Il s'agit de l'application Linux nommée VIVE Input Utility for Unity dont la dernière version peut être téléchargée sous ViveInputUtilityv1.18.3.zip. Il peut être exécuté en ligne chez le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez gratuitement en ligne cette application nommée VIVE Input Utility pour Unity avec OnWorks.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez l'émulateur en ligne OnWorks Linux ou Windows en ligne ou l'émulateur en ligne MACOS à partir de ce site Web.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Linux que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application, installez-la et exécutez-la.
CAPTURES D'ÉCRAN
Ad
Utilitaire d'entrée VIVE pour Unity
DESCRIPTION
Le VIVE Input Utility (VIU) est une boîte à outils permettant de développer des expériences VR dans Unity, notamment avec le VIVE/VIVE Pro mais ciblant également de nombreuses plateformes à partir d'une base de code commune, notamment Oculus Rift, Rift S Go, Quest, Google Daydream, VIVE Wave SDK. (par exemple, VIVE Focus autonome) et des plates-formes VR supplémentaires prises en charge par Unity, telles que les casques VR « Mixed Reality » de Microsoft et bien plus encore. Prend en charge VIVE, VIVE Pro, VIVE Cosmos (tout appareil compatible OpenVR), Oculus Rift & Touch, Rift S, Go, Quest, Daydream et VIVE Focus, Focus+ (tout appareil compatible WaveVR). UGUI capture désormais les événements de vos contrôleurs Vive ! API pour accéder à l'entrée/au suivi de l'appareil par rôle (par exemple LeftHand/RightHand), au lieu de l'index de l'appareil. Le système de liaison, capable de lier l'appareil à un rôle spécifique, aide à gérer plusieurs appareils de suivi.
Caractéristiques
- API pour accéder à la saisie/au suivi de l'appareil par rôle (par exemple LeftHand/RightHand), au lieu de l'index de l'appareil
- Système de liaison, capable de lier l'appareil à un rôle spécifique, aidant à gérer plusieurs appareils de suivi
- Pointeur d'interface utilisateur (compatible EventSystem)
- Teleport
- Exemple de saisie/lancement d'objet
- Prend en charge VIVE, VIVE Pro, VIVE Cosmos (tout appareil compatible OpenVR)
Langage de programmation
C#
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/vive-input-utilityunity.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin de pouvoir être exécuté en ligne de la manière la plus simple possible à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.