jgraph - क्लाउड में ऑनलाइन

यह कमांड जेग्राफ है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे कि उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।

कार्यक्रम:

नाम


जेग्राफ - पोस्टस्क्रिप्ट में ग्राफ़ प्लॉटिंग के लिए फ़िल्टर

वाक्य - विन्यास


jgraph [-p] [-P] [-L] [-टिप्पणियाँ] [फ़ाइल का नाम ...]

वर्णन


जेग्राफ ग्राफ़ या ग्राफ़ का विवरण लेता है और उस पर एक पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइल तैयार करता है
मानक आउटपुट। जेग्राफ स्कैटर बिंदु ग्राफ़, रेखा के किसी भी मिश्रण को प्लॉट करने के लिए आदर्श है
ग्राफ़, और/या बार ग्राफ़, और आउटपुट को LaTeX, या किसी अन्य टेक्स्ट में एम्बेड करना
प्रसंस्करण प्रणाली जो पोस्टस्क्रिप्ट पढ़ सकती है।

जेग्राफ निर्दिष्ट फ़ाइलों से इसका इनपुट पढ़ता है। यदि कोई फ़ाइल निर्दिष्ट नहीं है, तो यह पढ़ता है
मानक इनपुट से।

ग्राफ़ विवरण भाषा इतनी सरल है कि कम से कम समय में अच्छे दिखने वाले ग्राफ़ प्राप्त किए जा सकते हैं
प्रयास का, फिर भी उपयोगकर्ता को उपस्थिति को अनुकूलित करने के लिए लचीलापन देने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली
उसकी व्यक्तिगत प्राथमिकताओं के अनुसार ग्राफ़ का। इसमें कई ग्राफ़ बनाना शामिल है
और उन्हें पृष्ठ (या पन्नों) पर अलग से बिछाना।

उदाहरण के तौर पर, यदि उपयोगकर्ता केवल बिंदुओं (2,3), (4,5), (1,6) को प्लॉट करना चाहता है, तो
निम्नलिखित एक विनिर्देश फ़ाइल के लिए पर्याप्त होगा:

न्यूग्राफ
न्यूकर्व अंक 2 3 4 5 1 6

अब, यदि उपयोगकर्ता अक्षों पर लेबल जोड़कर, कनेक्ट करके ग्राफ़ को बेहतर बनाना चाहता है
अंक, और ग्राफ़ का शीर्षक, तो इनपुट इसमें बदल सकता है:

न्यूग्राफ
न्यूकर्व पीटीएस 2 3 4 5 1 6 लाइनटाइप सॉलिड
xaxis लेबल: X अक्ष
याक्सिस लेबल: Y अक्ष
शीर्षक: यह एक उदाहरण ग्राफ़ है

यदि उपयोगकर्ता इसके बजाय चाहता था कि यह अक्षों पर विभिन्न समापन बिंदुओं वाला एक बार ग्राफ़ हो,
वह बस इनपुट को इसमें बदल सकता है:

न्यूग्राफ
xaxis न्यूनतम 0 अधिकतम 5 लेबल: X अक्ष
याक्सिस न्यूनतम 0 अधिकतम 6 लेबल: वाई अक्ष
न्यूकर्व पीटीएस 2 3 4 5 1 6 मार्कटाइप एक्सबार
शीर्षक: यह एक उदाहरण बार ग्राफ है

विवरण भाषा की और भी कई विशेषताएँ हैं, जिनका वर्णन नीचे दिया गया है
अगला भाग. जो विशेषताएँ विवरण भाषा में अंतर्निहित नहीं हैं वे हैं: पंक्ति
और फ़ंक्शन इंटरपोलेशन, फ़ंक्शन प्लॉटिंग और पाई ग्राफ़। उत्तरार्द्ध असंभव है
की सहायता से करना jgraphहालाँकि, दूसरों को इससे प्रभावित किया जा सकता है jgraph साथ मिलाया
awk या सी. नीचे फ़ंक्शन प्लॉटिंग और अन्य गैर-निहित सुविधाएं देखें।

इसके अलावा नीचे एक अनुभाग संकेत और उदाहरण ग्राफ़ भी है, जो उपयोग करने के तरीके पर अच्छे विचार दे सकता है
jgraph अधिक प्रभावशाली रुप से।

विकल्प


-P RSI -P विकल्प पोस्टस्क्रिप्ट उत्पन्न करता है जिसे सीधे पाइप किया जा सकता है एलपीआर, कौन हो सकता है
के साथ Xwindows वातावरण में प्रदर्शित किया गया gs (भूतस्क्रिप्ट)। इस विकल्प के बिना,
आउटपुट को भीतर एम्बेड किया जाना चाहिए LaTeX या एक समान पाठ प्रसंस्करण प्रणाली।

-L RSI -L विकल्प एक लैंडस्केप प्लॉट तैयार करता है।

-p RSI -p विकल्प मानक आउटपुट पर इनपुट को फिर से प्रिंट करता है, केवल सभी के साथ
चूक को स्पष्ट किया गया। यह उपयोगकर्ता को अपना विशेष कार्य करने देने के लिए उपयोगी है
फ़ॉर्मेटिंग, क्योंकि यह उन स्पष्ट मानों को दिखाता है जो डिफ़ॉल्ट मान लेते हैं, ताकि वे
चालाकी की जा सकती है।

-टिप्पणियाँ
यह विकल्प jgraph को आउटपुट पोस्टस्क्रिप्ट में टिप्पणियाँ डालता है। ये इसे बनाते हैं
यदि आवश्यक हो तो उपयोगकर्ता के लिए अंतिम पोस्टस्क्रिप्ट से गुजरना आसान हो जाता है।

THE वर्णन भाषा


विवरण भाषा मूलतः कीवर्ड और उसके बाद विशेषताएँ होती है। सभी कीवर्ड और
स्ट्रिंग विशेषताओं को छोड़कर विशेषताएँ टोकन हैं - गैर-व्हाइट-स्पेस वर्ण
श्वेत-स्थान से घिरा हुआ। विशेष टोकन हैं ``(*'', ``*)'', ``include'', ``:'', और
``शेल'', जो टिप्पणियों को दर्शाता है, इसमें फ़ाइल स्टेटमेंट, स्ट्रिंग पहचानकर्ता और शामिल हैं
शेल-शामिल कथन:

टिप्पणियाँ
टिप्पणियाँ ``(*'' ``*)'' टोकन से घिरी होती हैं जैसा कि मॉड्यूला-2 में होता है (सिवाय इसके कि
यहां, टोकन सफेद-स्थान से घिरे होने चाहिए)। टिप्पणियाँ नेस्टेड हो सकती हैं. अगर
टिप्पणी फ़ाइल के अंत तक चलती है, अंतिम ``*)'' छोड़ा जा सकता है।

शामिल करें-फ़ाइल बयान
``शामिल'' टोकन के बाद वाला टोकन एक फ़ाइल नाम होने की उम्मीद है। परिणाम
कथन का उद्देश्य उस बिंदु पर फ़ाइल की सामग्री को शामिल करना है।
शामिल-फ़ाइल कथनों को शामिल फ़ाइलों के भीतर और शेल के भीतर नेस्ट किया जा सकता है
शामिल है.

स्ट्रिंग्स
उन स्थानों पर जहां स्ट्रिंग्स की आवश्यकता होती है (जैसे ग्राफ़ और वक्र लेबल में), वे हैं
टोकन ``:'' द्वारा दर्शाया गया। ``:'' के बाद दूसरा अक्षर शुरू होता है
स्ट्रिंग, और अगला न्यूलाइन वर्ण इसे समाप्त कर देता है। इस प्रकार, स्ट्रिंग ``ग्राफ
#1'' को इस प्रकार दर्शाया जा सकता है:

: ग्राफ़ #1

or

:
ग्राफ़ #1

से पहले अंतिम वर्ण को बैकस्लैश बनाकर मल्टीलाइन स्ट्रिंग प्राप्त किया जा सकता है
अंतिम पंक्ति को छोड़कर सभी पर नई पंक्ति। ध्यान दें कि स्ट्रिंग्स में व्हाइट-स्पेस नहीं है
अवहेलना करना। स्ट्रिंग्स को दर्शाने का यह तरीका उपयोगकर्ता को अग्रणी और एम्बेड करने की अनुमति देता है
अनुगामी रिक्त स्थान, साथ ही शून्य स्ट्रिंग। उदाहरण के लिए, शून्य स्ट्रिंग ``'' है
द्वारा प्रस्तुत:

:

एक बार एक स्ट्रिंग शुरू हो जाने के बाद, इसमें कोई भी वर्ण हो सकता है। विशेष रूप से, यह हो सकता है
टिप्पणी शुरू किए बिना अनुक्रम ``(*'', ``shell'', या ``include'' शामिल करें
या एक फ़ाइल सहित। स्ट्रिंग की प्रत्येक पंक्ति में 1000 से कम वर्ण होने चाहिए।
अन्यथा स्ट्रिंग का आकार केवल मेमोरी के आकार द्वारा सीमित होता है।

शैल-शामिल बयान
शेल में शामिल कथन ``शेल'', ``:'' और फिर एक स्ट्रिंग के रूप में होते हैं।
कथन का परिणाम यह है कि स्ट्रिंग को निष्पादित किया जाता है (पोपेन का उपयोग करके, जो गुजरता है
स्ट्रिंग से श), और मानक आउटपुट उस बिंदु पर शामिल है।
शेल-इनक्लूड को इनक्लूड-फाइल्स और अन्य शेल-इनक्लूड के भीतर स्वतंत्र रूप से नेस्ट किया जा सकता है।
शेल कमांड एक से अधिक पंक्ति के हो सकते हैं, लेकिन 1000 वर्णों से अधिक नहीं होने चाहिए।
शेल स्टेटमेंट वीएमएस पर (अभी तक) उपलब्ध नहीं है।

नोटेशन
नीचे दिए गए विवरण में:

tk {पूर्णांक}
मतलब वह टोकन tk इसके बाद एक पूर्णांक होना चाहिए.

