این دستور v.out.vtkgrass است که می تواند در ارائه دهنده هاست رایگان OnWorks با استفاده از یکی از چندین ایستگاه کاری آنلاین رایگان ما مانند Ubuntu Online، Fedora Online، شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MAC OS اجرا شود.
برنامه:
نام
v.out.vtk - یک نقشه برداری را به خروجی VTK ASCII تبدیل می کند.
واژگان کلیدی
وکتور، صادرات، VTK
خلاصه
v.out.vtk
v.out.vtk --کمک
v.out.vtk [-cn] ورودی=نام [لایه=رشته] [تولید=نام] [نوع=رشته[,رشته،...]]
[دقت=عدد صحیح] [zscale=شناور] [--زیاد نوشتن] [--کمک] [--واژگان] [--ساکت]
[--ui]
پرچم ها:
-c
مختصات را برای تناسب با دقت VTK-OpenGL تصحیح کنید
-n
فیلدهای جدول ویژگی های عددی را به عنوان متغیرهای اسکالر VTK صادر کنید
--زیاد نوشتن
به فایل های خروجی اجازه بازنویسی فایل های موجود را بدهید
--کمک
خلاصه استفاده از چاپ
-- پرحرف
خروجی ماژول گویا
--ساکت
خروجی ماژول بی صدا
--ui
راه اندازی اجباری گفتگوی رابط کاربری گرافیکی
پارامترهای:
ورودی=نام [ضروری]
نام نقشه برداری ورودی
یا منبع داده برای دسترسی مستقیم OGR
لایه=رشته
شماره یا نام لایه
ویژگی های برداری می توانند مقادیر دسته بندی در لایه های مختلف داشته باشند. این عدد تعیین می کند
از کدام لایه استفاده کنید هنگامی که با دسترسی مستقیم OGR استفاده می شود، این نام لایه است.
پیش فرض: 1
تولید=نام
نام فایل VTK خروجی
نوع=رشته[,رشته،...]
نوع ویژگی ورودی
گزینه های ارسال: نقطه، هسته ، نقطه مرکزی، خط ، مرز ، حوزه، چهره
پیش فرض: نقطه، هسته، مرکز، خط، مرز، ناحیه، وجه
دقت=عدد صحیح
تعداد ارقام مهم (فقط ممیز شناور)
zscale=شناور
ضریب مقیاس برای ارتفاع
پیش فرض: 1.0
شرح
v.out.vtk یک نقشه برداری GRASS را در فرمت باینری به خروجی VTK ASCII تبدیل می کند.
اگر تولید پارامتر داده نشده است، خروجی به stdout ارسال خواهد شد.
NOTES
انواع وکتور زیر را می توان با هم در یک فایل ascii VTK صادر کرد:
· نقطه
· خط
· نقطه مرکزی
· مرز
· حوزه
· صورت
داده های دسته (cat) برای نوع برداری و لایه انتخاب شده به عنوان داده های اسکالر نوشته می شود
با نام "cat_{vectorname}". اگر گربه ای وجود نداشته باشد، مقدار به عنوان گربه معمولی روی -1 تنظیم می شود
همیشه مثبت هستند اگر یک بردار دارای دسته های بیشتری در یک لایه باشد، فقط لایه اول
دسته صادر خواهد شد
وکتورهای سه بعدی به طور پیش فرض پشتیبانی می شوند. داده های VTK ایجاد شده همیشه شامل x، y و z است
مختصات (اگر نقشه برداری سه بعدی نباشد z = 0). توجه داشته باشید که به راحتی می توانید 3d خود را تبدیل کنید
وکتورها به وکتورهای سه بعدی با v.drape.
به دلیل محدودیت های 32 بیتی OpenGL که توسط VTK استفاده می شود، ممکن است خطاهای بصری رخ دهد
در صورتی رخ می دهد که ناحیه چمن دارای مختصات بیشتر از 1.000.000 و بردار باشد
مختصات با دقت 0.01 - 0.001 متر. به همین دلیل پرچم "-c" اضافه شد.
مختصات به مختصات کوچکتر تبدیل می شوند (با کاهش مختصات با
مرکز منطقه).
اگر از پرچم "-c" استفاده شود و داده ها باید همراه با داده های دیگر تجسم شوند
از طریق ماژول های *.out.vtk صادر می شود، مطمئن شوید که پرچم "-c" نیز در این ماژول ها تنظیم شده است. ولی
این فقط با داده هایی از همان مکان کار می کند (نقطه مرجع برای
تبدیل مختصات بر اساس منطقه پیش فرض است).
داده های برداری GRASS به فرمت چندداده VTK تبدیل می شود:
· vtk رگه ها -- نشان دهنده نقاط و مرکز
· vtk خطوط - نشان دهنده خطوط و مرزها
· vtk چند ضلعی - نشان دهنده مناطق و چهره ها
فایل VTK را می توان با آن تجسم کرد VTK ابزار, Paraview و MayaVi.
توجه
اگر نواحی یا چهرهها صادر میشوند، دادهها باید در Paraview یا مثلثبندی شوند
MayaVi.
مثال
مثال نیزه ماهی:
صادرات خاک با گربه در لایه 1:
v.out.vtk ورودی=نوع خاک=لایه ناحیه=1 خروجی=/tmp/soils.vtk
جریانها را با گربهها در لایه 1 صادر کنید:
v.out.vtk ورودی=نوع جریانها=لایه خط=1 خروجی=/tmp/streams.vtk
خروجی archsite vtk را در stdout with cats در لایه 1 بنویسید:
v.out.vtk input=archsites type=point layer=1
با استفاده از خدمات onworks.net از v.out.vtkgrass به صورت آنلاین استفاده کنید