انگلیسیفرانسویاسپانیایی

فاویکون OnWorks

r3d_objects - آنلاین در ابر

r3d_objects را در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks از طریق Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا کنید.

این دستور r3d_objects است که می تواند در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.

برنامه:

نام


rd3_objects - انواع شی مورد استفاده توسط بسته Raster3D

شرح


اینها انواع توصیفگر شی و پارامترهای مورد نیاز هستند که توسط
محصول برنامه و سایر اجزای بسته Raster3D.

شیء نوع 1 - مثلث


x1، y1، z1، x2، y2، z2، x3، y3، z3، قرمز، سبز، آبی؛

شیء نوع 2 - کره


x، y، z، شعاع، قرمز، سبز، آبی؛

شیء نوع 3 - سیلندر با دور به پایان می رسد


x1، y1، z1، R1، x2، y2، z2، R2، قرمز، سبز، آبی.
(R1 شعاع سیلندر است، R2 در حال حاضر نادیده گرفته شده است).

شیء نوع 4 - نه استفاده


شیء نوع 5 - سیلندر با صاف به پایان می رسد


x1، y1، z1، R1، x2، y2، z2، R2، قرمز، سبز، آبی.
(R1 شعاع سیلندر است، R2 در حال حاضر نادیده گرفته شده است).

شیء نوع 6 - هواپیما


x1، y1، z1، x2، y2، z2، x3، y3، z3، قرمز، سبز، آبی؛
هواپیما با هر سه نقطه تعریف می شود. رنگ آن از شدت کامل در آن محو می شود
پیش زمینه تا نیمه شدت در پشت.

شیء نوع 7 - راس عادی


نرمال های صریح راس برای شی مثلث قبل. این شی باید مستقیماً دنبال شود
شی مثلث، و از همان قالب استفاده می کند.

شیء نوع 8 - ماده خواص.


این مقادیر بر مشخصات نورپردازی و برجسته سازی خاص در
رکوردهای هدر، به برخی از اشیا اجازه می دهد تا ویژگی های سطحی متفاوتی با بقیه داشته باشند.
مقادیر مشخص شده برای تمام اشیاء بعدی اعمال می شود تا زمانی که یک شی از نوع 9 باشد
مواجه شده. پارامترها به عنوان اعداد ممیز شناور فرمت آزاد از بعدی خوانده می شوند
خط جریان ورودی:
8
MPHONG MSPEC SR SG SB CLRITY OPT1 OPT2 OPT3 OPT4

موه
مقدار >=0 قدرت جهانی Phong را برای برجسته‌سازی خاص لغو می‌کند

mspec
مقدار >=0 سهم پراکندگی جهانی را نادیده می گیرد

SR، SG، SB
RGB سه گانه رنگ نور بازتابی را مشخص می کند (به طور پیش فرض تمام هایلایت های خاص
سفید هستند) یک مقدار منفی برای هر جزء به طور پیش فرض به رنگ پایه خواهد بود
جزء شیء در حال ارائه

وجد
درجه شفافیت برای این ماده، با 0.0 نشان دهنده سطح مات است
و 1.0 کاملا شفاف.

OPT1 بر پردازش اشیاء شفاف که متعلق به یک ماده هستند تأثیر می گذارد، اما
یکدیگر را مسدود کنند (به عنوان مثال سطوح جلویی و پشتی یک شفاف
سطح مولکولی).
OPT1 = 0 تمام سطوح رو به بیرون را شفاف می کند
OPT1 = 1 فقط بالاترین سطح رو به بیرون را نشان می دهد
OPT1 = 2 هر دو سطح رو به بیرون و داخل را شفاف می کند
کره ها و استوانه ها

OPT2 از بین چندین روش مختلف شفافیت به عنوان تابعی از آلفا و انتخاب می کند
جز ZN سطح نرمال.
OPT2 = 0 T(ZN) = 0.25 (1+cos(pi*alpha*ZN)^2
OPT2 = 1 T(ZN) = (1-abs(alpha*ZN))^2
OPT2 = 2 T(ZN) = 1 - آلفا ^ (cos(pi/4) / abs(ZN))
OPT2 = 3 T(ZN) = 1 - آلفا گزینه 0 یک تابع تجربی است که فکر می کنم به نظر می رسد
خوب است.

OPT3 استفاده نشده

OPT4 غیر صفر برای نشان دادن اینکه رکوردهای اصلاح کننده اضافی بلافاصله دنبال می شوند. هر یک
اصلاح کننده باید یک خط واحد را تشکیل دهد، و OPT4 می گوید که چه تعداد از این خطوط وجود دارد
خواهد بود. در اینجا لیست کاملی از اصلاح کننده های موجود در حال حاضر و آنها آمده است
پارامترهای
قرمز جامد سبز آبی
BACKFACE قرمز سبز آبی MPHONG MSPEC
گیره جلویی ZFRONT
بک گیره ZBACK
BOUNDING_COLOR قرمز سبز آبی
BOUNDING_PLANE BPTYPE XYZ Xnorm Ynorm Znorm
ORTEP_LIKE برای ایجاد بیضی های فانتزی استفاده می شود (به مستندات راستپ مراجعه کنید)

شیء نوع 9 - پایان_مواد


استفاده از تمام خواص مواد ویژه تعریف شده قبلی (نوع شی.) را خاتمه می دهد
8) یا جداسازی از تبدیل TMAT (نوع شی 15).

