Il s'agit de la commande normal3d qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
normal3d - applique la matrice de transformation dans le fichier d'entrée Raster3D
SYNOPSIS
normal3d [options] < infile.r3d > normalized.r3d
DESCRIPTION
normal3d lit un fichier d'entrée Raster3D à partir de stdin, applique toutes les manipulations de coordonnées
spécifié dans l'en-tête et écrit le fichier modifié sur stdout.
Le fichier de sortie de normal3d décrit exactement la même image que le fichier d'entrée d'origine.
Les enregistrements d'en-tête restent inchangés à l'exception de la matrice de transformation (qui devient la
matrice d'identité) et les spécificateurs de format (qui sont définis sur *). L'indicateur -h supprime
tous les enregistrements d'en-tête dans le fichier de sortie. Tous les objets du fichier d'entrée sont également dans le
fichier de sortie, mais leurs descriptions de coordonnées ont été normalisées (c'est-à-dire l'original
matrice de transformation a été appliquée).
OPTIONS
-ang AA
Uniquement pertinent pour générer des paires stéréo. Par défaut, la séparation stéréo est créée à l'aide d'un
opérateur de cisaillement. L'option -ang introduit à la place une séparation angulaire en faisant pivoter le
images des yeux gauche et droit de +/- degrés AA par rapport à l'angle de vue d'origine.
-développer
In-line et normalise toutes les instances d'indirection de fichier dans le flux d'entrée. Cela résulte
dans un seul fichier d'entrée ne contenant aucune indirection de fichier. La valeur par défaut consiste simplement à copier le fichier
lignes d'indirection (celles commençant par @) vers le nouveau fichier d'entrée sans les ouvrir ou
normaliser leur contenu.
-h
Supprimer les enregistrements d'en-tête dans la sortie. Cette option est utile pour produire des fichiers qui
ne décrivent qu'une partie d'une scène, et qui seront ensuite combinés avec des fichiers descripteurs
-Taille HHHxVVV
Forcer la taille de l'image à HHH pixels horizontaux et VVV pixels verticaux.
-stéréo [rayure]
Cette option amène le programme à produire deux fichiers supplémentaires, left.r3d et right.r3d,
qui contiennent des enregistrements d'en-tête adaptés au rendu du fichier de description d'objet normalisé
comme une paire stéréo côte à côte. Cette option supprime toujours les enregistrements d'en-tête dans le
fichier de sortie principal. Si un nom de répertoire scratch est donné, il est préfixé pour donner une sortie
fichiers {scratch}_left.r3d et {scratch}_right.r3d
SOURCE
web URL:
http://www.bmsc.washington.edu/raster3d/raster3d.html
communiquer avec:
Ethan A. Merritt
Université de Washington, Seattle WA 98195
[email protected]
Utilisez normal3d en ligne en utilisant les services onworks.net