Il s'agit de l'application Windows nommée Rhubarb dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom v1.3.1.zip. Il peut être exécuté en ligne dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne gratuitement cette application nommée Rhubarb avec OnWorks.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
Ad
rhubarbe
DESCRIPTION
Rhubarb est une bibliothèque WebSocket légère pour les jeux HTML5 multijoueurs. Il est conçu à l'origine pour être utilisé par le moteur ROYGBIV. Cependant, il peut également être utilisé en dehors de ROYGBIV. Javascript est lent, nous voulons donc disposer d'autant de puissance de processus principal que possible pour effectuer des calculs liés au jeu, un rendu graphique et atteindre 60 FPS. Pour les jeux multijoueurs, atteindre 60 FPS devient encore plus compliqué étant donné que le transfert de données via WebSockets est une opération lente. Il déclenche également l'activité GC en copiant les données transférées (si JSON est le moyen préféré), ce qui finit par ralentir également le thread principal.
Caractéristiques
- Utilisation de WebWorkers pour gérer la mise en réseau hors du thread principal
- Utilisation de transférables entre le thread principal et le travailleur pour empêcher l'activité GC (zéro copie)
- Redéfinir/compresser et envoyer des protocoles à l'aide de Float32Arrays
- Permettre aux utilisateurs de définir leurs protocoles de haut niveau et de prendre en charge toutes les opérations bitwise sales en interne
- Autoriser le partage des mêmes définitions de protocole entre serveur/client
- Affectation d'objets uniquement lors de l'initialisation
Langage de programmation
JavaScript
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/rhubarb.mirror/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.