Il s'agit de la commande r.hisgrass qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks en utilisant l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS
PROGRAMME:
Nom
r.son - Génère des couches de carte raster rouges, vertes et bleues (RVB) combinant la teinte, l'intensité
et les valeurs de saturation (HIS) des couches de carte raster en entrée spécifiées par l'utilisateur.
MOTS-CLÉS
raster, transformation des couleurs, RVB, HIS, IHS
SYNOPSIS
r.son
r.son --Aidez-moi
r.son [-c] teinte=un magnifique [intensité=un magnifique] [saturation=un magnifique] rouge=un magnifique et une transition qui soit juste.=un magnifique
Bleu=un magnifique [bgcolor=prénom] [--écraser] [--vous aider] [--verbeux] [--calme] [--ui]
Drapeaux:
-c
Utiliser les couleurs des tables de couleurs pour les valeurs NULL
--écraser
Autoriser les fichiers de sortie à écraser les fichiers existants
--Aidez-moi
Imprimer le récapitulatif d'utilisation
--verbeux
Sortie du module verbeux
--silencieux
Sortie module silencieuse
--interface utilisateur
Forcer le lancement de la boîte de dialogue GUI
Paramètres:
teinte=un magnifique [obligatoire]
Nom du calque à utiliser pour la teinte
intensité=un magnifique
Nom de la couche à utiliser pour l'intensité
saturation=un magnifique
Nom du calque à utiliser pour la saturation
rouge=un magnifique [obligatoire]
Nom de la couche de sortie à utiliser pour le rouge
et une transition qui soit juste.=un magnifique [obligatoire]
Nom de la couche de sortie à utiliser pour le vert
Bleu=un magnifique [obligatoire]
Nom de la couche de sortie à utiliser pour le bleu
bgcolor=prénom
Couleur à utiliser à la place des valeurs NULL
Soit un nom de couleur standard, un triplet R:G:B ou "aucun"
DESCRIPTION
HIS signifie teinte, intensité et saturation. Ce programme produit du rouge, du vert et du bleu
couches de carte raster offrant une combinaison visuellement agréable de teinte, d'intensité et
valeurs de saturation de deux ou trois couches de carte raster spécifiées par l'utilisateur.
Le cerveau humain interprète automatiquement la grande quantité d'informations visuelles disponibles
selon les règles de base. Couleur, ou teinte, est utilisé pour catégoriser les objets. Ombrage, ou
intensité, est interprété comme une texturation tridimensionnelle. Enfin, le degré de flou,
or saturation, est associé à la distance ou à la profondeur. Ce programme permet des données allant jusqu'à
trois couches de carte raster à combiner en une image couleur (sous forme de rouge séparé,
couches de carte raster verte et bleue) qui conserve les informations d'origine en termes de teinte,
intensité et saturation.
Alors que n'importe quelle couche de carte raster peut être utilisée pour représenter les informations de teinte, les couches de carte avec un
quelques couleurs très distinctes fonctionnent le mieux. Seules les couches de carte raster représentant en continu
des données variables telles que l'altitude, l'aspect, les poids, les intensités ou les quantités peuvent être utilisées de manière appropriée
pour fournir des informations sur l'intensité et la saturation.
Par exemple, une image visuellement agréable peut être créée en utilisant une carte de bassin versant pour le teinte
facteur, une carte d'aspect pour le intensité facteur, et une carte d'altitude pour saturation. (Le
l'utilisateur peut souhaiter omettre les informations d'altitude pour un premier essai.) Idéalement, le
l'image résultante doit ressembler à la vue d'un avion regardant un terrain sur un soleil
journée avec un peu de brume dans les vallées.
Votre Processus
Chaque cellule de la carte est traitée individuellement. Tout d'abord, la couleur de travail est définie sur la couleur de
la cellule correspondante dans la couche de carte choisie pour représenter teinte. Deuxièmement, cette couleur est
multiplié par le rouge l'intensité de cette cellule dans le intensité couche de carte. Cette couche de carte
doit être associé à une table de couleurs en niveaux de gris appropriée. Vous pouvez vous en assurer
en utilisant les capacités de manipulation des couleurs de r.couleurs. Enfin, la couleur est faite
quelque peu gris sur la base du rouge l'intensité de cette cellule dans le saturation couche de carte. De nouveau,
cette couche de carte doit être associée à une table de couleurs en niveaux de gris.
NOTES
Le nom est trompeur. La conversion réelle utilisée est
Son + G.(1-s)
où
H est la couleur R,V,B de la carte des teintes
i est la valeur rouge de la carte d'intensité
s est la valeur rouge de la carte de saturation
G est 50% gris (R = G = B = 0.5)
L'une ou l'autre (mais pas les deux) des couches de la carte d'intensité ou de saturation peut être omis. Cette
signifie qu'il est possible de produire des images de sortie qui représentent des combinaisons de le sien, salut,
or hs. Le séparé rouge, et une transition qui soit juste. et Bleu les cartes peuvent être affichées sur le moniteur graphique
en utilisant d.rgb, ou combinés dans une couche RVB composite en utilisant r.composite. Les utilisateurs souhaitant
afficher simplement un sa image composite sans générer réellement de calques doit utiliser
le programme d.son.
EXEMPLES
Recréez l'exemple suivant pour d.son en utilisant r.son. Tout d'abord, créez un relief ombré et
montre le.
g.region raster=élévation
r.relief input=élévation output=elevation_shaded_relief
d.lun wx0
d.his hue=élévation intensité=élévation_shaded_relief éclaircir=50
Deuxièmement, calculez une version plus claire de la couleur du relief ombré. Convertissez ensuite de SON modèle à
RVB et afficher le résultat.
r.mapcalc "elevation_shaded_relief_bright_50 = #elevation_shaded_relief * 1.5"
r.colors altitude_shaded_relief_bright_50 couleur=gris255
r.his hue=élévation intensité=elevation_shaded_relief_bright_50 red=shadedmap_r green=shadedmap_g bleu=shadedmap_b
d.lun wx1
d.rgb rouge=shadedmap_r green=shadedmap_g bleu=shadedmap_b
Utilisez r.hisgrass en ligne en utilisant les services onworks.net