این برنامه ویندوز با نام GLM است که آخرین نسخه آن را می توان با نام GLM0.9.9.8.zip دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.
این اپلیکیشن با نام GLM را با OnWorks به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید.
برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.
- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.
- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.
- 4. هر شبیه ساز آنلاین OS OnWorks را از این وب سایت راه اندازی کنید، اما شبیه ساز آنلاین ویندوز بهتر است.
- 5. از OnWorks Windows OS که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.
- 6. برنامه را دانلود و نصب کنید.
- 7. Wine را از مخازن نرم افزار توزیع لینوکس خود دانلود کنید. پس از نصب، می توانید روی برنامه دوبار کلیک کنید تا آنها را با Wine اجرا کنید. همچنین می توانید PlayOnLinux را امتحان کنید، یک رابط کاربری فانتزی بر روی Wine که به شما کمک می کند برنامه ها و بازی های محبوب ویندوز را نصب کنید.
Wine راهی برای اجرای نرم افزار ویندوز بر روی لینوکس است، اما بدون نیاز به ویندوز. Wine یک لایه سازگار با ویندوز منبع باز است که می تواند برنامه های ویندوز را مستقیماً بر روی هر دسکتاپ لینوکس اجرا کند. اساساً، Wine در تلاش است تا به اندازه کافی از ویندوز را از ابتدا مجدداً پیاده سازی کند تا بتواند همه آن برنامه های ویندوز را بدون نیاز به ویندوز اجرا کند.
اسکرین شات ها:
GLM
DESCRIPTION:
OpenGL Mathematics (GLM) یک کتابخانه ریاضی با سربرگ C++ برای نرم افزارهای گرافیکی بر اساس مشخصات OpenGL Shading Language (GLSL) است. GLM کلاسها و توابعی را ارائه میکند که با قراردادها و عملکردهای نامگذاری مشابه GLSL طراحی و پیادهسازی شدهاند تا هرکسی که GLSL را میشناسد، بتواند از GLM نیز در C++ استفاده کند. این پروژه به ویژگی های GLSL محدود نمی شود. یک سیستم توسعه، بر اساس قراردادهای توسعه GLSL، قابلیت های گسترده ای را ارائه می دهد: تبدیل ماتریس، چهارتایی، بسته بندی داده، اعداد تصادفی، نویز، و غیره. این یک نامزد خوب برای رندر نرم افزار (raytracing / شطرنجی)، پردازش تصویر، شبیه سازی فیزیک و هر زمینه توسعه ای است که به یک کتابخانه ریاضی ساده و راحت نیاز دارد. GLM به زبان C++98 نوشته شده است اما زمانی که توسط کامپایلر پشتیبانی می شود می تواند از C++11 استفاده کند.
امکانات
- کتابخانه مستقل پلت فرم بدون وابستگی
- پشتیبانی از Intel C++ Compose XE 2013 و بالاتر
- پشتیبانی از CUDA 9.0 و بالاتر (تجربی)
- از کامپایلر Any C++11 پشتیبانی می کند
- GLM_EXT_scalar_reciprocal را با آزمایشات ارائه می دهد
- Apple Clang 6.0 و بالاتر پشتیبانی می شود
زبان برنامه نویسی
++C
دسته بندی ها
این برنامه ای است که می توان آن را از https://sourceforge.net/projects/glm.mirror/ نیز دریافت کرد. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.