Il s'agit de l'application Windows nommée Multi-Threaded Libevent Server Example dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom libevent-thread-20140224-1.tar.gz. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée Multi-Threaded Libevent Server Example avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
Exemple de serveur Libevent multithread
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DESCRIPTION
Libevent est une belle bibliothèque pour gérer et distribuer des événements, ainsi que pour effectuer des E/S non bloquantes. C'est bien, sauf qu'il s'agit essentiellement d'un seul thread - ce qui signifie que si vous avez plusieurs processeurs ou un processeur avec hyperthreading, vous sous-utilisez vraiment les ressources processeur disponibles pour votre application serveur car votre pompe d'événement s'exécute dans un seul thread et ne peut donc utiliser qu'un seul cœur de processeur à la fois.La solution consiste à créer une file d'attente d'événements libevent (AKA event_base) par connexion active, chacune avec son propre thread de pompe d'événement. Ce projet fait exactement cela, vous donnant tout ce dont vous avez besoin pour écrire des serveurs sockets hautes performances, multithreads et basés sur libevent.
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/libevent-thread/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.