Il s'agit de la commande atlc qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
atc - un calculateur de ligne de transmission arbitraire
SYNOPSIS
atc [-C] [-s] [-S] [-v] [-c couper] [-ré rrggbb=Euh] [-je facteur] [-je préfixe] [-t fils]
[-r taux_multiplicateur] fichier bitmap
ATTENTION
Cette page de manuel n'est pas un ensemble complet de documentation - la complexité du projet atlc
fait que les pages de manuel ne constituent pas un moyen idéal de le documenter, bien que de manière incomplète, les pages de manuel
sont produits. La meilleure documentation qui était à jour au moment où la version a été
produit peut être trouvé dans
/usr/share/doc/atlc/html-docs/index.html
Parfois, des erreurs sont corrigées dans la documentation et placées à
http://atlc.sourceforge.net/ avant la sortie d'une nouvelle version d'atlc. S'il vous plaît, si vous
remarquez un problème avec la documentation - même les fautes d'orthographe et les fautes de frappe, s'il vous plaît laissez-moi
Savoir.
DESCRIPTION
atc est un programme aux différences finies utilisé pour calculer les propriétés d'un
ligne de transmission électrique conductrice de section arbitraire. Il est utilisé chaque fois
il n'y a pas de formule analytique connue, mais vous avez toujours besoin d'une réponse. Il peut calculer :
L'impédance Zo (en Ohms)
La capacité par unité de longueur (pF/m)
L'inductance par unité de longueur (nF/m)
La vitesse de propagation v (m/s)
Le facteur de vitesse, v/c, qui est sans dimension.
Un fichier bitmap (généralement avec l'extension .bmp ou .BMP) est dessiné dans un package graphique
tel que boiteux disponible auprès http://www.gimp.org. Le fichier bitmap must être enregistré au format 24 bits
(16,777,216 XNUMX XNUMX couleurs) fichier non compressé. Les couleurs utilisées dans le bitmap indiquent si le
région est un conducteur (rouge pur, vert pur ou bleu pur) ou un diélectrique (autre chose).
Le blanc pur est supposé être un diélectrique sous vide, mais les autres couleurs sont différentes
significations. Voir COULEURS ci-dessous pour des définitions précises des couleurs.
OPTIONS
-C
imprimer des informations sur les droits d'auteur, les licences et la copie.
-s
Ignorer l'écriture des fichiers bitmap Ex, Ey, E, V, U et Er (.bmp) -S
Ignorez l'écriture des fichiers binaires Ex, Ey, E, V, U et Er (.bin)
-v
rend la sortie plus verbeuse/bavarde.
-c coupure
Définit les critères de convergence du programme aux différences finies. La valeur par défaut est 0.0001,
ce qui signifie que deux itérations distinctes doivent être inférieures à 01% pour que le programme arrête d'itérer.
Le réglage sur un nombre positif plus petit donne plus de précision, mais prend plus de temps.
-d rrggbb=Euh
est utilisé pour indiquer la couleur 0xrrggbb dans le bitmap est utilisé pour représenter un matériau avec
permittivité Er. Voir aussi COULEURS ci-dessous
-i facteur
est utilisé pour éclaircir ou assombrir les images de profil de champ électrique .bmp produites par atlc. Régler
facteur > 2 pour éclaircir ou entre 1 et 2 pour assombrir.
-r multiplicateur de taux
Définit le paramètre « r » utilisé en interne lors du calcul de la tension à un point w,h. Les
par défaut, qui est (à partir de la version 3.0.0) 1.95, donne ce qui est considéré comme optimal
résultats. Le réglage à 1.0 évitera l'utilisation de la méthode de convergence rapide, qui est
généralement pas une bonne idée.
-p préfixe
Ajoute « préfixe », qui est généralement un nom de répertoire, devant les fichiers de sortie.
COULEURS
Les 24-bitmaps qu'atlc utilise ont 8 bits assignés pour représenter la quantité de rouge, 8 pour
bleu et 8 pour le vert. Il y a donc 256 niveaux de rouge, vert et bleu, soit un total de
256*256*256=16777216 couleurs. Chacune des 16777216 couleurs possibles peut être définie
précisément en indiquant la quantité exacte de rouge, vert et bleu, comme dans :
rouge = 255,000,000 0 0000 ou XNUMXxffXNUMX
vert = 000,255,000 ou 0x00ff00
bleu = 000,000,255 0 0000 ou XNUMXxXNUMXff
noir = 000,000,000 0 000000 ou XNUMXxXNUMX
blanc = 255,255,255 ou 0xffffff
Marron = 255,000,255 0 00 ou XNUMXxffXNUMXff
gris = 142,142,142 0 8 ou 8x8eXNUMXeXNUMXe
Certaines couleurs, telles que le rose, le turquoise, le sable, le marron, le gris, etc. peuvent signifier légèrement différentes
choses à différentes personnes. Ce n'est pas le cas avec atlc, car le programme attend les couleurs
ci-dessous pour être exactement défini comme donné. Que vous pensiez que la couleur est sable ou que le jaune est en hausse
pour vous, mais si vous l'utilisez dans votre bitmap, alors il doit soit être une couleur reconnue par
atlc, or you must définissez-le avec une option de ligne de commande (voir OPTIONS).
