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Télécharger AI for Games pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application AI for Games Windows pour exécuter en ligne win Wine dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne

Il s'agit de l'application Windows nommée AI for Games dont la dernière version peut être téléchargée sous AI_for_2D_Games-1.1.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée AI for Games with OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

CAPTURES D'ÉCRAN

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IA pour les jeux


DESCRIPTION

Fournit un cadre/moteur de jeu pour créer des jeux 2D et inclut des routines d'IA sophistiquées pour gérer les entités pilotées par l'état et les agents autonomes.

Bien que cette bibliothèque mette à disposition plusieurs techniques d'IA très puissantes et s'occupe de tous les calculs nécessaires pour mettre à jour et restituer les entités du jeu.

Fonctionnalités

  • la taille du monde du jeu est pratiquement illimitée.
  • les grands projets complexes peuvent utiliser le partitionnement de l'espace cellulaire pour améliorer les performances.
  • la mise à jour de la physique du jeu est indépendante de la fréquence d'images, de sorte que l'animation s'exécute à la même vitesse pour tous les ordinateurs.
  • des variables à double précision sont utilisées dans toute la bibliothèque pour éviter un comportement incohérent à des fréquences d'images très élevées.
  • engage une minuterie (nanoseconde) pour contrôler la mise à jour de la physique.
  • une gamme d'entités de jeu sont disponibles (bâtiments, obstacles, déménageurs) avec une apparence définie par la bibliothèque
  • les utilisateurs peuvent définir comment l'entité du jeu est rendue à l'écran.
  • IA basée sur l'état disponible sur toutes les entités du jeu.
  • agents autonomes avec comportement de pilotage optionnel AI.
  • messagerie entre les entités de jeu pilotées par l'état.
  • prend en charge l'utilisation de maillages de navigation et de recherche de chemin.


Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/ai4games2d/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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