این برنامه ویندوز با نام RenderDoc است که آخرین نسخه آن را می توان با عنوان Versionv1.17.zip دانلود کرد. می توان آن را به صورت آنلاین در ارائه دهنده میزبانی رایگان OnWorks برای ایستگاه های کاری اجرا کرد.
این برنامه با نام RenderDoc را با OnWorks به صورت آنلاین دانلود و اجرا کنید.
برای اجرای این برنامه این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- 1. این برنامه را در رایانه شخصی خود دانلود کنید.
- 2. در فایل منیجر ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX نام کاربری مورد نظر خود را وارد کنید.
- 3. این برنامه را در چنین فایل منیجر آپلود کنید.
- 4. هر شبیه ساز آنلاین OS OnWorks را از این وب سایت راه اندازی کنید، اما شبیه ساز آنلاین ویندوز بهتر است.
- 5. از OnWorks Windows OS که به تازگی راه اندازی کرده اید، به مدیر فایل ما https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX با نام کاربری که می خواهید بروید.
- 6. برنامه را دانلود و نصب کنید.
- 7. Wine را از مخازن نرم افزار توزیع لینوکس خود دانلود کنید. پس از نصب، می توانید روی برنامه دوبار کلیک کنید تا آنها را با Wine اجرا کنید. همچنین می توانید PlayOnLinux را امتحان کنید، یک رابط کاربری فانتزی بر روی Wine که به شما کمک می کند برنامه ها و بازی های محبوب ویندوز را نصب کنید.
Wine راهی برای اجرای نرم افزار ویندوز بر روی لینوکس است، اما بدون نیاز به ویندوز. Wine یک لایه سازگار با ویندوز منبع باز است که می تواند برنامه های ویندوز را مستقیماً بر روی هر دسکتاپ لینوکس اجرا کند. اساساً، Wine در تلاش است تا به اندازه کافی از ویندوز را از ابتدا مجدداً پیاده سازی کند تا بتواند همه آن برنامه های ویندوز را بدون نیاز به ویندوز اجرا کند.
عکس ها
Ad
RenderDoc
شرح
RenderDoc یک اشکالزدای گرافیکی مستقل با مجوز MIT است که امکان ضبط سریع و آسان تک فریم و بررسی دقیق هر برنامه را با استفاده از Vulkan، D3D11، OpenGL و OpenGL ES یا D3D12 در ویندوز 7 - 10، Linux، Android، Stadia، یا نینتندو سوییچ™. من خودم روی RenderDoc کار می کنم و شما همیشه می توانید با هر مشکل یا نظری با من تماس بگیرید. من مستقیماً و شخصاً به شما پاسخ خواهم داد و عادت دارم در پروژههای خصوصی یا NDA به مردم کمک کنم. RenderDoc 100٪ منبع باز است و توسعه همه در github اتفاق می افتد. منبع را بررسی کنید و ببینید که چگونه هر ویژگی پیادهسازی شده است، اشکالی را که پیدا کردهاید گزارش کنید، یا درخواست یک ویژگی یا بهبود جدید کنید. قابلیت استفاده اهمیت دارد. ابزارها باید مانع ورود کمی داشته باشند و به راحتی قابل استفاده و درک باشند. RenderDoc روند شروع را تا حد امکان روان می کند و گردش کار رایج را ساده می کند. پشتیبانی به طور جداگانه برای توسعه دهندگان مجاز به عنوان بخشی از NintendoSDK توزیع می شود.
امکانات
- منبع را برای تغییر یا سفارشی کردن رفتار تغییر دهید
- RenderDoc زمان اجرا پایتون را برای دسترسی برنامهای به عکسبرداری از فریم تعبیه میکند
- RenderDoc دیباگر انتخابی برای بسیاری از افراد در صنعت بازی است
- ادغام در سطح موتور در Unity و Unreal ارسال می شود
- Qt UI در ویندوز با پیشرفتهای فراوان ارسال میشود
- پشتیبانی از اندروید برای GLES و Vulkan
زبان برنامه نویسی
++C
این برنامه ای است که می توان آن را از https://sourceforge.net/projects/renderdoc.mirror/ نیز دریافت کرد. در OnWorks میزبانی شده است تا به آسانی از یکی از سیستم عامل های رایگان ما به صورت آنلاین اجرا شود.