شیء انواع 10,11,12 - برچسب توصیف کننده ها


این نوع شی به عنوان توصیفگر برچسب استفاده می شود. نسخه فعلی رندر نادیده گرفته می شود
آنها را مگر اینکه گزینه -labels در خط فرمان انتخاب شده باشد.

شیء نوع 10 - font_name اندازه هم ترازی
ارزش های قانونی مشروط به جزئیات اجرای پردازش فونت است.
font_name هر نام فونتی است که توسط libgd شناسایی می شود
اندازه اندازه فونت در نقاط است، اما با گزینه -fontscale رندر اصلاح شده است
هم ترازی "چپ"، "راست"، "مرکز" یا "افست" است.

شیء نوع 11 - برچسب متن
موقعیت و رنگ برچسب XYZRGB (در یک خط).
متن برچسب (در خط دوم)

شیء نوع 13 - تابش سبک منبع


این یک منبع نور رنگی، بدون سایه و با مختصات محدود [xyz] و a است
محدوده نور محدود پارامترهای کنترل در قالب آزاد از یک واحد خوانده می شوند
خط ورودی به دنبال خطی که نوع شی را مشخص می کند.
13
درخشش(3) GLOWRAD GLOW GOPT GPHONG GLOWCOL(3)

درخشش(3)
[xyz] مختصات منبع نور

گلوراد
شعاع محدود کننده منبع نور (به GOPT مراجعه کنید)

GLOW سهم کسری (0.0 - 1.0) نور درخشنده به مدل کل روشنایی

گوسفند (عدد صحیح 0/1/2/3/...) - فرم عملکردی را کنترل می کند که در آن شعاع محدود اعمال می شود
[در حال توسعه]

غوغا
پارامتر Phong کنترل کننده هایلایت های خاص از نور درخشش

GLOWCOL(3)
RGB سه گانه رنگ منبع نور درخشش را مشخص می کند

شیء نوع 14 - ربع سطح


x، y، z، شعاع_محدود، قرمز، سبز، آبی، A، B، C، D، E، F، G، H، I، J

سطوح چهارگانه شامل کره، مخروط، بیضی، پارابولوئید و هیپربولوئید است. در
انگیزه این کد این بود که اجازه دهد بیضی های حرارتی برای اتم ها ارائه شود، بنابراین دیگری
اشکال به طور گسترده مورد آزمایش قرار نگرفته اند. یک سطح چهارگانه با 10 پارامتر توصیف می شود
(ا... ج). اگرچه این پارامترها برای توصیف یک سطح چهارگانه واقع شده کافی هستند
در هر جایی برای کارایی در حین رندر دانستن مرکز و الف نیز مفید است
کره مرزی بنابراین طبق قرارداد ما نیاز داریم که (A...J) یک سطح را با مرکز آن توصیف کند
مبدا، و پارامترهای اضافی x، y، z را برای اضافه کردن یک جزء ترجمه اضافه کنید.
بنابراین یک توصیفگر QUADRIC برای ارائه دارای 17 پارامتر ذکر شده در بالا است.

سطح مجموعه نقاطی است که برای آنها Q(x,y,z) = 0 جایی است

Q(x,y,z) = Ax2 + By2 + Cz2 + 2Dxy + 2Eyz + 2Fzx + 2Gx + 2Hy + 2Iz + J

نقاط دورتر از مبدأ (قبل از ترجمه!) از شعاع محدود کننده نیستند
ارائه شده است.

شیء نوع 15 - TMAT انزوا


اشیایی که این توصیفگر را دنبال می کنند به عنوان یک مختصات مطلق تفسیر می شوند
سیستمی که در مبدا متمرکز شده و دارای وسعت واحد در X، Y و Z است. اگر تصویر باشد
مستطیلی، مختصات از 0.5- تا 0.5+ در امتداد X و Y اجرا می شوند. اگر تصویر
مستطیل شکل، مختصات از 0.5 - تا 0.5 + در امتداد بعد کوتاهتر است. چرخش
و ترجمه توصیف شده توسط ماتریس TMAT اعمال نمی شود. این جداسازی از TMAT
تا زمانی که با یک شی از نوع 9 مواجه شود، برای اشیاء بعدی اعمال می شود.

شیء نوع 16 - جهانی ویژگی


شی نوع 16 همیشه با یک رکورد منفرد دنبال می شود که بر رندر کردن اثر تأثیر می گذارد
کل صحنه در حال حاضر گزینه ها FOG، FRONTCLIP و BACKCLIP هستند. نیز وجود دارد
گزینه های ROTATION و TRANSLATION که فقط بر روی اشیاء به دنبال ظاهر آنها تأثیر می گذارد
جریان ورودی

شیء نوع 17 - راس رنگ


رنگ‌های رأس صریح برای جسم مثلثی یا استوانه‌ای قبلی.
R1 G1 B1 R2 G2 B2 R3 G3 B3

شیء نوع 18 - راس شفافیت


شفافیت صریح در رئوس شی قبلی. هر سه مقدار مورد نیاز است،
اگرچه فقط دو مورد اول برای سیلندرها و فقط اولی برای کره استفاده می شود.
Trans1 Trans2 Trans3

شیء نوع 19 - TMAT انزوا


مشابه شی نوع 15، به جز اینکه مقیاس های x و y فقط در مورد
یک تصویر مربع هر دو محور x و y از -0.5 تا +0.5 بدون توجه به جنبه اجرا می شوند
نسبت تصویر رندر شده

با استفاده از خدمات onworks.net از r3d_objects به صورت آنلاین استفاده کنید


سرورها و ایستگاه های کاری رایگان

دانلود برنامه های ویندوز و لینوکس

دستورات لینوکس

Ad