Il s'agit de l'application Windows nommée RenderDoc dont la dernière version peut être téléchargée en tant que Versionv1.17.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée RenderDoc avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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RenderDoc
DESCRIPTION
RenderDoc est un débogueur graphique autonome sous licence MIT gratuit qui permet une capture rapide et facile d'une seule image et une introspection détaillée de toute application utilisant Vulkan, D3D11, OpenGL & OpenGL ES ou D3D12 sur Windows 7 - 10, Linux, Android, Stadia ou Nintendo Switch™. Je travaille moi-même sur RenderDoc et vous pouvez toujours me contacter pour tout problème ou commentaire. Je vous répondrai directement et personnellement, et j'ai l'habitude d'aider les gens avec des projets privés ou NDA. RenderDoc est 100% open source et le développement se fait sur github. Consultez la source et voyez comment une fonctionnalité est implémentée, signalez un bogue que vous avez trouvé ou demandez une nouvelle fonctionnalité ou une amélioration. La convivialité compte. Les outils doivent avoir une faible barrière à l'entrée et être faciles à utiliser et à comprendre. RenderDoc rend le processus de démarrage aussi fluide que possible et simplifie les flux de travail courants. L'assistance est distribuée séparément pour les développeurs autorisés dans le cadre du NintendoSDK.
Fonctionnalités
- Modifier la source pour changer ou personnaliser le comportement
- RenderDoc intègre le runtime python pour un accès programmatique aux captures d'images
- RenderDoc est le débogueur de choix pour de nombreuses personnes dans l'industrie du jeu
- L'intégration au niveau du moteur est livrée dans Unity et dans Unreal
- Qt UI expédition sur Windows avec de nombreuses améliorations
- Prise en charge d'Android pour GLES et Vulkan
Langage de programmation
C + +
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/renderdoc.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.