Il s'agit de l'application Linux nommée Empire At War Units Editor dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom UnitsEditor.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée Empire At War Units Editor avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.
CAPTURES D'ÉCRAN:
Éditeur d'unités Empire At War
DESCRIPTION:
Il s'agit d'un éditeur d'unités pour Empire At War qui facilitera les choses. Il a été créé à l'origine pour RAWEdit par Meister Reporter afin d'automatiser certaines choses du processus de modding.
Caractéristiques
- Chargement des SpaceUnits à partir de XML
- Modification des points d'ancrage d'une SpaceUnit
- Exportation de points d'accès vers un fichier
- Calcul des dégâts moyens de tous les Hardpoints dans une Unité
- Insérer le contenu de la balise dans une certaine plage de points durs
- Hardpoints générés automatiquement
- Exportation d'unités dans un fichier XML
- Pour un projectile sélectionné d'un point dur, l'éditeur choisira automatiquement un texte d'info-bulle et un son de feu définis dans deux fichiers texte (des exemples peuvent être trouvés dans le Wiki)
- L'éditeur avertit l'utilisateur des erreurs, des limitations du jeu, etc. (toutes les erreurs ne peuvent pas être détectées, en raison de la mauvaise documentation du jeu)
- Le texte, les descriptions et les noms de classe peuvent être visualisés et modifiés dans l'éditeur d'unités
- L'icône d'unité peut être visualisée et remplacée/ajoutée dans l'éditeur d'unités
- Ajout et modification de fichiers texte (.DAT) directement dans l'éditeur
- Ajout de fichiers d'image d'unité (.MTD) directement dans l'éditeur
- Insérez automatiquement les noms SFX et les descriptions d'info-bulles dans le Hardpoint
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/empire-at-war-units-editor/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.