tk [पूर्णांक]
मतलब कि tk इसके बाद पूर्णांक हो सकता है, लेकिन ऐसा करना ज़रूरी नहीं है। अधिकांश में
मामले, यदि tk एक पूर्णांक के बाद नहीं है, तो आदेश द्वारा दर्शाया गया है tk
नजरअंदाज कर दिया है।

tk [{पूर्णांक} {पूर्णांक}]*
मतलब कि tk इसके बाद सम संख्या में पूर्णांक होने चाहिए।

पूर्णांक के अलावा अन्य समर्थित प्रकार हैं: {नाव} फ़्लोटिंग पॉइंट प्रविष्टियों के लिए, {टोकन}
किसी भी टोकन के लिए, और {स्ट्रिंग} जैसा कि ऊपर परिभाषित है एक स्ट्रिंग के लिए।

उच्चे स्तर का वर्णन कमानों

न्यूग्राफ
इससे एक नया ग्राफ़ संपादित करना प्रारंभ हो जाता है (ग्राफ़ संपादन आदेश देखें)। ध्यान दें कि
एक ही पृष्ठ पर अनेक ग्राफ़ खींचे जा सकते हैं।

ग्राफ {पूर्णांक}
यह द्वारा दर्शाए गए ग्राफ़ को संपादित करता है {पूर्णांक}. यदि ग्राफ़ मौजूद नहीं है, तो
यह कमांड इसे बनाता है और इसे संपादित करना शुरू करता है। न्यूग्राफ बस एक है
के लिए संक्षिप्त नाम ग्राफ n जहां n=0 यदि यह पहला ग्राफ़ है, अन्यथा
n=m+1, जहां m किसी भी ग्राफ़ की अब तक की सबसे बड़ी संख्या है।

प्रतिलिपि [पूर्णांक]
यह एक नया ग्राफ़ बनाता है, और ग्राफ़ से सभी विशेषताओं को कॉपी करता है
[पूर्णांक]'एस x और y अक्ष, साथ ही इसके x_अनुवाद और y_अनुवाद मूल्यों,
क्लिपिंग, लेजेंड डिफ़ॉल्ट, और शीर्षक डिफ़ॉल्ट। यदि
[पूर्णांक] छोड़ दिया जाता है, तो यह ``पिछले'' ग्राफ़ से इसके मानों की प्रतिलिपि बनाता है,
जिसे सबसे बड़ी संख्या से कम वाले ग्राफ़ के रूप में परिभाषित किया गया है
वर्तमान ग्राफ़ की संख्या. यदि वर्तमान ग्राफ़ में सबसे छोटी संख्या है, तो
यह ग्राफ़ के पिछले पृष्ठ से अंतिम ग्राफ़ लेगा। अगर वहाँ होता
कोई पिछला पृष्ठ नहीं है, तो एक त्रुटि चिह्नित की जाएगी। (कॉपीग्राफ़ कॉपी नहीं करता
के मूल्यों हैश_एट, mhash_at, तथा हैश_लेबल गुण)।

नया पृष्ठ
यह आदेश एकाधिक पृष्ठों पर ग्राफ़ बनाने के लिए है। बाद एक नया पृष्ठ, la
उपयोगकर्ता द्वारा दर्ज किए गए ग्राफ़ एक नए पृष्ठ पर प्लॉट किए जाएंगे। नए ग्राफ और
स्ट्रिंग्स को 0 से शुरू करके क्रमांकित किया जाएगा। मूलतः, नया पृष्ठ एक ही है
पाठ पर jgraph की अलग-अलग कॉल के आउटपुट को एक साथ जोड़ने के रूप में
से पहले नया पृष्ठ, और के बाद पाठ पर नया पृष्ठ। नया पृष्ठ सबसे होगा
यदि संभव हो तो विचित्र परिणाम उत्पन्न होंगे -P विकल्प निर्दिष्ट नहीं है।

X [नाव]
Y [नाव]
LaTeX (और कुछ अन्य प्रोग्राम) में एम्बेड की जाने वाली पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइलों में एक होता है
``बाउंडिंग बॉक्स'' जो उस क्षेत्र को परिभाषित करता है जिसे LaTeX आवंटित करेगा
परिशिष्ट भाग। अन्य प्रोग्राम भी इस बाउंडिंग बॉक्स का उपयोग करते हैं, कभी-कभी इसका उपयोग करते हैं
यह परिभाषित करने के लिए कि पोस्टस्क्रिप्ट छवि को कहां क्लिप करना है। जेग्राफ अक्ष रेखाओं का उपयोग करता है
और लेबल, और शीर्षक इसके बाउंडिंग बॉक्स को उत्पन्न करने के लिए। सर्वाधिक समय
यह LaTeX में काम करने के लिए काफी अच्छा है। Y और X आदेश बनाने के लिए कहते हैं
बाउंडिंग बॉक्स की ऊंचाई और चौड़ाई कम से कम Y और X इंच, क्रमशः,
लेकिन ग्राफ़ की वर्तमान केन्द्रीकरण को बनाए रखने के लिए। अगर आपको अभी भी जरूरत है
बाउंडिंग बॉक्स पर और अधिक नियंत्रण (उदाहरण के लिए सेंटरिंग बदलने के लिए), प्रयास करें
la बॉक्स आज्ञा। यदि jgraph फ़ाइल में एक से अधिक पृष्ठ हैं, Y, X
और बॉक्स प्रत्येक ग्राफ़ के लिए मान दिए जा सकते हैं।

बॉक्स नाव नाव नाव नाव
अगर Y और X एक अच्छी बाउंडिंग को परिभाषित करने में आपकी मदद करने के लिए आदेश पर्याप्त नहीं हैं
बॉक्स, यह कमांड आपको स्पष्ट रूप से एक दर्ज करने की सुविधा देता है जो सीधे अंदर जाएगा
जेग्राफ़ आउटपुट। इसकी इकाइयाँ अंतिम पोस्टस्क्रिप्ट इकाइयाँ हैं। यह शायद
का उपयोग करना सर्वोत्तम है -p यह देखने का विकल्प कि बाउंडिंग बॉक्स वह jgraph क्या है
उत्पादन करता है, और फिर उसमें तदनुसार परिवर्तन करता है बॉक्स. इसका मुख्य उपयोग है
Jgraph द्वारा निष्पादित स्वचालित केन्द्रीकरण को बदलना है: आमतौर पर
बाउंडिंग बॉक्स का केंद्र जिसे jgraph गणना करता है, के केंद्र में रखा गया है
पृष्ठ। बॉक्स बदलने से यह केंद्र बदल जाता है।

प्रस्तावना : {स्ट्रिंग}
प्रस्तावना {टोकन}
उपसंहार : {स्ट्रिंग}
उपसंहार {टोकन}
ये दो कमांड उपयोगकर्ता को स्ट्रिंग्स या फ़ाइलें (टोकन) शामिल करने की अनुमति देते हैं
फ़ाइल नाम निर्दिष्ट करता है) जिसे सीधे jgraph के आउटपुट में कॉपी किया जाएगा।
RSI प्रस्तावना आउटपुट की शुरुआत में शामिल किया गया है (कुछ प्रारंभिक के बाद)।
jgraph के लिए चीजों को सेट करने के लिए पोस्टस्क्रिप्ट), और उपसंहार में शामिल है
अंत। के लिए एक अच्छा उपयोग प्रस्तावना यदि एक पोस्टस्क्रिप्ट शब्दकोश स्थापित करना है
आप पोस्टस्क्रिप्ट चिह्नों का उपयोग कर रहे हैं.

ग्राफ संपादन कमानों
ये आदेश वर्तमान ग्राफ़ पर कार्य करते हैं। इनमें से किसी एक के होने पर ग्राफ़ संपादन समाप्त हो जाता है
शीर्ष-स्तरीय विवरण आदेश दिए गए हैं।

xaxis
यैक्सिस x या y अक्ष संपादित करें (AXIS संपादन आदेश देखें)

न्यूवक्र
इससे ग्राफ़ का एक नया कर्व संपादित करना प्रारंभ हो जाता है (कर्व एडिटिंग कमांड देखें)।

वक्र {पूर्णांक}
यह द्वारा दर्शाए गए वक्र को संपादित करता है {पूर्णांक}. यदि वक्र मौजूद नहीं है, तो
यह कमांड इसे बनाता है और इसे संपादित करना शुरू करता है। न्यूवक्रव और वक्र बातचीत
as न्यूग्राफ और ग्राफ करते हैं.

नई पंक्ति
यह इसका संक्षिप्त रूप है:

न्यूवक्र मार्कटाइप कोई नहीं लाइनटाइप ठोस

कॉपीवक्र [पूर्णांक]
यह ग्राफ़ के एक नए वक्र का संपादन प्रारंभ करता है, और उसके सभी मानों की प्रतिलिपि बनाता है
वक्र से बिंदुओं को छोड़कर [पूर्णांक।] अगर [पूर्णांक] छोड़ा गया है,
फिर यह इस ग्राफ़ के अंतिम वक्र से अपने मानों की प्रतिलिपि बनाता है। यदि यह ग्राफ
वर्तमान में कोई वक्र नहीं है, तो यह पिछले ग्राफ़ से पीछे की ओर खोज करता है।

शीर्षक यह ग्राफ़ का शीर्षक संपादित करता है (लेबल संपादन आदेश देखें)। शीर्षक
ग्राफ़ के नीचे केन्द्रित एक डिफ़ॉल्ट स्थान और एक डिफ़ॉल्ट फ़ॉन्ट दिया गया है
12 का आकार, हालाँकि, सभी लेबलों की तरह, इसे बदला जा सकता है।

किंवदंती यह ग्राफ़ के लेजेंड को संपादित करता है (लीजेंड एडिटिंग कमांड देखें)। के तौर पर
डिफ़ॉल्ट रूप से, यदि ग्राफ़ के किसी भी वक्र में लेबल हैं तो इसमें एक लेजेंड शामिल होगा।

न्यूस्ट्रिंग
यह एक नई टेक्स्ट स्ट्रिंग को संपादित करता है (लेबल संपादन आदेश देखें)। यह उपयोगी है
क्योंकि यह उपयोगकर्ता को ग्राफ़ के साथ-साथ कर्व्स पर भी टेक्स्ट प्लॉट करने की अनुमति देता है।

स्ट्रिंग {पूर्णांक}
प्रतिलिपि [पूर्णांक]
तार और प्रतिलिपि करेंगे न्यूस्ट्रिंग as वक्र और कॉपीवक्र करेंगे
न्यूवक्र.

