Il s'agit de l'application Windows nommée glslViewer dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom glslViewer-3.2.4-Darwin-x86_64.zip. Il peut être exécuté en ligne chez le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée glslViewer avec OnWorks.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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glslViewer
DESCRIPTION
GlslViewer est une sandbox OpenGL flexible basée sur une console pour afficher les shaders GLSL 2D/3D sans avoir besoin d'une interface utilisateur. Vous pouvez certainement créer votre propre interface utilisateur ou wrapper à l'aide du module Python (inclus) ou de tout autre outil qui communique avec le visualiseur GPS via la console POSIX standard In/Out ou OSC. Shaders vert/frag par défaut pour shader 2D et shaders de matériau 3D avec modèle d'éclairage PBR. Rechargement à chaud des fichiers lors des modifications. Une lumière par défaut et une caméra par défaut. Commandes interactives pensées POSIX console IN/OUT ou OSC. Différents modes de débogage (histogramme, textures, tampons, boîte englobante, etc.). Cartes d'ombre. Rendu sans tête. Mode plein écran et économiseur d'écran. Rendu HoloPlay sur LookingGlass Display. Exportation d'images. Exportation de séquence PNG. Compilation croisée WASM. Ensemble de définitions généré automatiquement en fonction de la plate-forme, du tampon, de la passe de rendu, des attributs de géométrie et des propriétés des matériaux. Passer des uniformes personnalisés (float, int, vec2, vec3 et vec4) via la console IN ou OSC.
Fonctionnalités
- Shaders de fragments et de vertex sur GLSL
- Ensemble de définitions généré automatiquement en fonction de la plate-forme, du tampon, de la passe de rendu, des attributs de géométrie et des propriétés des matériaux
- Passer des uniformes personnalisés
- Différents types de textures
- Importation de Cubemaps et d'harmoniques sphériques (png, jpg, tga, hdr)
- Importez des fichiers LST, PLY, OBJ ou GLTF (et leurs dépendances)
Langage de programmation
C + +
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.