AnglaisFrançaisespagnol

Icône de favori OnWorks

Téléchargement du SDK Qualisys Unity pour Linux

Téléchargez gratuitement l'application Qualisys Unity SDK Linux pour une exécution en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Linux nommée Qualisys Unity SDK dont la dernière version peut être téléchargée en tant que Package12.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez gratuitement en ligne cette application nommée Qualisys Unity SDK avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.

CAPTURES D'ÉCRAN

Ad


SDK Qualisys Unity


DESCRIPTION

L'animation de personnages est simple grâce au mappage automatique entre les os humains Mecanim d'Unity et les segments QTM. Ajoutez simplement le script squelette, définissez le nom de l'acteur du squelette QTM et appuyez sur play. L'utilisation d'un corps rigide QTM pour définir la position et l'orientation d'un GameObject est tout aussi simple. Ajoutez simplement un script au GameObject et définissez le nom du corps rigide QTM. Obtenez un flux en temps réel de données de capture de mouvement dans Unity avec une latence minimale. Cela permet de piloter des personnages, des corps rigides ou tout autre objet Unity. Qualisys fournit un solveur de squelette robuste qui vous permet de résoudre un ou plusieurs acteurs en temps réel. Capturer accroupi, lutter et s'allonger sur le sol n'a jamais été aussi simple. En combinant la résolution de squelette avec AIM, vous pouvez capturer des configurations avancées dans un flux de travail simplifié. Un FBX est le moyen le plus simple de lire des données mocap dans un logiciel de jeu ou d'animation externe. Nos fichiers FBX contiennent des personnages, des squelettes, des marqueurs optiques et des acteurs.



Fonctionnalités

  • Animation de personnages à l'aide de la sortie en temps réel de QTM
  • Contrôlez une plate-forme Unity générique à l'aide d'un streaming de squelette personnalisé à partir de QTM
  • Utiliser les données du squelette QTM pour piloter un personnage humanoïde mécanique dans Unity
  • Visualisez les positions des marqueurs (à l'aide de sphères) diffusées depuis Qualisys Track Manager
  • Obtenez des positions et des rotations d'objets 6DOF diffusées à partir de Qualisys Track Manager
  • Afficher comment obtenir des données à partir d'un canal analogique spécifique (en utilisant le nom)


Langage de programmation

C#


Catégories

Réalité Virtuelle

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/qualisys-unity-sdk.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


Serveurs et postes de travail gratuits

Télécharger des applications Windows et Linux

Commandes Linux

Ad