klash - En ligne dans le Cloud

Il s'agit de la commande klash qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


gnash, gtk-gnash, qt4-gnash, dump-gnash, fb-gnash, sdl-gnash, gnash-gtk-launcher, gnash-
qt-launcher - Lecteur GNU Flash (SWF)

Synopsis


grincer [option]... [URL]

DESCRIPTION


Exécutez le lecteur vidéo SWF.

-h, --aide
Imprimer les informations d'utilisation.

-V, --version
Imprimez le numéro de version et la configuration du lecteur Gnash. S'il te plaît
fournir ces informations lors de la soumission des rapports de bogue.

-s facteur, --scale facteur
Redimensionnez le film vers le haut/bas par le facteur spécifié.

-c Produire un fichier core au lieu de laisser SDL le piéger

-d nombre, --delay nombre
Nombre de millisecondes à retarder dans la boucle principale.

-v, --verbeux
Soyez bavard ; c'est-à-dire imprimer les messages de journal sur stdout.

-a Soyez très prolixe sur l'exécution de l'action du film. Doit être utilisé avec -v.

-p Soyez très prolixe sur l'analyse. Doit être utilisé avec -v.

-Un fichier, --audio-dump fichier
Fichier de vidage audio (format wave).

--hwaccel aucun|vaapi
Accélérateur vidéo matériel à utiliser aucun|vaapi (par défaut : aucun)

-x xid, --xid xid
Le XID de la fenêtre parent Gnash doit être utilisé au lieu d'en créer un nouveau. Cette
n'est utilisé que lors de l'intégration du lecteur dans une autre fenêtre.

-w, --writelog
Écrivez le journal de débogage gnash-dbg.log sur le disque. Par défaut le plugin écrit son login
votre répertoire personnel lorsque vous utilisez un lanceur de GNOME ou KDE.

-j largeur, --width largeur
Définissez la largeur de la fenêtre. Ceci n'est utilisé que lors de l'intégration du lecteur dans
Une autre fenêtre.

-k hauteur, --height hauteur
Réglez la hauteur de la fenêtre. Ceci n'est utilisé que lors de l'intégration du lecteur dans
Une autre fenêtre.

-X x-pos, --x-pos x-pos
Définir la position x de la fenêtre.

-Y y-pos, --y-pos y-pos
Définir la position y de la fenêtre.

-1, --une fois
Jouez une fois ; quitter quand/si le film atteint la dernière image.

-g Démarrez Gnash avec une console de débogueur Flash afin que l'on puisse définir des points d'arrêt ou
points de guet.

-r [0|1|2|3]
0 désactive le rendu et le son (bon pour les tests par lots).

1 active le rendu, désactive le son.

2 désactive le rendu, active le son.

3 active le rendu et le son (réglage par défaut).

-M ffmpeg|gst, --media ffmpeg|gst
Le gestionnaire de média à utiliser (par défaut : ffmpeg).

-R agg|caire|opengl, --renderer agg|caire|opengl
Le moteur de rendu à utiliser (par défaut : agg).

-t s, --timeout s
Délai d'expiration et sortie après le nombre de secondes spécifié.

-u URL, --real-url URL
Définir l'url "réelle" du film (utile pour les films téléchargés).

-U URL, --base-url URL
Définir l'url "de base" pour cette exécution (utilisée pour résoudre les URL relatives, par défaut l'URL du film)

-P paramètre, --param paramètre
Définir le paramètre (c'est-à-dire "FlashVars=A=1&b=2")

-Fx:y, --fdx:y
Définissez les descripteurs de fichiers à utiliser pour les communications externes. x est utilisé par le joueur pour
envoyer des commandes au plugin, y est utilisé par le plugin pour envoyer des commandes au
lecteur autonome.

-C fichier, --cookie-file fichier
Définir le chemin du fichier cookie. Cookiefile contient des cookies HTTP à envoyer au serveur.
L'utilisation principale de ce commutateur est que le plug-in NPAPI transmette les cookies HTTP reçus
au lecteur autonome.

--max-avances num
Quitter après le nombre spécifié d'avances de trame.

--plein écran
Démarrez en mode plein écran.

--masquer la barre de menus
Démarrez sans afficher la barre de menu.

--liste de captures d'écran
Définissez une liste d'avances d'images à enregistrer en tant que captures d'écran. La liste doit être des virgules
séparé. Les valeurs valides sont des nombres entiers et la phrase « dernier ». Si "dernier" est spécifié,
la dernière image avant la sortie est enregistrée. Les valeurs invalides sont ignorées. Numéros de cadre
s'applique à la séquence de trames lors de l'exécution du SWF, et non à la séquence de trames
défini dans le SWF. À utiliser en combinaison avec --screenshot-file pour spécifier la sortie
nom de fichier.

--screenshot-file fichier
Spécifiez le modèle de sortie pour les noms de fichiers de capture d'écran. Le jeton %f dans un motif sera
être remplacé par un identifiant de trame. Si vous spécifiez plusieurs cadres et n'utilisez pas
%f, le fichier sera écrasé pour chaque capture d'écran. Si cette option n'est pas
spécifié mais des captures d'écran sont demandées, un nom de fichier par défaut sera utilisé.

CLÉS
CTRL-Q Quitter/Quitter.

CTRL-W Quitter/Quitter.

CTRL-P Activer la pause.

CTRL-R Redémarrez le film.

CTRL-L Force le redessin immédiat.

CTRL-F Basculer en plein écran. ESC quitte également le plein écran.

CTRL-O Enregistrer une capture d'écran spontanée. Si aucune capture d'écran n'a été demandée à partir de la commande
ligne, un nom de fichier par défaut est utilisé. Sinon, le même modèle de nom de fichier est utilisé pour
captures d'écran demandées et spontanées.

Flash est une marque déposée d'Adobe Corporation.

5 Avril 2016 grincement(1)

Utiliser klash en ligne en utilisant les services onworks.net



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