Il s'agit de l'application Windows nommée Godot Steering AI Framework dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom de GodotSteeringAIFramework3.0.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée Godot Steering AI Framework avec OnWorks.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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Cadre d'IA de pilotage Godot
DESCRIPTION
Ce projet est un cadre pour coder des mouvements d'IA complexes et fluides dans le moteur de jeu Godot, en GDScript, en utilisant des comportements de pilotage. Cela fonctionne dans les jeux 2D et 3D. Il prend en charge tous les comportements de pilotage essentiels comme fuir, suivre, regarder, mais aussi les comportements mixtes, les comportements de groupe, éviter les voisins, suivre un chemin, suivre le leader, et bien plus encore. Alors que la prochaine action d'un agent d'IA est basée sur des algorithmes de prise de décision et de planification, les comportements de pilotage dictent comment il se déplacera d'une image à l'autre. Ils utilisent les informations disponibles et calculent où se déplacer à ce moment-là. La réunion de ces systèmes peut donner un mouvement sophistiqué et gracieux tout en étant plus efficace que des algorithmes complexes de recherche de chemin comme A. Ce projet est un cadre pour le moteur de jeu Godot. Il s'inspire de l'excellent framework GDX-AI pour le framework Java LibGDX.
Fonctionnalités
- Il prend en charge tous les comportements de direction essentiels
- Ce projet est un cadre pour coder des mouvements d'IA complexes et fluides dans le moteur de jeu Godot
- Cela fonctionne dans les jeux 2D et 3D
- Ce projet est un framework pour le moteur de jeu Godot
- Chaque classe du framework étend le type de référence de Godot
- Dans GSAI, un agent de pilotage représente un personnage ou un véhicule
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/godot-steering-ai-fram.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.