Il s'agit de l'application Windows nommée Super Mario Bros Java dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom Mario_Nes_60_FPS.jar. Il peut être exécuté en ligne chez le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée Super Mario Bros Java avec OnWorks gratuitement.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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Super Mario Bros Java
DESCRIPTION
->Ceci n'est pas un jeu Android <-
Version Nes :
--------------- 60 FPS -----------
Fichier Jar : Mario_Nes_60_FPS.jar
Code source : Code source Mario Nes 60 FPS.zip
----------------------------
Version SNES :
--------------- 30 FPS -----------
Fichier Jar : MarioSnes.jar
Code source : Mario Snes Source Code.zip
----------------------------
Boutons:
Z = Feu / Vitesse
X = sauter
Flèche gauche = aller à gauche
Flèche droite = aller à droite
Flèche vers le bas = s'accroupir / aller à l'intérieur de la pompe (vers le bas)
T = Prendre une capture d'écran
je = informations
(astuces - l'un des boutons du clavier activera l'étoile)
Désactivez le son si le jeu est en retard,
Configuration minimale requise :
Java 1.7 ou version ultérieure
256 Mo de Ram
Remarque : pour Java 1.5 ou 1.6, augmentez l'utilisation de la mémoire de "java -Xmx256m -jar Mario_Nes_60_FPS.jar"
Logiciel utilisé :
JDK 1.7
Haricots nets 7
Moteur de jeu GTGE (inclus avec le jeu)
Remarque : si vous souhaitez récupérer la boîte de dialogue de configuration, supprimez simplement le fichier "Setting.txt" créé par le jeu dans le même dossier que le fichier .jar.
Interface utilisateur
AWT Java
Langage de programmation
Java
Catégories
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/super-mario-bros-java/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.