rouge = 255,000,000 0 0000 ou XNUMXxFFXNUMX est le conducteur sous tension.
vert = 000,255,000 ou 0x00FF00 est le conducteur mis à la terre.
bleu = 000,000,255 0 0000 ou XNUMXxXNUMXFF est le conducteur négatif
Tous les bitmaps must avoir le conducteur sous tension (rouge) et mis à la terre (vert). Le conducteur bleu est
utilisé pour indiquer un conducteur négatif, est nécessaire lorsque le programme est utilisé pour analyser
coupleurs directionnels.
Les diélectriques suivants sont reconnus par l'atlc:
blanc 255,255,255 ou 0xFFFFFF comme Er=1.0 (vide)
rose 255,202,202 0 1.0006 ou XNUMXxFFCACA comme Er=XNUMX (air)
L. bleu 130,052,255 0 8235 ou 2.1xXNUMXEF comme Er=XNUMX (PTFE)
Gris moyen 142,242,142 0 8 ou 8x8E2.2E5880E comme Er=XNUMX (duroid XNUMX)
mauve 255.000,255 ou 0xFF00FF comme Er=2.33 (polyéthylène)
jaune 255,255,000 0 00 ou 2.5xFFFFXNUMX car Er=XNUMX (polystyrène)
sableux 239,203,027 0 1 ou 3.3xEFCCXNUMXA comme Er=XNUMX (PVC)
marron 188,127,096 0 7 ou 60xBC3.335FXNUMX comme Er=XNUMX (résine époxy)
L. jaune 223,247,136 ou 0xDFF788 comme Er=3.7 (FR4) PCB)
Turquoise 026,239,179 ou 0x1AEFB3 comme Er=4.8 (verre PCB)
Gris foncé 142,142,142 ou 0x696969 comme Er=6.15 (duroid 6006)
L. gris 240,240,240 ou 0xDCDCDC comme Er=10.2 (duroid 6010)
D. orange 213,160,067 0 5 ou 04xD100.0AXNUMXD comme Er=XNUMX (principalement à des fins de test)
EXEMPLES
Voici quelques exemples d'utilisation d'atlc. Encore une fois, voir la documentation html dans atlc-
XYZocsl-docs, la documentation sur votre système (normalement à
/usr/local/share/atlc/docs/html-docs/index.html ) ou en ligne sur http://atlc.sourceforge.net
pour des exemples.
ex_1 % atc coaxial2.bmp
Ceci est un exemple simple (ex_1), dans lequel la géométrie d'une ligne de transmission est définie
dans coax2.bmp. Dans cet exemple, seuls les diélectriques prédéfinis (Er =1.0, 1.0006, 2.1, 2.2,
2.33, 2.5, 3.3, 3.335, 3.7, 4.8, 6.15 ou 10.2) auraient pu être utilisés dans le bitmap, ce qui
aurait été fait avec l'une des 13 couleurs différentes. blanc (0xFFFFFF) pour Er=1.0, rose
(0xFFCACA) pour 1.0006 etc. Aucune autre couleur (diélectrique) n'aurait pu être utilisée, car elle
n'a pas été spécifié avec l'option -d.
ex_2 % atc -d f9e77d=2.43 unfichier.bmp
En ex_2, un diélectrique avec Er=2.43 était recherché. Une couleur avec les valeurs RVB de 0xF9E7&d
a été utilisé. L'option -d indique à atlc à quoi Er cette couleur fait référence.
ex_3 % atc -v coaxial2.bmp
Dans ex_3, atlc a été chargé d'imprimer les résultats des calculs intermédiaires sur
sortie standard. Normalement, seul le résultat final est imprimé. En utilisant -vv encore plus d'informations peuvent
être produit, mais cela n'est vraiment utile qu'au développeur du projet.
Utilisez atlc en ligne en utilisant les services onworks.net