सीमा
कोई सीमा नहीं
सीमा अक्षों द्वारा परिभाषित क्षेत्र के चारों ओर एक वर्गाकार सीमा बनाता है। कोई सीमा नहीं
कोई सीमा निर्दिष्ट नहीं करता. कोई सीमा नहीं डिफ़ॉल्ट है।

क्लिप
noclip क्लिप निर्दिष्ट करता है कि ग्राफ़ में सभी वक्र क्लिप किए जाएंगे - अर्थात, नहीं
अक्षों के बाहर के बिंदुओं को आलेखित किया जाएगा। क्लिपिंग भी निर्दिष्ट की जा सकती है
प्रति-वक्र आधार पर। डिफ़ॉल्ट है noclip.

inherit_axes
यह एक पुराना कमांड है जिसे बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए रखा गया है। कॉपीवक्र.
के बराबर है:

न्यूग्राफ़ inherit_axes

x_अनुवाद [नाव]
y_अनुवाद [नाव]
डिफ़ॉल्ट रूप से, प्रत्येक ग्राफ़ का निचला बायां कोना बिंदु (0,0) पर होता है
(अंतिम पोस्टस्क्रिप्ट इकाइयाँ)। X_अनुवाद और Y_अनुवाद नीचे अनुवाद करें
ग्राफ़ का बायां कोना [नाव] इंच. इसका मुख्य उपयोग है
एक पृष्ठ पर एक से अधिक ग्राफ़ बनाएं। ध्यान दें कि jgraph सभी पर विचार करता है
जब पेज सेंटरिंग के लिए अपने बाउंडिंग बॉक्स की गणना करता है तो उस पर बनाए गए ग्राफ़।
इस प्रकार, यदि केवल एक ग्राफ़ खींचा जाता है, तो यह हमेशा पृष्ठ पर केंद्रित होगा,
इसकी परवाह किए बिना X_अनुवाद और Y_अनुवाद मूल्य. इन मानों का उपयोग किया जाता है
ग्राफ़ के सापेक्ष स्थान के लिए।
ग्राफ़ का केन्द्रीकरण बदलने के लिए, उपयोग करें बॉक्स.

X [नाव]
Y [नाव]
ये वही हैं X और Y शीर्ष-स्तरीय आदेशों में, सिवाय इसके कि वे
उपयोगकर्ता को वर्तमान ग्राफ़ का संपादन जारी रखने दें।

SIMPLE एक्सिस संपादन कमानों
ये आदेश वर्तमान अक्ष पर उसके द्वारा चुने गए अनुसार कार्य करते हैं xaxis or यैक्सिस (ग्राफ़ देखें
संपादन आदेश)। ग्राफ़ या शीर्ष-स्तरीय कमांड होने पर एक्सिस संपादन समाप्त हो जाता है
दिया गया। नीचे और भी उन्नत अक्ष संपादन कमांड दिए गए हैं जिन्हें करना होगा
हैश चिह्नों को स्थानांतरित करने, नए हैश चिह्न और लेबल जोड़ने आदि के साथ, उन्नत देखें
एक्सिस संपादन आदेश.

रैखिक
लॉग इन अक्ष को रैखिक या लघुगणकीय पर सेट करें। डिफ़ॉल्ट रैखिक है. यदि
अक्ष को लघुगणक पर सेट किया गया है, तो मान <= 0.0 की अनुमति नहीं दी जाएगी, क्योंकि
वे अक्ष पर ऋणात्मक अनंत पर हैं। यदि आप लघुगणक अक्षों का उपयोग कर रहे हैं
और लेबल 0 0 1 10 के बजाय 0.01 0.1 1 10 दिखाता है, तो आपको पढ़ना चाहिए
इस अनुभाग में "हैश_फ़ॉर्मेट"। संकेत: xaxis लॉग हैश_फॉर्मेट जी

मिनट [नाव]
मैक्स [नाव]
इस अक्ष का न्यूनतम और अधिकतम मान निर्धारित करें। डिफ़ॉल्ट इस पर निर्भर करते हैं
अंक दिए गए. का उपयोग करके इन्हें देखा जा सकता है -p विकल्प। जब तक कहा न जाए, सब
इकाइयाँ (उदाहरण के लिए बिंदु प्लॉटिंग, स्ट्रिंग प्लॉटिंग, आदि) पद में होंगी
का मिनट और मैक्स x और y अक्षों का मान.

आकार [नाव]
इस अक्ष का आकार इंच में सेट करें.

लॉग_बेस [नाव]
लघुगणक अक्ष का आधार सेट करें. डिफ़ॉल्ट = 10. यह वह मान है जो
निर्धारित करता है कि कौन से हैश चिह्न और हैश लेबल स्वचालित रूप से उत्पन्न होते हैं।

हैश [नाव]
हैश मार्क्स होंगे [नाव] इकाइयाँ अलग। डिफ़ॉल्ट = -1. यदि यह मान बराबर है
0, तो कोई हैश मार्क नहीं होगा. यदि यह मान 0 से कम है, तो
हैश मार्क्स स्वचालित रूप से सेट हो जाएंगे jgraph (देखें -p मूल्य के लिए)। द्वारा
डिफ़ॉल्ट, प्रत्येक हैश चिह्न को उसके मान के साथ लेबल किया जाएगा। हैश और Shash रहे
यदि अक्ष लघुगणकीय हैं तो अनदेखा कर दिया जाता है।

Shash [नाव]
सुनिश्चित करें कि बिंदु पर एक हैश चिह्न है [नाव] अक्ष के अनुदिश.
डिफ़ॉल्ट द्वारा सेट किया गया है jgraph if हैश = -1. अगर हैश उपयोगकर्ता द्वारा सेट किया गया है, Shash is
के लिए डिफ़ॉल्ट मिनट अक्ष का मान.

मुहब्बत [पूर्णांक]
डाल [पूर्णांक] उपरोक्त हैश चिह्नों के बीच छोटे हैश चिह्न। डिफ़ॉल्ट = -1.
यदि यह मान 0 के बराबर है, तो कोई छोटा हैश चिह्न नहीं होगा। यदि यह हो तो
मान ऋणात्मक है, तो मान का चयन किया जाएगा jgraph (देखें -p के लिए
मूल्य)।

शुद्धता [पूर्णांक]

हैश_प्रारूप टोकन
ये नियंत्रित करते हैं कि jgraph स्वचालित हैश लेबल को कैसे प्रारूपित करता है। प्रयोगकर्ता
चरम मामलों को छोड़कर, इन मूल्यों के बारे में चिंता नहीं करनी चाहिए। जेग्राफ
का उपयोग करता है printf लेबल्स को प्रारूपित करने के लिए. अगर हैश_प्रारूप ``f'' (डिफ़ॉल्ट) है,
फिर हैश लेबल का मान मुद्रित किया जाता है

प्रिंटफ ("%*f", परिशुद्धता, मूल्य)।

अन्य मान्य हैश_प्रारूप मान ``G'', ``g'', ``E'', और ``e'' हैं। ``जी'' एक अच्छा है
सामान्य प्रारूप जो मान बहुत बड़ा होने पर वैज्ञानिक संकेतन में परिवर्तित हो जाता है
या बहुत छोटा. यदि परिशुद्धता नकारात्मक है, तो jgraph एक डिफ़ॉल्ट चुनता है: के लिए
``जी'' और ``जी'', डिफ़ॉल्ट 6 है। ``ई'' और ``ई'' के लिए, डिफ़ॉल्ट 0 है, और
``f'', jgraph एक उचित डिफ़ॉल्ट निर्धारित करने का प्रयास करता है। कृपया इसका मैन पेज पढ़ें
printf(1) यह फ़्लोटिंग पॉइंट संख्याओं को कैसे स्वरूपित करता है, इसके संपूर्ण विवरण के लिए।

लेबल इस अक्ष का लेबल संपादित करें (लेबल संपादन आदेश देखें)। डिफ़ॉल्ट रूप से,
लेबल फ़ॉन्ट ``टाइम्स-बोल्ड'' में है, और इसका फ़ॉन्ट आकार 10 है। यदि उपयोगकर्ता
लेबल की कोई भी प्लॉटिंग विशेषता नहीं बदलती, jgraph चुनता
अक्ष लेबल के लिए एक उपयुक्त स्थान।

ड्रा_एट [नाव]
दूसरे अक्ष पर इस बिंदु पर अक्ष रेखा खींचें। डिफ़ॉल्ट आमतौर पर होता है
दूसरी धुरी मिनट, हालांकि, यदि हैश_स्केल सकारात्मक है (देखें) हैश_स्केल
एडवांस्ड एक्सिस एडिटिंग के तहत), यह दूसरी एक्सिस होगी मैक्स.

nodraw अक्ष, हैश चिह्न या कोई लेबल न बनाएं. ये इसके लिए उपयोगी है
बिना किसी अक्ष के बिंदुओं को प्लॉट करना, और ग्राफ़ को एक के ऊपर एक ओवरले करना
बिना किसी झड़प के दूसरा। ये इसके बराबर है no_draw_axis,
no_draw_axis_label, कोई_ड्रॉ_हैश_मार्क नहीं, तथा कोई_ड्रॉ_हैश_लेबल नहीं.

