यह विंडोज ऐप है जिसका नाम गोडोट स्टीयरिंग एआई फ्रेमवर्क है जिसकी नवीनतम रिलीज को गोडोटस्टीयरिंग एआईफ्रेमवर्क3.0.ज़िप के रूप में डाउनलोड किया जा सकता है। इसे वर्कस्टेशन के लिए मुफ्त होस्टिंग प्रदाता ऑनवर्क्स में ऑनलाइन चलाया जा सकता है।
गोडोट स्टीयरिंग एआई फ्रेमवर्क विद ऑनवर्क्स नाम के इस ऐप को मुफ्त में डाउनलोड करें और ऑनलाइन चलाएं।
इस ऐप को चलाने के लिए इन निर्देशों का पालन करें:
- 1. इस एप्लिकेशन को अपने पीसी में डाउनलोड करें।
- 2. हमारे फ़ाइल प्रबंधक में https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX उस उपयोगकर्ता नाम के साथ दर्ज करें जो आप चाहते हैं।
- 3. इस एप्लिकेशन को ऐसे फाइल मैनेजर में अपलोड करें।
- 4. इस वेबसाइट से कोई भी ओएस ऑनवर्क्स ऑनलाइन एमुलेटर शुरू करें, लेकिन बेहतर विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर।
- 5. ऑनवर्क्स विंडोज ओएस से आपने अभी शुरुआत की है, हमारे फाइल मैनेजर को https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX उस यूजरनेम के साथ जाएं जो आप चाहते हैं।
- 6. एप्लिकेशन डाउनलोड करें और इसे इंस्टॉल करें।
- 7. अपने Linux वितरण सॉफ़्टवेयर रिपॉजिटरी से वाइन डाउनलोड करें। एक बार इंस्टॉल हो जाने पर, आप ऐप को वाइन के साथ चलाने के लिए डबल-क्लिक कर सकते हैं। आप PlayOnLinux को भी आज़मा सकते हैं, जो वाइन पर एक फैंसी इंटरफ़ेस है जो आपको लोकप्रिय विंडोज़ प्रोग्राम और गेम इंस्टॉल करने में मदद करेगा।
वाइन लिनक्स पर विंडोज सॉफ्टवेयर चलाने का एक तरीका है, लेकिन विंडोज की आवश्यकता नहीं है। वाइन एक ओपन-सोर्स विंडोज संगतता परत है जो किसी भी लिनक्स डेस्कटॉप पर सीधे विंडोज प्रोग्राम चला सकती है। अनिवार्य रूप से, वाइन खरोंच से पर्याप्त विंडोज़ को फिर से लागू करने की कोशिश कर रहा है ताकि वह उन सभी विंडोज़ अनुप्रयोगों को वास्तव में विंडोज़ की आवश्यकता के बिना चला सके।
स्क्रीनशॉट
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गोडोट स्टीयरिंग एआई फ्रेमवर्क
वर्णन
यह प्रोजेक्ट गोडोट गेम इंजन में, जीडीस्क्रिप्ट में, स्टीयरिंग व्यवहारों का उपयोग करते हुए कोड कॉम्प्लेक्स और स्मूथ एआई मूवमेंट के लिए एक फ्रेमवर्क है। यह 2डी और 3डी दोनों गेम में काम करता है। यह भागने, अनुसरण करने, देखने जैसे सभी आवश्यक स्टीयरिंग व्यवहारों का समर्थन करता है, लेकिन मिश्रित व्यवहार, समूह व्यवहार, पड़ोसियों से बचना, एक पथ का अनुसरण करना, नेता का अनुसरण करना, और बहुत कुछ। जबकि एआई एजेंट की अगली कार्रवाई निर्णय लेने और नियोजन एल्गोरिदम पर आधारित होती है, स्टीयरिंग व्यवहार तय करता है कि यह एक फ्रेम से दूसरे फ्रेम में कैसे जाएगा। वे उपलब्ध जानकारी का उपयोग करते हैं और गणना करते हैं कि उस समय कहां जाना है। इन प्रणालियों को एक साथ जोड़ने से ए जैसे जटिल पाथफाइंडिंग एल्गोरिदम की तुलना में अधिक कुशल होने के साथ-साथ परिष्कृत और सुंदर गति मिल सकती है। यह परियोजना गोडोट गेम इंजन के लिए एक रूपरेखा है। यह LibGDX जावा-आधारित ढांचे के लिए उत्कृष्ट GDX-AI ढांचे से प्रेरणा लेता है।
विशेषताएं
- यह सभी आवश्यक स्टीयरिंग व्यवहारों का समर्थन करता है
- यह प्रोजेक्ट गोडोट गेम इंजन में कोड कॉम्प्लेक्स और स्मूद एआई मूवमेंट के लिए एक फ्रेमवर्क है
- यह 2डी और 3डी दोनों गेम में काम करता है
- यह प्रोजेक्ट गोडोट गेम इंजन के लिए एक रूपरेखा है
- ढांचे में प्रत्येक वर्ग गोडोट के संदर्भ प्रकार का विस्तार करता है
- जीएसएआई में, एक स्टीयरिंग एजेंट एक चरित्र या एक वाहन का प्रतिनिधित्व करता है
कैटिगरीज
यह एक ऐसा एप्लिकेशन है जिसे https://sourceforge.net/projects/godot-steering-ai-fram.mirror/ से भी प्राप्त किया जा सकता है। इसे हमारे निःशुल्क ऑपरेटिव सिस्टम में से किसी एक से आसान तरीके से ऑनलाइन चलाने के लिए ऑनवर्क्स में होस्ट किया गया है।