این برنامه لینوکس به نام RenderTools است که آخرین نسخه آن را می توان با عنوان rendertools-repository-rev26.tar دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.
این اپلیکیشن با نام RenderTools را با OnWorks به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید.
برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.
- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.
- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.
- 4. OnWorks Linux آنلاین یا شبیه ساز آنلاین ویندوز یا شبیه ساز آنلاین MACOS را از این وب سایت راه اندازی کنید.
- 5. از سیستم عامل لینوکس OnWorks که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.
- 6. اپلیکیشن را دانلود کرده، نصب و اجرا کنید.
عکس ها
Ad
RenderTools
شرح
RenderTools یک کتابخانه صحنه نگاری مبتنی بر OpenGL در C++ برای Windows، OSX و IOS است که از OpenGL|ES1.1، ES2.0، OpenGL1.5 و تا آخرین نسخه (در حال حاضر 4.2) پشتیبانی می کند. این به توسعهدهنده اجازه میدهد تا به راحتی یک صحنه نگاره را به xml (از) سریال تبدیل کند، رندربافر، فریمبافر، نمونهگر، vertexbuffer و غیره ایجاد کند و به آن موارد ارجاع دهد. RenderTools به شما این امکان را می دهد که یک برنامه کاربردی، منابع، ویو کنترلرها و گذرهای رندر آن را به طور کامل در یک xml مشخص کنید. GraphNode مانند RelationalNode، RenderNode و TransformNode را می توان برای ایجاد یک سلسله مراتب پیچیده برای رندر استفاده کرد. هم تماسهای بهروزرسانی و هم رندر میتوانند به طور انتخابی شامل اجزای خاصی مانند جزئیات هندسی یا نور یا بافت شوند.
امکانات
- کراس پلتفرم، در حال حاضر بر روی IOS، OSX و Windows اجرا می شود
- سریال سازی تمام کلاس هایی که در صحنه نگاره استفاده می شود
- هر شیء قابل سریال سازی را می توان به یک ویژگی تبدیل کرد که می تواند از طریق رشته ها تنظیم یا دریافت شود
- انیمیشن اموال با ارزیابی بیان در پرواز
- حالت OpenGL کاملا سریالی با تفسیر کد gl اسکریپت شده
- یک روش مبتنی بر هندسه برای ارائه سایه های نرم
- بارگذاری مش از طریق فایل های .obj
- تولید مشبک با انقلاب ها و اکستروژن های پیوسته
- نمایشگرهای IOS، GLUT، EGL، COCOA و QT
- رابطهایی برای مدیریت لمس، ماوس، صفحهکلید، جهتگیری، ژست و سایر رویدادها
- پسوندهای OpenGL از طریق GLew
- خواندن/نوشتن تصویر از طریق libPNG
- پشتیبانی فیزیک از طریق Bullet یا Box2D
- رندر متن از طریق FreeType2
- توابع ماتریس سازگار با OpenGL مانند چرخش، ارتو، پرسپکتیو و غیره.
- کلاس های حساب برداری، Vec2، Vec3، Vec4، Quat، Mat2، Mat3، Mat4
- پشتیبانی از صحنه نگاره های غیر چرخه ای کارگردانی شده
- ارائه نمونه
- رندر چند گذر
- رندر چند هدفه
- رندر انتخابی اجزای هندسی
- به روز رسانی انتخابی اجزای صحنه نگار
مخاطبان
علم/تحقیق، توسعه دهندگان، مهندسی
رابط کاربری
OpenGL، کاکائو (MacOS X)، پروژه یک موتور سه بعدی است، جعبه ابزار دیگر، Qt، GLUT
زبان برنامه نویسی
C++، Objective C، Objective-C 2.0
این برنامه ای است که می تواند از https://sourceforge.net/projects/rendertools/ نیز دریافت شود. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.