खींचना के प्रभाव को रद्द कर देता है nodraw. डिफ़ॉल्ट = खींचना इसके बराबर है
ड्रा_अक्ष, ड्रा_एक्सिस_लेबल, ड्रा_हैश_मार्क्स, तथा ड्रा_हैश_लेबल.

ग्रिड_लाइनें
no_grid_lines
ग्रिड_लाइनें इस पर प्रत्येक प्रमुख हैश चिह्न पर एक ग्रिड लाइन प्लॉट करने के लिए निर्दिष्ट करता है
एक्सिस। डिफ़ॉल्ट है no_grid_lines.

mgrid_lines
no_mgrid_lines
Mgrid_lines इस पर प्रत्येक छोटे हैश चिह्न पर एक ग्रिड लाइन प्लॉट करने के लिए निर्दिष्ट करता है
एक्सिस। डिफ़ॉल्ट है no_mgrid_lines.

वक्र संपादन कमानों
ये आदेश वर्तमान वक्र पर कार्य करते हैं जैसा कि चुना गया है न्यूवक्र or वक्र (ग्राफ़ देखें
संपादन आदेश)। ग्राफ़ या शीर्ष-स्तरीय कमांड होने पर वक्र संपादन समाप्त हो जाता है
दिया हुआ।

अंक [{नाव} {नाव}]*
यह इस वक्र में प्लॉट करने के लिए बिंदु निर्धारित करता है। पहला नाव x मान है,
और दूसरा नाव बिंदु का y मान है. में अंक अंकित किये गये हैं
आदेश निर्दिष्ट. नॉन-फ़्लोट होने पर यह कमांड पॉइंट पढ़ना बंद कर देता है
दिया गया। उपयोगकर्ता इस कमांड को एक वक्र के भीतर कई बार निर्दिष्ट कर सकता है -
हर बार, वक्र में अधिक अंक जुड़ जाते हैं।

x_epts [{नाव} {नाव} {नाव} {नाव}]*
y_epts [{नाव} {नाव} {नाव} {नाव}]*
यह उपयोगकर्ता को अंक और ``विश्वास मान'' (अन्यथा) निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है
``त्रुटि बार'' के रूप में जाना जाता है)। पहले दो तैरता x और y मान निर्दिष्ट करें
मुद्दे की बात, जैसा कि ऊपर बताया गया है। अगर x_epts निर्दिष्ट है, फिर दूसरे दो तैरता
बिंदु के x मान के लिए सीमा या आत्मविश्वास मान निर्दिष्ट करें। त्रुटि आलेख
इनमें से प्रत्येक x मान पर मुद्रित किया जाएगा (मूल बिंदु के y का उपयोग करके)।
मूल्य) मूल बिंदु से। इसी प्रकार, y_epts रेंज निर्दिष्ट करता है या
बिंदु के y मान के लिए आत्मविश्वास मान। अंक x_epts और y_epts कर सकते हैं
सभी को आपस में मिलाया जाए.

मार्कटाइप
यह उस प्रकार का चिह्न निर्धारित करता है जो इस वक्र के लिए आलेखित किया गया है। वैध चिह्न हैं:
चक्र, डिब्बा, हीरा, त्रिकोण, x, पार, अंडाकार, xbar, ybar, टेक्स्ट,
परिशिष्ट भाग, ईपीएस, कोई नहीं, और के वेरिएंट सामान्य. इनमें से अधिकांश हैं
स्व-व्याख्यात्मक, पिछले कुछ को छोड़कर:
एक्सबार वक्र को एक बार ग्राफ में बनाता है जिसमें बार x अक्ष पर जाते हैं।
यबार क्या बार्स y अक्ष पर जा रहे हैं।
टेक्स्ट उपयोगकर्ता को चिह्न के बजाय टेक्स्ट प्लॉट करने देता है। पाठ को एक के रूप में संपादित किया गया है
लेबल (लेबल संपादन आदेश देखें) के तुरंत बाद टेक्स्ट आदेश।
लेबल के x और y फ़ील्ड का यहां विशेष अर्थ है: वे परिभाषित करते हैं
जहां वक्र बिंदुओं के संबंध में लेबल मुद्रित किया जाना है। के लिए
उदाहरण के लिए, यदि वे दोनों 0 हैं, तो लेबल सीधे वक्र पर मुद्रित होगा
अंक. यदि x 1.0 है और y -1.0 है, तो लेबल एक इकाई मुद्रित किया जाएगा
दाईं ओर और वक्र बिंदुओं के नीचे एक इकाई (इकाइयाँ x की इकाइयाँ हैं
और y अक्ष). x और y और केंद्र के लिए डिफ़ॉल्ट लेबल मान 0 हैं
औचित्य।
परिशिष्ट भाग: देखें परिशिष्ट भाग नीचे टोकन.
ईपीएस: देखें ईपीएस नीचे टोकन.
कोई नहीं इसका मतलब है कि कोई निशान नहीं लगाया जाएगा (यह ड्राइंग के लिए उपयोगी है
पंक्तियाँ)।
चार प्रकार के होते हैं सामान्य निशान, जो का उपयोग करके काम करते हैं gmarks आदेश
नीचे वर्णित। चार मार्कटाइप हैं सामान्य, सामान्य_एनएफ, सामान्य_बेज़,
और सामान्य_बेज़_एनएफ.
डिफ़ॉल्ट रूप से, प्रत्येक वक्र के लिए एक नया चिह्न चुना जाता है।

निशान लगाना [नाव] [नाव]
यह निशान का आकार निर्धारित करता है. पहला [नाव] निशान की चौड़ाई है,
और दूसरी है ऊंचाई. इकाइयाँ x और y अक्षों की हैं
क्रमशः, जब तक कि वह अक्ष लघुगणकीय न हो, उस स्थिति में इकाइयाँ हैं
इंच. नकारात्मक चिह्न आकार की अनुमति है (उदाहरण के लिए एक नकारात्मक ऊंचाई फ्लिप होगी)।
त्रिकोण निशान)। डिफ़ॉल्ट चिह्न आकार का उपयोग करके निर्धारित किया जा सकता है -p विकल्प
of jgraph

मरो [नाव]
यह उपयोगकर्ता को निशान को घुमाने की अनुमति देता है [नाव] डिग्री. डिफ़ॉल्ट शून्य है.

ग्रे [नाव]
रंग [नाव नाव नाव]
ये या तो वक्र की धूसरता या उसके रंग को निर्दिष्ट करते हैं। के लिए मान
ग्रे 0 (काला) से 1 (सफ़ेद) तक होना चाहिए। के लिए मान रंग यह भी होना चाहिए
0 से 1 तक। वे आरजीबी मान हैं, और इस प्रकार लाल, हरे रंग की मात्रा को परिभाषित करते हैं
और वक्र में क्रमशः नीला। रंग निर्दिष्ट करने से धूसर रंग समाप्त हो जाता है
मूल्य, और इसके विपरीत। डिफ़ॉल्ट है ग्रे 0

भरना [नाव]
सीफ़िल [नाव नाव नाव]
यह उन चिह्नों को भरने को निर्धारित करता है जो भरने के लिए एक क्षेत्र को परिभाषित करते हैं (उदाहरण के लिए)। डिब्बा,
चक्र, xbar). भरना एक ग्रे मान को परिभाषित करता है, और सीफ़िल रंग मान परिभाषित करता है
(देखें ग्रे और रंग इकाइयों के विवरण के लिए ऊपर)। डिफ़ॉल्ट है
भरना 0 (काली)।

पैटर्न टोकन [नाव]
यह परिभाषित करता है कि निशान कैसे भरना है। टोकन हो सकता है ठोस (
चूक), धारीया, estripe. अगर ठोस, फिर नाव नजरअंदाज कर दिया जाता है, और
चिह्न पूरी तरह से या तो परिभाषित ग्रे मान से भरा हुआ है भरना or
रंग मान द्वारा परिभाषित सीफ़िल. अगर धारी, तो निशान भर जाएगा
या तो द्वारा परिभाषित ग्रे मान की धारियों के साथ भरना या रंग परिभाषित
by सीफ़िल. धारियों को घुमाया जाएगा नाव डिग्री. एस्ट्राइप अलग है
से धारी केवल उसमें धारी जबकि, एक सफेद पृष्ठभूमि पर धारियां खींचता है
estripe बस एक खाली पृष्ठभूमि पर धारियाँ खींचता है।

पाली
नोपोली
पफिल [नाव]
पीसीफ़िल [नाव नाव नाव]
pपैटर्न टोकन [नाव]
पाली उपयोगकर्ता को jgraph को वक्र को एक बंद बहुभुज (या) के रूप में व्यवहार करने की अनुमति देता है
बेज़ियर के मामले में, एक बंद बेज़ियर वक्र)। पफिल, पीसीफ़िल और pपैटर्न
बहुभुज की पूर्ति निर्दिष्ट करें, और इस प्रकार कार्य करें भरना, सीफ़िल और पैटर्न
ऊपर। डिफ़ॉल्ट है नोपोली.

gmarks [{नाव} {नाव}]*
जीमार्क्स उपयोगकर्ता के लिए कस्टम चिह्नों को परिभाषित करने का एक तरीका है। प्रत्येक निशान के लिए
(एक्स, वाई), प्रत्येक जोड़ी {फ्लोट_x}, {फ्लोट_वाई}, निशान पर एक बिंदु को परिभाषित करेगा (x
+ (फ्लोट_x * मार्कआकार_x / 2) y + (फ्लोट_वाई * Marksize_y / 2))।
इस प्रकार, उदाहरण के लिए, डिब्बा निशान को इस प्रकार परिभाषित किया जा सकता है

जीमार्क -1 -1 -1 1 1 1 1 -1
मार्कटाइप सामान्य

मार्कटाइप सामान्य, सामान्य_एनएफ, सामान्य_बेज़, तथा सामान्य_बेज़_एनएफ, अनुमति दें
जीमार्क्स एक बंद बहुभुज, एक रेखा, एक बंद बेज़ियर वक्र और ए को परिभाषित करने के लिए इंगित करता है
क्रमशः नियमित बेज़ियर वक्र (``nf'' का अर्थ है ``गैर-भरा हुआ'')।

