.

-ذرات عدد صحیح
حداکثر تعداد ذرات را برای نمایش همزمان روی صفحه مشخص کنید.

-بندر بندر
پورت را برای هر دو پروتکل شبکه IPX و UDP مشخص کنید.

-قطعه از پسوندهای Quoth mod استفاده کنید.

سؤال کردن بازی را با بسته ماموریت Rogue شروع کنید.

-sndspeed نرخ نمونه
نرخ نمونه برداری مورد استفاده برای صدا را مشخص کنید، پیش فرض 11025 است.

-udpport بندر
شماره پورت UDP که بازی باید از آن برای بازی در شبکه استفاده کند را مشخص کنید.

-w، پیشرو
بازی را در حالت ویدیویی OpenGL با پنجره شروع کنید.

-عرض پیکسل
وضوح افقی برای استفاده برای صفحه نمایش بازی.

-منطقه kb
مقدار حافظه را بر حسب کیلوبایت برای تخصیص به Holding دینامیک مشخص کنید
اطلاعاتی مانند نام مستعار

با استفاده از خدمات onworks.net از quakespasm به صورت آنلاین استفاده کنید



جدیدترین برنامه های آنلاین لینوکس و ویندوز