Il s'agit de l'application Windows nommée ArduinoJson dont la dernière version peut être téléchargée sous ArduinoJson6.21.3.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée ArduinoJson avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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ArduinoJson
DESCRIPTION
ArduinoJson est une bibliothèque C++ JSON pour Arduino et IoT (Internet des objets). ArduinoJson a une syntaxe simple et intuitive pour gérer les objets et les tableaux. ArduinoJson prend en charge à la fois la sérialisation et la désérialisation JSON. ArduinoJson utilise une allocation de mémoire fixe, permettant de travailler sur des appareils avec très peu de RAM. ArduinoJson peut filtrer les entrées volumineuses pour ne conserver que les champs pertinents pour votre application, économisant ainsi beaucoup de mémoire. ArduinoJson peut analyser directement à partir d'un flux d'entrée ou de std::istream. ArduinoJson peut produire des documents compacts ou embellis. ArduinoJson fonctionne directement avec les chaînes stockées dans la mémoire du programme. ArduinoJson prend en charge deux styles de codage, avec des conversions implicites ou explicites. ArduinoJson déduplique les chaînes dans le document JSON. Lorsque vous avez plusieurs clés ou valeurs identiques, le JsonDocument n'en stocke qu'une de chacune. En pratique, cette fonctionnalité réduit la consommation de mémoire de 20 à 30 %.
Caractéristiques
- Décode éventuellement les séquences d'échappement UTF-16 en UTF-8
- Stocke éventuellement des liens vers le tampon d'entrée (copie zéro)
- Prend en charge les guillemets simples comme délimiteur de chaîne
- Consomme environ 10% moins de RAM que la bibliothèque "officielle" Arduino_JSON
- Prend en charge les répartiteurs personnalisés (pour utiliser une puce RAM externe, par exemple)
- Utilisable sur n'importe quel projet C++ (non limité à Arduino)
Langage de programmation
C + +
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/arduinojson.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.