परिशिष्ट भाग : {स्ट्रिंग}
परिशिष्ट भाग {टोकन}
यह उपयोगकर्ता को चिह्न के रूप में सीधी पोस्टस्क्रिप्ट दर्ज करने की अनुमति देता है। यह स्वचालित रूप से
मार्कटाइप को सेट करता है परिशिष्ट भाग. यदि एक स्ट्रिंग दर्ज की गई है, तो वह स्ट्रिंग
jgraph आउटपुट में चिह्न के रूप में उपयोग किया जाता है। यदि कोई टोकन दर्ज किया गया है, तो वह
टोकन का अर्थ फ़ाइल नाम होना चाहिए, जिसे एक बार आउटपुट में कॉपी किया जाएगा
हर निशान. पोस्टस्क्रिप्ट इस प्रकार सेट की जाएगी कि जब स्ट्रिंग या फ़ाइल
आउटपुट पर रखा गया है, अक्षों का (0, 0) चिह्न के मध्य में है,
इसके द्वारा घुमाया जाता है मरो डिग्री, और द्वारा स्केल किया गया (मार्कआकार_x / 2), Marksize_y
/2). इस प्रकार डिब्बा मार्क को इस प्रकार परिभाषित किया जा सकता है:

पोस्टस्क्रिप्ट : 1 सेटलाइनविड्थ -1 -1 चाल -1 1 लाइनटो
1 1 लाइनतो 1 -1 लाइनतो -1 -1 लाइनतो स्ट्रोक

अगर मार्कआकार_x (0, 0) के रूप में परिभाषित किया गया है, तो jgraph कोई स्केलिंग नहीं करता है। यह है
तब उपयोगी होता है जब पोस्टस्क्रिप्ट में स्ट्रिंग्स होती हैं, और उपयोगकर्ता नहीं चाहता कि स्ट्रिंग्स हों
स्केल किया जाए.

ईपीएस {टोकन}
यह उपयोगकर्ता को एक इनकैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइल को शामिल करने और उसका इलाज करने की अनुमति देता है
एक निशान के रूप में. यह स्वचालित रूप से मार्कटाइप को सेट करता है ईपीएस. फ़ाइल होगी
स्केल किया गया ताकि बाउंडिंग बॉक्स हो निशान लगाना इकाइयाँ। अन्य बातों के अलावा, यह
उपयोगकर्ता को संपूर्ण jgraph फ़ाइलों को चिह्नों के रूप में शामिल करने की अनुमति देता है। कृपया ad.jgr देखें,
इस सुविधा के उदाहरण के लिए नीचे संकेत और उदाहरण ग्राफ़ में समझाया गया है।

लैरो
rarows
nolarrows
Norarrows
रारोज़ में प्रत्येक पंक्ति खंड के अंत में एक तीर खींचने को निर्दिष्ट करता है
वक्र। लैरोज़ प्रत्येक पंक्ति के आरंभ में एक तीर खींचने को निर्दिष्ट करता है
खंड। का उपयोग करके तीरों का आकार बदला जा सकता है आकार डिफ़ॉल्ट
is nolarrows और Norarrows.
अपवाद को छोड़कर, तीर हमेशा निर्दिष्ट बिंदु पर ही जाते हैं
जब मार्कटाइप ``सर्कल'' हो। इस स्थिति में, तीर किनारे तक जाता है
वृत्त का.

लैरो
गौरैया
nolarow
नॉरएरो
यह उपरोक्त के समान है, सिवाय इसके कि लैरो, खींचा गया एकमात्र तीर
वक्र में पहले खंड की शुरुआत में है, और साथ में गौरैया,
अंतिम खंड के अंत तक केवल तीर खींचा गया है।

आकार [नाव] [नाव]
यह तीरों का आकार निर्धारित करता है. पहला [नाव] तीर को नियंत्रित करता है
चौड़ाई। इसकी इकाइयाँ x-अक्ष की हैं। दूसरा [नाव] नियंत्रित करता है
तीर की ऊंचाई. यह y-अक्ष की इकाइयों में है. के -p विकल्प का उपयोग करें
डिफ़ॉल्ट मान देखने के लिए jgraph.

भरना [नाव]
भरना [नाव]
एक नक्शा टोकन [नाव]
ये तीर के सिरों के भूरेपन या रंग को नियंत्रित करते हैं। अफिल, acfill और
एक नक्शा उसी तरह काम करें भरना, सीफ़िल और पैटर्न ऊपर वर्णित।
डिफ़ॉल्ट है भरना 0 (काली)।

रेखा प्रकार [टोकन]
यह बिंदुओं को जोड़ने वाली रेखा के प्रकार को परिभाषित करता है। वैध प्रविष्टियाँ हैं
ठोस, छितराया हुआ, धराशायी, longdash, डॉटडैश, dotdotdash, dotdotdashdash,
सामान्य, तथा कोई नहीं। डिफ़ॉल्ट है कोई नहीं. सामान्य जानकारी उपयोगकर्ता को उसे परिभाषित करने देता है
का उपयोग करके स्वयं की लाइनटाइप चमकती है आदेश नीचे वर्णित है। बिंदु जुड़े हुए हैं
जिस क्रम में उन्हें का उपयोग करके डाला जाता है अंक आदेश।

चमकती है [नाव]*
यह उपयोगकर्ता को किसी पंक्ति की सटीक डैशिंग निर्दिष्ट करने देता है। प्रारूप इस प्रकार है
पोस्टस्क्रिप्ट - पहला नंबर पहले डैश की लंबाई है, दूसरा
पहले डैश आदि के बाद की जगह की लंबाई है। उदाहरण के लिए, डॉटडैश
`` के रूप में परिभाषित किया जा सकता हैचमकती है 5 3 1 3''।

रेखा मोटाई [नाव]
यह लाइन की मोटाई (पूर्ण पोस्टस्क्रिप्ट इकाइयों में) को परिभाषित करता है
कनेक्टिंग लाइन. डिफ़ॉल्ट = 1.0.

Bézier
नोबेज़ियर
बेज़ियर क्रमिक बेज़ियर को परिभाषित करने के लिए वक्र के बिंदुओं का उपयोग करने को निर्दिष्ट करता है
घटता है. पहला बिंदु आरंभिक बिंदु है. अगले दो नियंत्रण हैं
बेज़ियर वक्र के लिए बिंदु और अगला बिंदु अंतिम बिंदु है। अगर
एक और बेज़ियर है, यह अंतिम बिंदु भी आरंभिक बिंदु है
अगला वक्र. अगले दो बिंदु फिर से नियंत्रण बिंदु हैं, और अगला
बिंदु अंतिम बिंदु है. इस प्रकार, एक बेज़ियर का कुल योग (3n + 1) होना चाहिए
अंक, जहां n कम से कम 1 है।
बेज़ियर कर्व्स में, निशान और तीर केवल हर तीसरे बिंदु पर लागू होते हैं।
नोबेज़ियर डिफ़ॉल्ट है।

क्लिप यह निर्दिष्ट करता है कि इस वक्र को काट दिया जाएगा - यानी, बाहर कोई बिंदु नहीं
कुल्हाड़ियों की साजिश रची जाएगी.

noclip इससे क्लिपिंग बंद हो जाती है. यदि संपूर्ण ग्राफ़ के लिए क्लिपिंग निर्दिष्ट की गई थी,
फिर noclip कोई प्रभाव नहीं है। कोई क्लिप नहीं डिफ़ॉल्ट है।

लेबल यह एक किंवदंती बनाने के उद्देश्य से इस वक्र के लेबल को संपादित करता है।
(लेबल एडिटिंग कमांड और लेजेंड एडिटिंग कमांड देखें)। जब तक किंवदंती न हो
प्रवेश है रिवाज, पाठ को छोड़कर कोई भी लेबल विशेषता सेट करना ही होगा
कोई प्रभाव नहीं है।

लेबल संपादन कमानों
लेबल संपादित करने के लिए निम्नलिखित कमांड का उपयोग किया जाता है। जब तक अन्यथा न कहा जाए,
प्रत्येक कमांड के साथ डिफॉल्ट लिखे जाते हैं। इनमें से किसी एक पर लेबल संपादन समाप्त हो जाता है
टोकन नहीं दिया गया है.

: {स्ट्रिंग}
यह लेबल की स्ट्रिंग सेट करता है. यदि कोई स्ट्रिंग सेट नहीं है, तो लेबल नहीं होगा
मुद्रित होना।

x [नाव]
y [नाव]
यह लेबल का x या y निर्देशांक सेट करता है। इकाइयाँ x की इकाइयाँ हैं
और y अक्ष क्रमशः।

फ़ॉन्ट [टोकन]
यह फ़ॉन्ट सेट करता है. डिफ़ॉल्ट आमतौर पर ``टाइम्स-रोमन'' होता है।

फ़ॉन्ट आकार [नाव]
यह फ़ॉन्ट आकार को बिंदुओं में सेट करता है। डिफ़ॉल्ट आमतौर पर 9 है.

लाइनसेप [नाव]
यह बहुरेखांकित लेबलों में रेखाओं के बीच की दूरी निर्धारित करता है। इकाइयाँ हैं
अंक. डिफ़ॉल्ट फ़ॉन्ट आकार है.

एचजेएल
हरियाणा जनहित कांग्रेस
HJR ये क्षैतिज औचित्य को बाएं, केंद्र और दाएं पर सेट करते हैं,
क्रमश। डिफ़ॉल्ट = एच.जे.सी.

वीजेटी
वी.जे.सी
वीजेबी ये ऊर्ध्वाधर औचित्य को शीर्ष पर केंद्र और नीचे पर सेट करते हैं,
क्रमश। डिफ़ॉल्ट = वीजेबी.

