Il s'agit de la commande PDL::Tutorialsp qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
PDL::Tutorials - Un guide de la documentation des didacticiels de PDL.
MIGRATION
Ce sont nos guides de migration pour les utilisateurs familiarisés avec d'autres types d'analyse numérique
logiciel.
PDL :: MATLAB
Guide de migration pour les utilisateurs de MATLAB. Cette page explique les principales différences entre
MATLAB et PDL du point de vue d'un utilisateur MATLAB.
PDL ::Scilab
Guide de migration pour les utilisateurs de Scilab. Cette page explique les principales différences entre
Scilab et PDL du point de vue d'un utilisateur Scilab.
FONDATION
PDL::Philosophie
Pourquoi avons-nous écrit PDL ? Ce document explique une partie de l'histoire et de la motivation
derrière le langage de données Perl. C'est une tentative de répondre à la question "Pourquoi PDL ?".
PDL::Démarrage rapide
Introduction rapide aux fonctionnalités PDL. Un guide pratique adapté aux débutants complets.
Cette page ne suppose aucune connaissance préalable de Perl ou PDL.
PDL::Indexation
Après avoir lu le guide de démarrage rapide, vous devez suivre ce document.
Ce guide approfondit les concepts d'« indexation » et de « découpage » et explique comment
ils forment le cœur de l'analyse numérique avec PDL.
INTERMÉDIAIRE
PDL::Filetage
Threading est l'une des fonctionnalités les plus puissantes de PDL. Si vous connaissez MATLAB, vous en avez entendu parler
"vectoriser". Bien, filetage c'est comme "vectoriser sous stéroïdes". Il vous permet de faire
code très rapide et compact en évitant les boucles imbriquées. Tous les langages vectoriels font
ceci, mais PDL généralise la technique à toutes sortes d'applications.
Ce tutoriel présente la fonctionnalité de threading de PDL et montre un exemple
implémentant le jeu de la vie de Conway en 10 lignes et 80 fois plus vite qu'un classique
la mise en œuvre.
PDL::Mauvaises Valeurs
Parfois, il est utile de spécifier qu'une certaine valeur est "mauvaise" ou "manquante".
Les instruments scientifiques contiennent parfois des portions de données invalides. Par exemple, un
La caméra CCD peut produire une image avec des pixels surexposés. Les "mauvaises valeurs" de PDL
Cette fonctionnalité vous permet de gérer facilement ce type de données imparfaites.
PDL::Conseils
Conseils et suggestions pour l'utilisation de PDL. Cette page est une collection assortie de
des bribes de programmation que certains utilisateurs de PDL ont trouvé utiles. Certains de ces conseils pourraient
être utile lorsque vous écrivez vos programmes.
Avancé
PDL :: PP
Le préprocesseur de PDL est l'une des fonctionnalités les plus puissantes de PDL. tu écris une fonction
définition dans un balisage spécial et le préprocesseur génère un vrai code C qui peut être
compilé. Avec PDL:PP, vous obtenez toute la vitesse du code C natif sans avoir à traiter
avec toute la complexité du langage C.
PDL :: API
Un livre de cuisine simple expliquant comment créer un piddle manuellement, soit à partir de Perl, soit à partir de
Code C/XS. Cette page couvre les routines de base PDL qui composent l'API PDL. Si tu
besoin d'accéder à Piddles à partir de C/XS, ce document est fait pour vous.
PDL::Internes
Description du fonctionnement interne du module PDL. Très peu de gens ont besoin de voir
cette. Cette page est principalement destinée aux développeurs PDL ou aux personnes intéressées par le débogage de PDL
ou changer les éléments internes de PDL. Si vous pouvez lire ce document et comprendre tout
et vous comprenez en plus PDL::PP, vous recevrez le titre de "PDL
Gourou".
DROIT D'AUTEUR
Droit d'auteur 2010 Daniel Carrera ([email protected]). Vous pouvez distribuer et/ou modifier ce
document sous les mêmes conditions que la licence Perl actuelle.
Voir: http://dev.perl.org/licenses/
Utilisez PDL::Tutorialsp en ligne en utilisant les services onworks.net