Il s'agit de l'application Linux nommée Loxodon Framework dont la dernière version peut être téléchargée en tant que v2.6.0.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée Loxodon Framework avec OnWorks.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.
CAPTURES D'ÉCRAN
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Cadre Loxodon
DESCRIPTION
LoxodonFramework est un framework MVVM (Model-View-ViewModel) léger conçu spécifiquement pour cibler Unity3D. La liaison de données et la localisation sont prises en charge. Il a une extensibilité très flexible. Cela rend le développement de votre jeu plus rapide et plus facile. Pour des tutoriels, des exemples et de l'assistance, veuillez consulter le projet. Vous pouvez également discuter du projet sur les forums Unity. Le plugin est compatible avec MacOSX, Windows, Linux, UWP, WebGL, IOS et Android, et fournit tout le code source du projet. Si vous aimez ce framework ou pensez qu'il est utile, merci d'écrire une critique sur AssetStore ou de me donner une STAR ou une FORK sur Github, merci ! Loxodon Framework Bundle est un gestionnaire d'AssetBundle.Il fournit une fonctionnalité qui peut gérer/charger automatiquement un AssetBundle et ses dépendances à partir d'un emplacement local ou distant.Asset Dependency Management, y compris BundleManifest qui garde une trace de chaque AssetBundle et de toutes leurs dépendances.
Caractéristiques
- Nécessite Unity 2018.4 ou supérieur
- Cadre MVVM
- Plateformes multiples
- Prise en charge de XLua (vous pouvez créer votre jeu en lua.)
- Le résultat asynchrone et la tâche asynchrone sont pris en charge
- Exécuteur planifié et multi-threading
Langage de programmation
C#
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/loxodon-framework.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.