घुमाएँ [नाव]
यह स्ट्रिंग को घुमाएगा [नाव] डिग्री. घूर्णन बिंदु है
द्वारा परिभाषित vj और hj आदेश. उदाहरण के लिए, 90 डिग्री तक घूमना
एक स्ट्रिंग का केंद्र, कोई उपयोग करेगा वी.जे.सी हरियाणा जनहित कांग्रेस घुमाएँ 90.

एलग्रे [नाव]
एलरंग [नाव नाव नाव]
ये लेबल के रंग या भूरेपन को नियंत्रित करते हैं। यह वैसे ही काम करता है ग्रे
और रंग वक्रों और अक्षों के लिए करें। डिफ़ॉल्ट संदर्भ पर निर्भर करता है. के लिए
उदाहरण के लिए, स्ट्रिंग्स और शीर्षक के लिए, डिफ़ॉल्ट काला है। अक्ष लेबल के लिए
और हैश लेबल, डिफ़ॉल्ट अक्ष का रंग है। चिह्न के रूप में पाठ के लिए,
डिफ़ॉल्ट वक्र रंग है.

LEGEND संपादन कमानों
ये आदेश उपयोगकर्ता को किंवदंती की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देते हैं। किंवदंतियाँ हैं
प्रत्येक वक्र के लिए एक गैर-शून्य लेबल वाला प्रिंट आउट। पौराणिक प्रविष्टियाँ मुद्रित की जाती हैं
आरोही वक्र संख्याओं के क्रम में बाहर। लीजेंड संपादन तब समाप्त हो जाता है जब a
ग्राफ़ कमांड या शीर्ष स्तरीय कमांड जारी किया जाता है।

जेग्राफ के पुराने संस्करणों (संस्करण 8.0 से पहले) में, प्रत्येक की विशेषताएं
लेजेंड प्रविष्टियाँ प्रविष्टि के वक्र के लेबल भाग में सेट की गई थीं। इस प्रकार, के लिए
उदाहरण के लिए, यदि आप चाहते थे कि प्रत्येक प्रविष्टि का फ़ॉन्ट आकार 18 हो, तो आपको इसे प्रत्येक में सेट करना होगा
प्रवेश का वक्र. अब, डिफ़ॉल्ट लेजेंड प्रविष्टि विशेषताएँ का उपयोग करके सेट की जाती हैं
चूक कीवर्ड. जब तक कि ए रिवाज किंवदंती निर्दिष्ट है, ये डिफ़ॉल्ट मान
प्रविष्टि के वक्र में निर्धारित किसी भी मान को ओवरराइड करें। इस प्रकार, सभी प्रविष्टियाँ प्राप्त करने के लिए a
18 का फ़ॉन्ट आकार, इसका उपयोग करके सेट किया जाना चाहिए चूक फ़ॉन्ट आकार 18.

यदि लेजेंड संपादन गूढ़ लगता है, तो निम्न उदाहरण आज़माएँ:

न्यूग्राफ
न्यूकर्व मार्कटाइप बॉक्स लाइनटाइप सॉलिड लेबल: सॉलिड बॉक्स
अंक 0 0 1 1 2 1 3 1
न्यूवक्र मार्कटाइप सर्कल लाइनटाइप डॉटेड लेबल: डॉटेड सर्कल
अंक 0 1 1 2 2 2 3 2
न्यूकर्व मार्कटाइप x लाइनटाइप डैश्ड लेबल: डैश्ड x
अंक 0 2 1 3 2 3 3 3
लीजेंड डिफ़ॉल्ट
फ़ॉन्ट टाइम्स-इटैलिक फ़ॉन्ट आकार 14 x 1.5 y 3.5 hjc vjb

इस ग्राफ़ की कथा ग्राफ़ के शीर्ष पर केंद्रित होनी चाहिए, और सभी कथाएँ
प्रविष्टियाँ 14 अंक टाइम्स-इटैलिक होनी चाहिए।

on
बंद ये किंवदंती की छपाई को चालू और बंद करते हैं। डिफ़ॉल्ट चालू है (लेकिन, का)।
बेशक, यदि कोई वक्र लेबल परिभाषित नहीं हैं, तो कोई किंवदंती नहीं होगी)।

दिशा और रेखा [नाव]
यह लेजेंड प्रविष्टियों के सामने मुद्रित पंक्ति की लंबाई निर्धारित करता है
वक्रों के अनुरूप जिनमें रेखाएँ होती हैं। इकाइयाँ x अक्ष की हैं,
जब तक कि x अक्ष लघुगणकीय न हो, उस स्थिति में इकाइयाँ इंच हैं।
का उपयोग करके डिफ़ॉल्ट प्राप्त किया जा सकता है -p विकल्प.

पंक्ति तोड़ना [नाव]
यह व्यक्तिगत लीजेंड प्रविष्टियों के बीच ऊर्ध्वाधर दूरी निर्धारित करता है। इकाइयों
वे y अक्ष के हैं, जब तक कि y अक्ष लघुगणकीय न हो, ऐसी स्थिति में
इकाइयाँ इंच हैं। का उपयोग करके डिफ़ॉल्ट प्राप्त किया जा सकता है -p विकल्प.

मध्यस्थान [नाव]
यह दो चीजों में से एक को निर्धारित करता है। यदि किसी लीजेंड प्रविष्टि में पंक्तियाँ हैं
उन्हें, फिर यह पंक्ति के अंत और किंवदंती के बीच की दूरी निर्धारित करता है
प्रवेश पाठ. अन्यथा, यह निशान के केंद्र के बीच की दूरी निर्धारित करता है
और किंवदंती प्रविष्टि पाठ। इकाइयाँ x अक्ष की होती हैं, जब तक कि x अक्ष न हो
लघुगणक है, जिस स्थिति में इकाइयाँ इंच हैं। डिफ़ॉल्ट हो सकता है
का उपयोग कर लिया -p विकल्प.

चूक
यह उपयोगकर्ता को सभी लीजेंड प्रविष्टियों की विशेषताओं को बदलने की सुविधा देता है।
डिफ़ॉल्ट को एक लेबल के रूप में संपादित किया जाता है (लेबल संपादन आदेश देखें)। कुछ
लेबल फ़ील्ड के विशेष अर्थ होते हैं: द : फ़ील्ड को नजरअंदाज कर दिया गया है. x और y
फ़ील्ड परिभाषित करती हैं कि लेबल कहाँ मुद्रित किया जाएगा। hj और vj फ़ील्ड परिभाषित करते हैं
के बारे में किंवदंती का औचित्य x और y बिंदु। इस प्रकार, यदि x 10 है
और y 15 है, और हरियाणा जनहित कांग्रेस वीजेबी निर्दिष्ट हैं, तो किंवदंती केन्द्रित होगी
क्षैतिज रूप से x=10 के बारे में, और लेजेंड के निचले भाग पर रखा जाएगा
y=15. यह लेबलिंग प्लॉटिंग के समान है। घुमाएँ फ़ील्ड भी है
लेबल प्लॉटिंग के समान।

डिफ़ॉल्ट इस प्रकार हैं. घुमाएँ एक्सएनएनएक्स है। फ़ॉन्ट ``टाइम्स-रोमन'' है और फ़ॉन्ट आकार
9 है. रंग काला है. डिफ़ॉल्ट औचित्य है एचजेएल और वी.जे.सी
चूक x और y के अनुसार मान निर्धारित किये गये हैं hj और vj खेत। देखें
-p विकल्प.

बाएं
सही ये स्वचालित रूप से बायीं या दायीं ओर एक किंवदंती उत्पन्न करेंगे
ग्राफ। वाम के बराबर है चूक HJR वी.जे.सी और सही के बराबर है
चूक एचजेएल वी.जे.सी.

ऊपर का
तल ये स्वचालित रूप से ऊपर या नीचे एक किंवदंती उत्पन्न करेंगे
ग्राफ। चोटी के बराबर है चूक एचजेएल वीजेबी
और तल के बराबर है चूक एचजेएल वीजेटी.

x [नाव]
y [नाव]
इन्हें मुख्य रूप से पुराने संस्करणों के साथ पश्चगामी अनुकूलता के लिए शामिल किया गया है
jgraph. सेटिंग x और y ``डिफ़ॉल्ट x के बराबर है नाव y नाव एचजेएल
वीजेटी''

रिवाज यह उपयोगकर्ता को यह नियंत्रित करने देता है कि प्रत्येक व्यक्तिगत लेजेंड प्रविष्टि कहाँ जाती है।
के मूल्यों चूक फ़ील्ड्स को नजरअंदाज कर दिया जाता है, और इसके बजाय, के मान
कर्व के लेबल का उपयोग किया जाता है। सिवाय इसके कि सभी औचित्यों के परिणाम परिभाषित हैं
एसटी हरियाणा जनहित कांग्रेस. इसी प्रकार, 0 के अलावा अन्य रोटेशन से बुरे प्रभाव उत्पन्न होने की संभावना है।

उन्नत एक्सिस संपादन
किसी अक्ष को संपादित करने के लिए ये अधिक उन्नत कमांड हैं। इसमें ड्राइंग भी शामिल है
स्पष्ट हैश चिह्न और लेबल, हैश चिह्न, अक्ष और लेबल को हिलाना नहीं
हैश चिह्न, लेबल, अक्ष आदि बनाना।

ग्रे [नाव]
रंग [नाव नाव नाव]
ये या तो अक्ष की धूसरता या उसके रंग को निर्दिष्ट करते हैं। के लिए मान ग्रे
0 (काला) से 1 (सफ़ेद) तक होना चाहिए। के लिए मान रंग से भी होना चाहिए
0 से 1. वे आरजीबी मान हैं, और इस प्रकार लाल, हरे और की मात्रा को परिभाषित करते हैं
क्रमशः अक्ष में नीला। रंग निर्दिष्ट करने से ग्रे मान निरस्त हो जाता है,
और इसके विपरीत। डिफ़ॉल्ट है ग्रे 0. ये मूल्य प्रत्येक भाग को प्रभावित करते हैं
अक्ष: लेबल, हैश चिह्न और लेबल, अक्ष रेखा और ग्रिड
लाइनों।

ग्रिड_ग्रे [नाव]
ग्रिड_रंग [नाव नाव नाव]
mgrid_gray [नाव]
mgrid_रंग [नाव नाव नाव]
ये उपयोगकर्ता को ग्रिडलाइनों के भूरेपन या रंग को परिभाषित करने की अनुमति देते हैं
एमजीग्रिडलाइनें अक्ष रेखाओं से भिन्न होंगी। डिफ़ॉल्ट
ग्रिड_ग्रे और ग्रिड_रंग अक्ष के समान है ग्रे और रंग
चूक mgrid_gray और mgrid_रंग के समान है ग्रिड_ग्रे और ग्रिड_रंग.

