Il s'agit de l'application Windows nommée QuickShader dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom QuickShader0.1.5Beta.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée QuickShader avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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QuickShader
DESCRIPTION
QuickShader est un programme qui vous permet d'écrire et de tester des shaders sans créer votre propre moteur de rendu. En utilisant cet outil, vous pouvez créer rapidement de nombreux effets basés sur les shaders (c.-à-d. éclairage/ombrage phong, mappage normal, mappage d'occlusion de parallaxe, triangles pn et bien d'autres) qui sont utilisés dans les jeux et simulations modernes. Malheureusement, le programme est limité aux shaders uniquement, aux effets pipelines en un seul passage. Les effets basés sur le post-traitement, le mélange et d'autres techniques ne sont actuellement pas disponibles (sont prévus pour les versions futures).Fonctionnalités
- éditeur de shader
- GLSL 4.0
- physique
- rendu avant
- uniformes personnalisés
- multitexturation
- fleurir
- mappage de cubes
Langage de programmation
C++, GLSL (langage d'ombrage OpenGL)
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/quickshader/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.