हैश_एट [नाव]
इस बिंदु पर एक हैश चिह्न बनाएं. इस हैश मार्क के लिए कोई लेबल नहीं बनाया गया है.

mhash_at [नाव]
इस बिंदु पर एक छोटा हैश चिह्न बनाएं।

हैश_लेबल
हैश लेबल संपादित करें (हैश लेबल संपादन आदेश देखें)।

हैश_लेबल
हैश लेबल की डिफ़ॉल्ट विशेषताओं को संपादित करें. ऐसा इसलिए है ताकि
उपयोगकर्ता हैश लेबल का फ़ॉन्ट आकार, औचित्य आदि बदल सकता है।
संपादन हैश_लेबल यह बिल्कुल सामान्य लेबल संपादित करने जैसा है (लेबल संपादन देखें)।
आदेश), सिवाय इसके कि :, x, तथा y सभी मूल्यों को नजरअंदाज कर दिया जाता है। के लिए डिफ़ॉल्ट
हैश लेबल इस प्रकार हैं: फ़ॉन्ट आकार=9, फ़ॉन्ट=``टाइम्स-रोमन'', औचित्य
यह इस पर निर्भर है कि यह x या y अक्ष है या नहीं हैश_स्केल is
सकारात्मक या नकारात्मक।

हैश_स्केल [नाव]
यह हैश चिह्नों के आकार और अभिविन्यास को बदलने के लिए है। डिफ़ॉल्ट =
-1.0. इसे -2.0 में बदलने से हैश चिह्नों की लंबाई दोगुनी हो जाएगी।
इसे +1.0 में बदलने से हैश चिह्न ऊपर या दाईं ओर आ जाएंगे
धुरी।

ड्रा_हैश_मार्क्स_एट [नाव]
डिफ़ॉल्ट रूप से, हैश चिह्न या तो अक्ष के ऊपर या नीचे खींचे जाते हैं। यह
कमांड वहीं बदल जाता है जहां वे खींचे जाते हैं। हैश_स्केल अभी भी निर्धारित करता है कि
वे इस बिंदु के ऊपर या नीचे और उनके आकार में खींचे गए हैं।

ड्रा_हैश_लेबल्स_एट [नाव]
डिफ़ॉल्ट रूप से, हैश लेबल या तो हैश चिह्नों के ऊपर या नीचे खींचे जाते हैं
(फिर से, यह इस पर निर्भर है हैश_स्केल). यह आदेश जहां वे बदलते हैं
थके हुए हैं। औचित्य और फ़ॉन्ट आकार इत्यादि को इसके साथ बदला जा सकता है
हैश_लेबल आदेश।

ऑटो_हैश_मार्क्स
no_auto_hash_marks
यह टॉगल करता है कि है या नहीं jgraph स्वचालित रूप से हैश चिह्न बनाएगा
के अनुसार हैश, मुहब्बत और Shash (या लॉग_बेस और मुहब्बत लघुगणक के लिए
कुल्हाड़ियाँ)। डिफ़ॉल्ट है ऑटो_हैश_मार्क्स.

ऑटो_हैश_लेबल
no_auto_hash_labels
यह टॉगल करता है कि है या नहीं jgraph के लिए स्वचालित रूप से हैश लेबल बनाएगा
la ऑटो_हैश_मार्क्स. डिफ़ॉल्ट = ऑटो_हैश_लेबल.

ड्रा_अक्ष
no_draw_axis
यह टॉगल करता है कि अक्ष रेखा खींची गई है या नहीं। डिफ़ॉल्ट = ड्रा_अक्ष.

ड्रा_एक्सिस_लेबल
no_draw_axis_label
यह टॉगल करता है कि अक्ष लेबल है या नहीं (जैसा कि संपादित किया गया है)। लेबल आदेश)
मुरझाया है। डिफ़ॉल्ट = ड्रा_एक्सिस_लेबल.

ड्रा_हैश_मार्क्स
कोई_ड्रॉ_हैश_मार्क नहीं
यह टॉगल करता है कि हैश चिह्न (स्वचालित और निर्मित दोनों) हैं या नहीं
साथ में हैश_एट और mhash_at) थके हुए हैं। डिफ़ॉल्ट = ड्रा_हैश_मार्क्स.

ड्रा_हैश_लेबल
कोई_ड्रॉ_हैश_लेबल नहीं
यह टॉगल करता है कि हैश लेबल खींचे गए हैं या नहीं। डिफ़ॉल्ट =
ड्रा_हैश_लेबल.

HASH लेबल संपादन कमानों
हैश लेबल उचित अक्ष के साथ मुद्रित स्ट्रिंग मात्र हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से,
वे नवीनतम द्वारा बताए गए स्थान पर मुद्रित होते हैं हैश_एट or mhash_at एसटी
यह अक्ष, लेकिन इसे इसके द्वारा बदला जा सकता है at आज्ञा। यदि नहीं हुआ है हैश_एट
or mhash_at, तो ए at आदेश अवश्य दिया जाना चाहिए, अन्यथा कोई त्रुटि होगी। हैश
इनमें से कोई भी आदेश न दिए जाने पर संपादन समाप्त हो जाता है।

: {स्ट्रिंग}
यह हैश लेबल की स्ट्रिंग सेट करता है (देखें)। स्ट्रिंग्स ऊपर द के अंतर्गत
विवरण भाषा).

at [नाव]
यह वर्तमान अक्ष के साथ हैश लेबल का स्थान निर्धारित करता है।

FUNCTION अंकन और अन्य गैर निहित विशेषताएं


हालांकि jgraph इसमें इंटरपोलेशन या फ़ंक्शन के लिए कोई अंतर्निहित फ़ंक्शन नहीं है
साजिश रचने में, दोनों को प्रभावित किया जा सकता है jgraph थोड़ी सी बाहरी मदद से:

समारोह अंकन
उसके साथ शामिल और खोल कथन, के बिंदुओं की फ़ाइल बनाना आसान है
AC या awk प्रोग्राम के साथ कार्य करें, और इसे एक ग्राफ़ में शामिल करें। अनुभाग देखें
इस तरीके से निर्मित पाप ग्राफ के उदाहरण के लिए संकेत और उदाहरण ग्राफ।

बिन्दु प्रक्षेप
प्वाइंट इंटरपोलेशन मूलतः फ़ंक्शन प्लॉटिंग के समान है, और इसलिए है
से बाहर छोड़ दिया गया jgraph. यूनिक्स तख़्ता(1) दिनचर्या प्राप्त करने का एक सरल तरीका है
बिंदुओं के बीच अंतर्वेशन. नीचे वर्णित Bailey.jgr देखें। शायद भविष्य में
रिलीज.

संकेत और उदाहरण रेखांकन


जेग्राफ उपयोगकर्ता की इच्छानुसार किसी भी प्रकार का स्कैटर/रेखा/बार ग्राफ़ खींचने में सक्षम होना चाहिए। को
ग्राफ़ को अतिरिक्त टेक्स्ट, अक्षों, रेखाओं आदि से सुशोभित करें, इसका उपयोग करना उपयोगी है प्रतिलिपि.
निम्नलिखित उदाहरण ग्राफ़ jgraph की विभिन्न विशेषताओं के कुछ उदाहरण दिखाते हैं। वे
निर्देशिका /usr/share/doc/examples/jgraph में होना चाहिए।

- acc.jgr एक साधारण बार ग्राफ़ है। Acc.tex को यह दिखाने के लिए भी शामिल किया गया है कि कोई इसे कैसे शामिल कर सकता है
LaTeX फ़ाइल में jgraph का आउटपुट। इसे कार्यान्वित करने के लिए, आपको इसे प्रतिस्थापित करना पड़ सकता है
acc.tex फ़ाइल में acc.jps फ़ाइल का संपूर्ण पथनाम।

- g8.jgr कुछ प्लॉट किए गए टेक्स्ट वाला एक सरल ग्राफ़ है। - g8col.jgr दिखाता है कि कैसे उत्पादन किया जाए
रंग पृष्ठभूमि--यह है
केवल पीले रंग की पृष्ठभूमि पर g8.jgr के समान। - ebars.jgr एक सरल ग्राफ़ है
त्रुटि आलेख। - syn.jgr दिखाता है कि एक साधारण सी प्रोग्राम का उपयोग करके एक पाप फ़ंक्शन को कैसे प्लॉट किया जा सकता है
पाप लहर पैदा करो. इसके अलावा, यह फ़ाइल इसका उपयोग दिखाती है प्रतिलिपि एक अतिरिक्त x प्लॉट करने के लिए और
y अक्ष 0 बिंदु पर।

- syn1.jgr केवल 0 पर एक x और y अक्ष के साथ, लेकिन साथ में syn.jgr का एक और विस्तार है
ग्राफ़ के बाईं ओर और नीचे अक्ष लेबल।

- syn2.jgr लघुगणकीय x अक्ष के साथ एक भिन्न पाप तरंग है।

- syn3.jgr दिखाता है कि कैसे बिंदुओं को अलग-अलग क्रम में क्रमबद्ध करके एक विचित्र प्रभाव प्राप्त किया जा सकता है
तौर तरीका।

- Bailey.jgr दिखाता है कि UNIX का उपयोग कैसे करें तख़्ता(1) बीच में प्रक्षेप प्राप्त करने की दिनचर्या
अंक.

- gpaper.jgr दिखाता है कि आप आसानी से ग्राफ़ पेपर बनाने के लिए jgraph कैसे प्राप्त कर सकते हैं।

- g9n10.jgr में जटिल किंवदंतियों वाले दो ग्राफ़ हैं। इसमें इसका वर्णन है
किंवदंती कैसे बनाई गई.

- ex1.jgr और ex2.jgr दो उदाहरण हैं जो विस्तारित रूप में चित्र 1 और दो थे
jgraph के बारे में एक पेपर के लिए सार।

- mab2.jgr मैट ब्लेज़ द्वारा बनाया गया एक ग्राफ़ है जो दिखाता है कि एक जटिल आउटपुट ग्राफ़ कैसे हो सकता है
बहुत संक्षेप में और सरलता से कहा जाए। इस ग्राफ़ में, x अक्ष एक समय रेखा है। पता चलता है
का उपयोग हैश_लेबल और हैश_लेबल कमांड, साथ ही यह प्रदर्शित करना कि jgraph कैसे अनुमति देता है
आप awk के साथ आउटपुट फ़ाइलों से डेटा निकालते हैं।

- nr.jgr धारियों से भरी पट्टियों के साथ एक जटिल बार ग्राफ़ का एक उदाहरण है। वह था
नॉर्मन रैमसे द्वारा बनाया गया।

- हाइपरक्यूब.जेजीआर चित्र-चित्रण के लिए जेग्राफ का एक दिलचस्प उपयोग दिखाता है।

- ad.jgr एक उदाहरण है जो दिखाता है कि कोई jgraph आउटपुट को jgraph इनपुट के रूप में कैसे शामिल कर सकता है।
फ़ाइल का उपयोग करता है ईपीएस क्यूब.जेजीआर, इंटेल हाइपरक्यूब की एक जेग्राफ़ ड्राइंग, और को शामिल करने के लिए टोकन
डिस्क.जेजीआर, एक चित्र में डिस्क का एक जेग्राफ ड्राइंग।

- alb.jgr चित्र बनाने के लिए jgraph का एक और उपयोग है। यह फ़ाइल awk द्वारा बनाई गई थी
वह स्क्रिप्ट जिसे एडम बुक्सबाम ने पेड़ और ग्राफ़ बनाने के लिए लिखा था।

- wortman.jgr SIGPLAN के लिए डेव वॉर्टमैन द्वारा लिखा गया प्रोसेसर उपयोग का एक साफ ग्राफ है
'92. यह एक awk स्क्रिप्ट द्वारा बनाया गया था, जो डेटा को संसाधित करता था और jgraph उत्सर्जित करता था।

इन ग्राफ़ को देखने के लिए, jgraph -P का उपयोग करें, और परिणामी आउटपुट फ़ाइल को देखें gs, या एक
समान पोस्टस्क्रिप्ट दर्शक। इन ग्राफ़ की हार्ड कॉपी बनाने के लिए, jgraph के आउटपुट को पाइप करें
-पी से सीधे LPR.

का उपयोग करते हुए जेग्राफ सेवा मेरे ड्रा चित्रों


जैसा कि हाइपरक्यूब.जेजीआर और एएलबी.जेजीआर दिखाते हैं, जेग्राफ को पोस्टस्क्रिप्ट प्रीप्रोसेसर के रूप में उपयोग किया जा सकता है
चित्र. चित्र बनाने के लिए jgraph के बजाय jgraph का उपयोग करने के दो फायदे हैं
जैसे मानक ड्राइंग उपकरण xfig, अंजीरटूलया, मैनें निकाला. पहला यह है कि jgraph के साथ, आप
ठीक से जानें कि तार, रेखाएं, बक्से आदि कहां समाप्त होंगे, क्योंकि आप उन्हें प्लॉट करते हैं
स्पष्ट रूप से. दूसरा लाभ यह है कि बहुत सारे पैटर्न वाले पुनरावृत्त रेखाचित्रों के लिए,
जटिल बनाने के लिए आप jgraph को awk या c या किसी अन्य प्रोग्रामिंग भाषा के साथ जोड़ सकते हैं
सरल तरीके से आउटपुट. अधिकतर आप जो देखते हैं वही आपको मिलता है (WYSIWYG) ड्राइंग टूल ऐसा नहीं कर सकते
यह करो।

चित्र बनाने के लिए jgraph का उपयोग करने का प्रमुख नुकसान यह है कि jgraph WYSIWYG नहीं है।
आपको कुल्हाड़ियों और प्लॉट बिंदुओं, रेखाओं और स्ट्रिंग्स को सेट करना होगा। यह सब स्वाद का मामला है।

यदि आप jgraph के साथ खींचे गए कुछ अधिक जटिल चित्रों के साथ-साथ कुछ संकेत भी देखना चाहेंगे
चित्र-चित्रण को आसान बनाने के लिए, मुझे ईमेल भेजें (प्लैंक@cs.utk.edu).

समर्थन के लिए अन्य फ़ॉन्ट एन्कोडिंग


यदि आप लेबल या शीर्षक सेट करने के लिए गैर-अंग्रेजी वर्णों का उपयोग करना चाहते हैं, तो पर्यावरण चर सेट करें
JGRAPH_ENCODING उस फ़ॉन्ट एन्कोडिंग के साथ जिसकी आपको आवश्यकता है। यह मान सीधे पारित किया जाएगा
पोस्टस्क्रिप्ट के लिए.

पूर्व। आईएसओ-8859-1 वर्णों का उपयोग करने के लिए, प्रयास करें:

निर्यात JGRAPH_ENCODING=ISOLatin1Encoding

ध्यान दें: यह केवल डिफ़ॉल्ट फ़ॉन्ट के साथ काम करता है। यदि आप किसी अन्य को निर्दिष्ट करने के लिए stdin में 'फ़ॉन्ट' का उपयोग करते हैं
फ़ॉन्ट, यह काम नहीं करेगा.

यदि jgraph कुछ तीव्र, टिल्ड को काटता है तो आपके पास बाउंडिंग बॉक्स का विस्तार करने की भी संभावना है
या सीमा के पास विशेष चार्स; कोशिश करना:

निर्यात JGRAPH_BORDER=5

यह समर्थन वर्तमान में 'परीक्षण' कोड है। इसके बारे में बग भेजें pzn@debian.org

एकीकरण साथ में लेटेक्स


1. सबसे ऊपर, कहें
\usepackage{ग्राफिक्स}

2. फ्लोटिंग ऑब्जेक्ट का उपयोग किया जाता है:

\शुरू करें{आंकड़ा}
\शुरू{केंद्र}
\includegraphics{a.eps}
\अंत{केंद्र}
\अंत{आंकड़ा}

3. अब हमेशा की तरह डीवीआईपी से गुजरें और .पीएस फ़ाइल काम करेगी।

एकीकरण साथ में पीडीएफलेटेक्स


यदि आप पीडीएफएलएक्स का उपयोग कर रहे हैं, तो इसके लिए .पीडीएफ फाइलों की आवश्यकता है, न कि .eps फाइलों की। उस स्थिति में, आप
.pdf फ़ाइल प्राप्त करने के लिए .eps फ़ाइल पर epstopdf चलाना होगा। इसके बाद,
\includegraphics{a.pdf}
उसने चाल चली।

स्केलिंग THE शामिल ग्राफिक्स वस्तु


कभी-कभी आपको LaTeX समय पर शामिल ऑब्जेक्ट का आकार बदलने की आवश्यकता होती है। उस मामले में,
आप की जरूरत है
\usepackage{graphicx}
ग्राफ़िक्स के बजाय, और फिर कुछ ऐसा कहें

\includegraphics[width=7cm]{a.eps}
or
\includegraphics[ऊंचाई=7सेमी]{a.eps}

आप .eps/.pdf प्रत्यय को हटा भी सकते हैं:
\includegraphics[ऊंचाई=7सेमी]{a}

a.eps और a.pdf दोनों मौजूद हो सकते हैं, और includegraphics स्वचालित रूप से सही का चयन करेगा
एक पोस्टस्क्रिप्ट या पीडीएफ आउटपुट के लिए, यह इस पर निर्भर करता है कि आप पीडीएफएलटेक्स के लेटेक्स का उपयोग कर रहे हैं या नहीं।

स्वचालन का उपयोग करते हुए MAKE


आप अपने मेकफ़ाइल में .jgr -> .eps या .jgr -> .pdf से मैपिंग को स्वचालित कर सकते हैं
ये नियम:

--------- यहां से काटे ---------
%eps : %jgr
जेग्राफ $< > $@
%.pdf : .jgr
जेग्राफ $< | epstopdf --फ़िल्टर > $@
--------- यहां से काटे ---------

jgraph निकास स्थिति को भी सही ढंग से लौटा सकता है, इसलिए इसका उपयोग करना भी एक अच्छा विचार है
यदि .jgr स्रोत ख़राब है तो ख़राब .eps फ़ाइलों को रोकने के लिए आपकी स्क्रिप्ट। निम्नलिखित मेकफ़ाइल
इसकी निकास स्थिति को संभाल सकता है।

--------- यहां से काटे ---------
%eps : %jgr
जेग्राफ $<> $@;
अगर [ "$$?" != "0"]; फिर
आरएम-एफ $@;
बाहर निकलें 1;
fi
%.pdf : .jgr
टीएमपी = `टेम्पफाइल`; जेग्राफ $<> $${टीएमपी};
अगर [ "$$?" == "0"]; फिर
बिल्ली $${टीएमपी} | epstopdf --filter > $@;
आरएम-एफ $$ {टीएमपी};
अन्य
आरएम-एफ $${टीएमपी} $@;
बाहर निकलें 1;
फाई;
--------- यहां से काटे ---------

onworks.net सेवाओं का उपयोग करके ऑनलाइन jgraph का उपयोग करें



नवीनतम Linux और Windows ऑनलाइन प्रोग्राम